quinta-feira, 15 de maio de 2014

Phantasy Star Online disponível para baixar e jogar online na PSO Brasil



Um grupo de fãs de PSO (Phantasy Star Online), Clã Nossa-Língua, criou um servidor próprio para jogar online um dos melhores mmorpgs de todos os tempos, o Phantasy Star Online v2 e Phantasy Star Online Blue ambos para PC. PSO v2 pode também ser jogado no Dreamcast, no Game Cube e em celular Android.

Caso queiram baixar e jogar online, cliquem nos links abaixo:

Phantasy Star Online Blue

Phantasy Star Online foi um game desenvolvido para o Dreamcast e lançado no ano de 2000. Foi o primeiro rpg online para consoles e trouxe diversas ideias inovadoras que seria referencia para muitos outros rpgs e mmorpgs, como o próprio Final Fantasy.

Atualmente a Sega lançou o Phantasy Star Online 2 para PC e PS Vita no Japão e tornou-se o maior sucesso de vendas da empresa, tendo um registro de mais de 6 milhões de jogadores.

FONTE: 



sábado, 8 de março de 2014

PAPO CABEÇA DO DIA: COMPRAR É FÁCIL DIFÍCIL É O OUTRO VENDER


Comprar uma empresa pela outra não é tão fácil como imagina a maioria dos jogadores, não basta ter cafunfa para realização de um negócio. Existe diversos valores ponderáveis que entram na balança, como os fatores culturais e sociais. Por exemplo, as três grandes fabricantes de consoles, poderiam comprar a Capcom e a Konami, ambas com finanças frágeis.

Mas por que isso não acontece? Porque estas, e outras grandes thirds parties são cruciais para um mercado saudável e competitivo. Dessa forma, é mais rentável para as fabricantes comprar exclusividades do que comprar uma produtora Third Party. Convenhamos, ninguém ficaria feliz com "Resident Evil" e "Street Fighter" num determinado console X para sempre.

Se bem que a estratégia de comprar uma grande e importante third party seria crucial para determinar um diferencial de mercado. Mas as fabricantes analisam o retorno financeiro desses investimentos. Será que desembolsar uma fortuna é saudável a longo prazo? Hoje posso dizer que as 10 maiores thirdy parties em valor de mercado, entre elas, Activision, E.A, SEGA, Take Two e Ubisoft, que cujam valor ultrapassam facilmente as casas de 2 bilhões dólares são na prática não compráveis e de alto risco para um investimento dessa magnitude.

A única possibilidade seria a famosa fusão empresarial, onde na qual, duas ou mais empresas se juntam para formar um grupo dominante. Exemplo disso: Brahma e Antarctica, Itau e Unibanco, Sadia e Perdigão. No mercado de games: Sega e Sammy, Square e Enix, e Namco e Bandai. Mas isso é somente possível quando seus valores de mercado são próximos e claro ambos tendo um mercado atuante semelhante. Portanto é quase impossível uma grande fabricante comprar as grandes Thirdies Parties. Quando um dia isso acontecer, vai ser a primeira revolução de negócios no setor.

domingo, 26 de janeiro de 2014

Os videogames mais vendidos da história

Nessa lista como está seguindo a tendência mundial não vou separar consoles de mesa de portátil, apesar que seja totalmente arbitrário tal classificação, mas facilita as comparações.

Ultima atualização: 26 de Janeiro de 2014.

1. PLAYSTATION 2 - 157 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Março/2000
Descontinuado: Janeiro/2013
Quantidade de modelos: 2
Vida de Mercado: 12 anos
Jogo Mais Vendido: GTA San Andreas, 17 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:
Primeiro Modelo
Modelo Slim, conhecido como PS2 Slim
2. NINTENDO DS - 154 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Novembro/2004
Descontinuado: Dezembro/2012
Quantidade de modelos: 5
Vida de Mercado: 8 anos
Jogo Mais Vendido: New Super Mario Bros, 30 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:


Nintendo DS Lite
Nintendo DSi XL

3. SONY PLAYSTATION - 104 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Dezembro/1994
Descontinuado: Março/2006
Quantidade de modelos: 2
Vida de Mercado: 12 anos
Jogo Mais Vendido: Gran Turismo, 11 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:
Primeiro Modelo
Modelo Slim, conhecido como PS One

4. NINTENDO WII - 100 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Novembro/2006
Descontinuado: Outubro/2013
Quantidade de modelos: 2
Vida de Mercado: 6 anos
Jogo Mais Vendido: Wii Sports, 80 milhões (vinha dentro do console)

PRINCIPAIS VERSÕES:




5. GAME BOY- 87,6 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Abril/1989
Descontinuado: 2003
Quantidade de modelos: 4
Vida de Mercado: 14 anos
Jogo Mais Vendido: Tetris, 30 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:

Game Boy Clássico

Game Boy Micro


6. PLAYSTATION 3 - 83 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Novembro/2006
Descontinuado: -
Quantidade de modelos: 3
Vida de Mercado: 8 anos
Jogo Mais Vendido: Grand Theft Auto V, 16 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:
Primeiro modelo
PS3 Slim
PS3 Super Slim
7. MICROSOFT XBOX 360 - 82 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Novembro/2005
Descontinuado: -
Quantidade de modelos: 2
Vida de Mercado: 9 anos
Jogo Mais Vendido: Grand Theft Auto V, 13 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:


Segundo Modelo

Primeiro Modelo
8. GAME BOY ADVANCE - 81,5 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Março/2001
Descontinuado: 2008
Quantidade de modelos: 3
Vida de Mercado: 7 anos
Jogo Mais Vendido: Pokemon Rube & Saphire, 13 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:
Modelo Clássico

GBA SP

9. PLAYSTATION PORTÁTIL, PSP - 81 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Dezembro/2004
Descontinuado: -
Quantidade de modelos: 5
Vida de Mercado: 10 anos
Jogo Mais Vendido: Monster Hunter Portable 3 -  4,6 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:
Diversas variações de 1000 a 3000
PSP Go
10. NINTENDO, NES - 62 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Julho/1983
Descontinuado: 2003
Quantidade de modelos: 3
Vida de Mercado: 20 anos
Jogo Mais Vendido: Super Mario Bros -  40 milhões (dentro da caixa)

PRINCIPAIS VERSÕES:


Nintendo Entertainment System Americano
Nintendo Family Computer, o Famicom, o NES Japonês

11. SUPER NINTENDO, SNES - 49 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Novembro/1990
Descontinuado: 2003
Quantidade de modelos: 3
Vida de Mercado: 13 anos
Jogo Mais Vendido: Super Mario World -  20 milhões (avulso e dentro da caixa)

PRINCIPAIS VERSÕES:
Super Nintendo Americano

Snes Baby ou Snes Junior (JAP)

Versão Snes Japonês ou Europeu

12. NINTENDO 3DS - 42 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Fevereiro/2011
Descontinuado: -
Quantidade de modelos: 3
Vida de Mercado: 2 anos
Jogo Mais Vendido: Super Mario 3D Land -  8,3 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:
Versão mais barata, última versão lançada

A versão clássica e a versão XL, a maior da direita

13. MEGA DRIVE (SEGA GENESIS) - 40 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Outubro/1988
Descontinuado: 1997 (sendo relançado por terceiros licenciados até hoje)
Quantidade de modelos: 4
Vida de Mercado: 15 anos
Jogo Mais Vendido: Sonic The Hedgehog -  19 milhões (avulso e na caixa)

PRINCIPAIS VERSÕES:
Primeiro modelo,teve diversas versões particulares nos EUA, Europa e Índia

Segundo modelo, no Brasil ficou conhecido como Mega Drive 3

Terceiro modelo oficial, foi também relançado na America Latina, exceto Brasil

 14. NINTENDO 64 - 33 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Junho/1996
Descontinuado: 2003
Quantidade de modelos: 1
Vida de Mercado: 07 anos
Jogo Mais Vendido: Super Mario 64 -  11,6 milhões (avulso e na caixa)

PRINCIPAIS VERSÕES:



15. GAME BOY COLOR - 31 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Outubro/1998
Descontinuado: 2002
Quantidade de modelos: 1
Vida de Mercado: 04 anos
Jogo Mais Vendido: Pokemon Gold e Silver -  14,5 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:

16. ATARI 2600 - 30 milhões
INFORMAÇÕES:
Lançamento: Setembro/1977
Descontinuado: 1992
Quantidade de modelos: 3
Vida de Mercado: 15 anos
Jogo Mais Vendido: Pac Man -  7 milhões

PRINCIPAIS VERSÕES:


Modelo Clássico

terça-feira, 12 de novembro de 2013

Quais são os melhores sites sobre jogos eletrônicos?



Atualmente a mídia digital de jogos não tem uma credibilidade favorável, muitos jogadores acusam algumas mídias especializadas de marqueteiras, vendedoras de notas, paixão por certas produtoras e algumas tem a tendência de seguir o modismo convencional do consumo, ou seja, aquilo que vende é que merece atenção. Entretanto nem tudo estar perdido, nós gamers podemos filtrar tudo isso e buscar fontes de boa informação. Vamos a elas então!


Sim sou o maior crítico desse site, por diversos motivos, mas jamais poderia de reconhecer o trabalho que eles fazem para nós gamers, principalmente na questão de nos informar sobre as novidades em grandes feiras de games. O site tem o programa Power Up apresentado bela Fernanda Pineda e pelo chato e puxa saco da Nintendo, Claudio Prandoni. Outra coisas boas que você pode vasculhar no site, são as famosas galerias de imagens que trazem nostalgia e atualidades sobre jogos. Mas não se assustem quando numa galeria deles dominar todo tipo de jogo da Nintendo, os editores da Uol Jogos são conhecidos na comunidade pelo fanatismo pela empresa nipônica. Bom para os fãs da empresa, nem tanto para os demais.


A Eurogamer nos últimos tempos tem conseguido uma credibilidade sem precedentes na comunidade gamer. O fato é que eles mantem constantemente atualizações de notícias interessantes, fazem boas análises e procuram sempre fazer bons artigos sobre diversos temas, os mais legais são as comparações técnicas de jogos de diversas versões. Há pouco tempo saiu a versão brasileira do site. BRASILGAMER


O nome já sugere do que se trata, logo, se você procura informações sobre um desses sistemas, pode ficar tranquilo que esses dois sites trazem todas notícias relevantes, análises de primeira e artigos interessantes. Apesar de serem menor em termos financeiros e de equipe, esse pessoal trabalha muito. 


A Abril acordou para o mundo dos games, e fez um dos melhores sites de games do Brasil. Além do praxe que todo site tem: notícias, análises e artigos. A equipe também faz um excelente de trabalho de reportagem em grandes eventos e análises em videos.



Das gringas essa é uma das mais famosas. Sua fama se deve que a maioria dos reviews são em vídeos. Além de trazer boas notícias, trazem novidades quentinhas. Mas o forte do site realmente são os vídeos.


O maior destace da game trailers além dos vídeos publicados, é sua dedicação a cobertura de grandes eventos como a E3 e o GOTY (jogos do ano). O site também desenvolve artigos polêmicos como as famosas listas de TOP. A mais recente a TOP Histórias.


A globo entre amor e ódio aos games, amor porque finalmente criou um espaço para os fans de games e ódio porque ela sabe como ninguém que perde audiência para os mesmos fans. Mas já pelo fato da maior rede de televisão do país dar atenção ao mundo dos jogos eletrônicos, já é um começo para a crescente cultura gamer no pais.


Outro bom site de notícias de jogos no Brasil e ainda de quebra trás notícias sobre tecnologia em geral. O mais legal do site é as diversas curiosidades no mundo dos games e de tecnologia.


O olhar digital a cada dia que passa vem conquistando os amantes de jogos eletrônicos e de tecnologia. Tras diversas matérias em videos e noticias diferenciais e mais cultis que os demais. Nunca deixe de fazer uma visita ao site.

GAMEBLAST

Frequento pouco o site, mas adiciono a lista por indicação do internauta Rodrigo Souza e realmente é um ótimo site! Obrigado pela dica!

INDICADOS PELOS LEITORES:

BAIXAKIJOGOS

IGN BRASIL

GAMEBLAST


>> Conhece algum site legal de notícias e eu esqueci de mencionar? Contribua com o artigo e indique sites legais.







domingo, 10 de novembro de 2013

Os melhores jogos de kart racing



INTRODUÇÃO


O gênero kart racing nos jogos eletrônicos ficou popular com o Super Mario Kart, lançado para o Super Nintendo no ano de 1992. Foi um jogo inovador, pois ele trouxe uma diversão casual sem precedente graças a uma jogabilidade simples e acessível a todos, junto com a adição de itens de trapaça deixando o jogo engraçado e imprevisível. É verdade que Mario Kart se inspirou obviamente em Corrida Maluca, também é verdade que Road Rash já tinha introduzido os itens de trapaça e ambiente interativo, mesmo assim, Mario Kart tornou-se a referência do gênero fazendo nascer diversos clones inspiradores e outros jogos com suas identidades próprias e alguns deles superando o mestre. 

Para evitar polêmica, não irei fazer um ranking decrescente do primeiro ao decimo quinto lugar. Logo porque esse tipo de jogo diverte muita gente independente qual seja o jogo. Diferente de outros ranking não vou entrar em muitos detalhes no texto de cada jogo, será bem resumido. O ranking será apresentado na ordem temporal do mais antigo até os mais atuais. Aproveitem com moderação!

PART 1 - KART RACING NÃO REALISTA


SUPER MARIO KART, SNES - 1992




Obrigatório para todo fan do gênero. Usando o Mode 7. SMK era uma delicia de jogar e uma diversão ilimitada. Até hoje sua fórmula básica de corrida e de modos de corrida são mantidas, variando pouca coisa. Sucesso de vendas no console, foi o motivo de muitos comprarem o Snes naquela época.


MARIO KART 64, N64 - 1996


Primeiro jogo tridimensional da franquia. Também foi a continuação que teve mais mudanças ao antecessor. A sua principal contribuição foi o padrão gráfico que se mantem até hoje na franquia e suas melhorias foram aperfeiçoadas nos jogos seguintes.

DIDDY KONG RACING, N64 - 1997


Lançado em 1997 e desenvolvido pela Rare. DKR ilustra facilmente entre os melhores do gênero. Apesar de graficamente ser semelhante ao MK 64, ele introduziu novidades que seria fontes de inspirações de jogos mais modernos como Sonic Transformed e Mario Kart 7. Além disso foi o primeiro a trazer uma história por trás das corridas. 

CRASH TEAM RACING, PS ONE - 1999


Para alguns CTR é o melhor jogo de kart racing já feito. Embora isso seja uma opinião pessoal, digamos que tem um pouco de verdade nisso quando jogamos a fundo. CTR trouxe diversas novidades para o gênero, são tantas que não caberia nesse resumão. Vejamos algumas: história mais bem elaborada, mapa 3D dos circuitos, circuitos mais interativos com diversas ideias aproveitadas pelo próprio Mario Kart e o modo battle.

WACKY RACE, DREAMCAST - 2000


Finalmente o desenho autêntico da Warner conhecido pela corrida de trapaças recebeu uma versão em 3D graças a Infogrames. Dentre todas as versões, o Dreamcast foi o que mais se destacou pelo conjunto da obra. A jogabilidade é bem diferente dos kart racing tradicionais. Em WR não existe power ups (itens de trapaça) espalhadas no jogo, em vez disso, antes da corrida você carrega as armas de cada veiculo nos respectivos botões X, Y e B. O jogo recebeu versões para Game Boy Color, Playstation One, Playstation 2 e PC.

LOONEY TUNES SPACE RACER, DREAMCAST - 2000



Convenhamos a Warner é um berço de ideias para serem usadas em jogos. Demorou para a industria de jogos reconhecer e é uma pena que os jogos não fizeram um sucesso de reconhecimento nas vendas se comparado com os mais conhecidos do gênero. Mas isso pouco importa, já que Looney Tunes Space Racer é sinônimo de diversão e foi o jogo mais vendido de personagens da Warner. O jogo ainda receberia uma versão para Playstation 2 em 2002. mas ficou longe do sucesso que teve no Dreamcast. O jogo surpreende pelo frame rate constante e gráfico cell shading.

MARIO KART DOUBLE DASH!!, GAME CUBE - 2003


A principal atração do novo Mario Kart pra Game Cube foi com certeza a introdução de 2 personagens em cada kart. Com isso a corrida ficou mais estratégica. O jogo também trouxe melhorias de jogabilidade como o poder roubar itens dos adversários e um mini turbo ao realizar um drift bem executado. Alguns viciados no gênero consideram o melhor jogo da franquia.

MARIO KART WII - 2008


Mario Kart Wii trouxe diversas novidades, dentre eles, a possibilidade de jogar online, controle de movimentos e pela primeira vez na franquia a possibilidade de usar motos. Apesar de pouco inovador, o jogo continua como sempre divertido, como de praxe.

SONIC & ALL-STAR RACING, 2010 - MULTIPLATAFORMA


SSASR elevou o nível do gênero como jamais visto no ramo. Os gráficos brilham pela qualidade e quantidade de objetos. A jogabilidade em particular pegou emprestado de Out Run 2 e Daytona Usa transformando num jogo super agradável de jogar. Diferente dos demais SSASR não usa veículos de kart em vez disso cada personagem usa um veiculo de acordo com sua personalidade. A maior novidade foi a introdução de especiais que dava uma sensação única de poder. Sucesso absoluto de vendas e críticas, o jogo tornou-se uma nova referência do gênero, rivalizando o próprio Mario Kart.

MODNATION RACERS, PS3 e PSP - 2010


A principal atração de MR sem dúvida nenhuma é sua personalização de carros, personagens e até pistas. A quantidade contéudo para tal é gigante e faz tornar um jogo praticamente infinito. Com certeza suas ideias de personalização de comunidade e de usuários inspiraram e ainda será referência do gênero por um bom tempo. O jogo em si tem uma jogabilidade diferenciada, assim como Sonic Racing, sendo assim tem sua identidade própria e conseguiu ilustrar entre os melhores do gênero.

MARIO KART 7, 3DS - 2011


De longe Mario Kart 7 é o melhor adaptação da franquia para um portátil Nintendo. MK 7 trouxe algumas novidades para a franquia, dentre elas, a customização de veículos e uma jogabilidade mais variada graças ao uso de acessórios acoplados no kart, possibilitando planar em algumas áreas e correr dentro d'agua. Como sempre é o velho e bom MK de sempre.

SONIC & ALL STAR RACING TRANSFORMED, MULTIPLATAFORMA - 2012


SASR pode ser considerado facilmente como o melhor jogo do gênero até o momento. Com corridas dinâmicas em diversas superfícies e imagens de tirar o fôlego, SASR tornou-se tão aclamado pelos fans que Mario Kart ficaria obsoleto, me perdoe aos mais fãs de MK pela coragem da afirmação. Infelizmente o jogo tem alguns defeitos de execução de itens especiais e bugs ocasionais que estraga todo seu brilho. A melhor versão de longe é a do PC que mantem um frame rate constante e menos falhas técnicas.

F1 RACER STARS, MULTIPLATAFORMA - 2012


A Codemasters teve uma brilhante ideia de transformar a F1 numa corrida casual e que lembra os melhores jogos de kart racing. Resultado não poderia ser um dos melhores jogos do gênero. Com um dos visuais mais bonitos do ramo, F1 Racer Star também lhe fisga pelo carisma dos pilotos que tiveram um tratamento visual animado e infantil. A jogabilidade é bem diferente e é um dos mais técnicos, perdendo apenas para Sonic Racing Transformed.

quarta-feira, 2 de outubro de 2013

Conheça as 100 mais valiosas marcas do mundo de 2013


Segundo a Interbrand, que publica anualmente o Best Global Brands, a marca mais valiosa do mundo no ano de 2013 foi a Apple derrubando o posto do primeiro lugar da Coca Cola que dominava o topo da lista há 13 anos consecutivos. A avaliação da Interbrand utiliza três fatores: resultados financeiros, influência nas escolhas do consumidor e poder de gerar preço e lealdade.

Analisando as posições temos as seguintes constatações:

- Google, Coca-Coca, IBM, Microsoft, Apple, Mcdonalds, Intel, Toyota, Samsung e GE continuam mantendo o TOP 10 das mais valiosas do mundo.

- No Ranking mais de 50% da lista é domínio de empresas americanas, totalizando 55 marcas oriundas dos EUA.

- Mais de 30% da lista é domínio de empresas de tecnologia, eletrônicos e negócios de informação.

- Nenhuma empresa brasileira e latina americana entrou na lista, com exceção da Corona, empresa mexicana.

- Das empresas que fabricam videogames, a Microsoft manteve a quinta posição anterior tendo 59,5 bilhões de valor de marca, a Sony caiu seis posições, ficando em 46º colocada tendo 8,4 bilhões de valor de marca e a Nintendo caiu onze posições, ficando em 67º e um valor de marca de 6 bilhões.

Vejam as 20 mais valiosas:
  1. Apple
  2. Google
  3. Coca-Cola
  4. IBM
  5. Microsoft
  6. GE
  7. Mcdonalds
  8. Samsung
  9. Intel
  10. Toyota
  11. Mercedes Benz
  12. BMW
  13. Cisco
  14. Diney
  15. HP
  16. Gillete
  17. Louis Vuitton
  18. Oracle
  19. Amazon
  20. Honda

Ranking Completo no site da Interbrand

quarta-feira, 18 de setembro de 2013

Sega Sammy compra Atlus


A Sega Sammy anunciou num comunicado que a Sega Dream Corporation, um subsidiária criada recentemente, vai tomar conta das operações da Index Corporation, a companhia à qual a Atlus pertence.

A compra foi justificada com o "excelente historial em design e desenvolvimento de conteúdos para os telemóveis", assim como o desenvolvimento de jogos para as consolas caseiras, nomeadamente as séries Megami Tensei, Persona e Etrian Odyssey.

Com a aquisição da Index Corporation, a Sega está confiante que criará sinergias que lhe vão permitir conseguir correntes estáveis de lucro. Uma das partes do plano é explorar e maximizar as propriedades intelectuais adquiridas ao disponibilizá-las no segmento das máquinas Pachislot e Pachinko, muito populares no Japão.

A transferência das operações deverá estar concluída a 1 de novembro. O acordo entre ambas as partes foi fechado hoje.

Fonte: Eurogamer

OPINIÃO:
Para o mercado oriental esse foi um grande negócio, já que boa partes dos jogos da Atlus são bem conhecidos naquela região. Agora para o mercado ocidental não vejo como uma grande compra, até porque a Sega não tem costume de trazer jogos japoneses para o ocidente. Então não veremos muitos jogos da Atlus em nossa região, salvo aqueles que realmente tem apelo comercial, como Persona.

Assim se junta a Atlus junta-se aos outros cincos estudios comprados pela companhia Sega-Sammy: The Creative Assembly (Total War), Sports Interactive (Football Manager), Relic Entertainment (Company of Heroes), Hardlight Studio (Sonic Jump), Three Rings Design (Spiral Knight).

Dessa forma, aumentará o custo operacional da companhia. Mais empresas compradas, mais funcionários e logística para manter. Será que a Sega dar conta, até o momento, tudo azul.