tag:blogger.com,1999:blog-84775472586550130732024-03-12T17:09:17.409-07:00Pimenta Blue GamesArtigos, Notícias, Colunas, Debates, Top dos melhores jogos e muito mais! Seja Bem Vindo!FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.comBlogger426125tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-15984170253292338092023-10-19T06:51:00.004-07:002023-10-19T06:51:49.458-07:00<p> </p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSQJjZOhgvvf_9OOwnbAAtn-pMr8JuQi8SxN-z_pAmWwcBgpM7Olt-lB2rbojJ5yapbMTJ8MG0M-WnDH2vky4wdMVagUVz7LkrRMEWzz-1IcyuulDJTtn3wc1N59iGvF4XOFCpNRM75HV8nwDqe8D9lTUkTu1H2CslU4hzb244CKp7JhDPcchfnYapxtM/s460/sonic-super-stars-capa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" height="188" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSQJjZOhgvvf_9OOwnbAAtn-pMr8JuQi8SxN-z_pAmWwcBgpM7Olt-lB2rbojJ5yapbMTJ8MG0M-WnDH2vky4wdMVagUVz7LkrRMEWzz-1IcyuulDJTtn3wc1N59iGvF4XOFCpNRM75HV8nwDqe8D9lTUkTu1H2CslU4hzb244CKp7JhDPcchfnYapxtM/w400-h188/sonic-super-stars-capa.jpg" width="400" /></a></div><br /><p></p><p style="text-align: justify;"></p><p class="MsoNormal" style="text-align: center;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><b>Sonic SuperStars: Uma agradável surpresa para os fans de
longa data.</b><o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">D</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">epois do fracasso de crítica e público do <b>Sonic 4 Episode 1</b>,
lançado em outubro de 2010, os fãs do ouriço azul, principalmente os
classicistas, pensavam até aquele momento, que a Sega iria desistir da fórmula que
consagrou Sonic como um dos melhores jogos de todos os tempos e focar somente na
série dos jogos 3D moderno do ouriço, que convenhamos agrada alguns e outros
detestam, mas não vou adentrar nesse assunto. Então, os fãs mais antigos, ainda
sonhavam com um verdadeiro sucessor dos primorosos jogos do <b>Mega Drive</b> e
<b>Master System</b>. <o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><o:p> </o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">P</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">ara surpresa de todos, a SEGA nos surpreende com lançamento de
<b>Sonic Generations</b>, que tentou agradar os dois públicos, uma parte do
jogo é com <b>Sonic Moderno</b> e a outra parte com <b>Sonic Clássico</b>, para
os fans íntimos brasileiros, o nosso <b>Sonic “Gordinho”</b>. Foi o jogo pra
comemorar os 20 anos de Sonic, lançado em novembro de 2011. A parte do jogo de
Sonic Clássico, realmente dava sinais de esperança que a SEGA estava querendo
encontrar uma fórmula de transição das mecânicas e físicas dos jogos clássicos
para os jogos modernos 2.5D. <span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Se bem, que
eles tentaram um pouco antes com Sonic Unleashed, nas fases diurnas, mas não
vem o caso, pois ainda era focado no gameplay do Sonic Moderno. <o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><o:p> </o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">P</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">orém, <b>quase seis anos depois</b>, em julho de 2017, foi lançado
o tão amado <b>Sonic Mania</b>, que resgatou toda a glória e sucesso que os
games clássicos traziam aos jogadores. Entretanto, o jogo era como se fosse uma
versão remasterizada de luxo dos jogos do Mega Drive, com aquele pixel-art incrivelmente
maravilhosa e colorida, mas sem muitas novidades e sem uma direção para o
futuro da franquia. Alguns fãs mais antigos, eu sou um deles, queria de fato um
jogo completo de Sonic Clássico baseado nos modelos gráficos de Sonic
Generations. A SEGA ainda insistiria na fórmula Generations em <b>Sonic Forces</b>,
que aprimorou a física do Sonic Clássico, porém, ainda muito distante da
jogabilidade 2D dos jogos do Mega Drive. <o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><o:p> </o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">F</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">oram anos e anos de espera, e, finalmente, <b>depois de exatos
29 anos</b>, pois em 17 de outubro de 1994 era lançado o último jogo clássico
do Mega Drive, o <b>Sonic & Knuckles</b>, foi lançado agora a pouco em 17
de outubro de 2023, o <b>Sonic SuperStars</b>. Se você é um fã atento,
percebeu, que quem vos escreve entende e tem empatia por essa franquia e
percebeu como demorou tanto tempo para a SEGA encontrar um caminho satisfatório
para os futuros games modernos de Sonic na jogabilidade clássica. Então, lhe
asseguro que Sonic Superstars veio pra revolucionar a franquia clássica para dar
uma renovada ou repaginada, e também, porquê não, causar ódios nas redes
sociais, os famosos “haters gonna hate”, tendo em vista que a SEGA, enfim, conseguiu
atingir o principal objetivo, trazer a velha e boa sensação de controlar perfeitamente
o Sonic Clássicos em gráficos 2.5D.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><o:p> </o:p></span></p><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieSMU2dXrkpc8U7HpkXYHv4HQxRl_f2DnykGJ_Pwn7Cr7g-Y34Je8nzfuHUbk3d0DV1XiJ63U38nt_1Mr8djVeMr2QsjHL3OYjT9rBNJWNLWjRTCctmTXN7NZfJftQtiNLR2rzzcB6xAPGBFyqMlCWhtpQB6jt5VdC23fEYK5n8OAXgtnNP0jofDRFqGU/s1280/sonic-superstar-ps5-vs-ns.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="720" data-original-width="1280" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieSMU2dXrkpc8U7HpkXYHv4HQxRl_f2DnykGJ_Pwn7Cr7g-Y34Je8nzfuHUbk3d0DV1XiJ63U38nt_1Mr8djVeMr2QsjHL3OYjT9rBNJWNLWjRTCctmTXN7NZfJftQtiNLR2rzzcB6xAPGBFyqMlCWhtpQB6jt5VdC23fEYK5n8OAXgtnNP0jofDRFqGU/w400-h225/sonic-superstar-ps5-vs-ns.jpg" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Perceba o plano de fundo e o detalhe de resolução</td></tr></tbody></table><br /><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">S</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">onic SuperStars, foi lançado para todas as plataformas
possíveis, com exceção de não ter versão mobile. Existe sim, <b>diferenças
gráficas</b> dos consoles mais poderosos em comparação com o Nintendo Switch, PS4 e
Xone. Notei, por exemplo, que nas imagens de fundo, fica mais nítido o visual
nos consoles menos poderosos, e nos consoles poderosos, a imagem ficou com tom
suaves ou desfocados, estranho essa abordagem. Entretanto, já nas imagens dos
gráficos nos cenários de gameplay, a riqueza de detalhes e animações são bem
superiores nas versões PS5, XSeries e PC. Mas no geral, todos ficaram com bons
gráficos e excelentes animações. <b>Analisando as animações</b>, nesse departamento, a
produtora caprichou, você até perceberá durante a campanha, seus amigos interagindo
no segundo plano de ação, deixando uma aventura bem viva e dinâmica. Em <b>relação a história</b>, não vou entrar em detalhes, mas eles fizeram de uma forma bem inteligente sem necessidade de falas, no mesmo estilo de Sonic 3 & Knuckles, ou seja, uma história contada de forma universal, que todos podem compreender.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGA1GgSYsPrnY7vhjT5TXSwNULSMjXvFcaodaZ44r8XliHVstg9dVrWtpMn5yq8uz1AroS7Dtr4-YgFgg1q4lDO6ztQBBi1IYIU7BK863Q-9MftMGT7_CIlEwzHOETYesnkcZlKkzc_ki5zA8qKCXgJdRlE8spxMFJeQIaNYFQn6dxLs4iTPTfAZz0z6E/s696/Sonic-Superstars-fases-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="392" data-original-width="696" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGA1GgSYsPrnY7vhjT5TXSwNULSMjXvFcaodaZ44r8XliHVstg9dVrWtpMn5yq8uz1AroS7Dtr4-YgFgg1q4lDO6ztQBBi1IYIU7BK863Q-9MftMGT7_CIlEwzHOETYesnkcZlKkzc_ki5zA8qKCXgJdRlE8spxMFJeQIaNYFQn6dxLs4iTPTfAZz0z6E/w400-h225/Sonic-Superstars-fases-1.jpg" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Partes Geniais</td></tr></tbody></table><br /></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><br /></div><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">A</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"> respeito dos <b>conceitos de artes e level designers</b>, nesse
departamento a <b>Sonic Team</b> e <b>Arzest</b> (estúdio de Naoto Ohshima, o
criador de Sonic), não teve a consistência em todas as fases, pois em algumas
fases você ficará deslumbrado com a criatividade e visuais marcantes, como as
partes nas batalhas de chefes que ficaram geniais e classifico com uma das
melhores já feita em toda a franquia, como em várias partes dos atos, com bastante elementos criativos. Porém, em outras fases, como a fase de
gelo, você percebe que eles perderam a oportunidade de criar mais elementos
criativos para aproveitar o tema da fase. Faltou também, na minha opinião, colocar uma chuva de neve, tão clássico nessas fases, você ver apenas alguns flocos de neves pontuais caindo no cenário. <o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><br /><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK44XE5f1B0_9bnpVE7jvlrKfY2eqIQLqHyfvdZPYN0BTbR8AKPParooVWSRMnmIXpri8JG8w8rhPdEyYJfIfebDpTuGVovZC85cb0GJeKcFE_1dZ_VyjWmAtyMakYYc28TD9UJADnqGwHx3bB6LWL8KpK7Hn43xyhvIBlJxvpu_AR_VZA9gPg-C_Pk6U/s1366/sonic-super-stars-gelo.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1366" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK44XE5f1B0_9bnpVE7jvlrKfY2eqIQLqHyfvdZPYN0BTbR8AKPParooVWSRMnmIXpri8JG8w8rhPdEyYJfIfebDpTuGVovZC85cb0GJeKcFE_1dZ_VyjWmAtyMakYYc28TD9UJADnqGwHx3bB6LWL8KpK7Hn43xyhvIBlJxvpu_AR_VZA9gPg-C_Pk6U/w400-h225/sonic-super-stars-gelo.png" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Na fase de gelo, poderia ter usado mais elementos de neve</td></tr></tbody></table><br /><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><br /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">Falando de <b>oportunidades perdidas</b>
para gerar mais surpresas agradáveis, na introdução do game, poderia ter usado
o avião de Tails para entrar numa ação estilo game de navinha, contra o
personagem Fang e assim, depois desse ato, o avião cair e começar o jogo de fato.
Ficaria genial, você não acha? Portanto, nesse departamento, as produtoras
poderiam ter caprichado um pouco mais, porém não é algo decepcionante e não prejudica em
nada a sua experiência visual, tendo em vista, que você vai ter muito mais
momentos deslumbrantes e surpresas agradáveis do que momentos apenas "genéricos" com poucas inspirações.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">N</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">o departamento de <b>jogabilidade</b>, é aonde o jogo brilha
de verdade. Eu diria que está quase perfeito e vou explicar o porquê. Quando
você batalhava com os chefes nos jogos clássicos, você tinha liberdade de
atacar várias vezes, em Sonic SuperStars, essa liberdade não existe, você tem
que esperar um tempo de reação do chefe, pois ele fica piscando, igual quando
você sofre um ataque e fica invencível por um tempo, somente depois desse
tempo, você tem a liberdade de ataque. Por isso, para fans mais exigentes, a
jogabilidade não está perfeita. Porém, é a jogabilidade mais próxima e
realmente traz de volta a sensação de estar no total controle do personagem,
como era nos jogos clássicos. Você vai se divertir muito em Sonic Superstars, principalmente
você fã saudosista e classicista.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><o:p> <table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKpNrERY7ovuFC5e-igjAb3ieyRwgSkFxLqhQO99fmfx-fqy5idlhc_OKT2BBk5RxQX34OFhSjTe24V9EDesd5sBvloeUXnleZH6M6MsWHQTFxbk_izv_QJAYH1evQZbgpVVP1Y0v44TmtSTRsrPcIOA6bA6R1EdtFPY2pY6bg1qVosNpmOynGbXqjoxs/s696/Sonic-Superstars-Battle-Mode.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="392" data-original-width="696" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKpNrERY7ovuFC5e-igjAb3ieyRwgSkFxLqhQO99fmfx-fqy5idlhc_OKT2BBk5RxQX34OFhSjTe24V9EDesd5sBvloeUXnleZH6M6MsWHQTFxbk_izv_QJAYH1evQZbgpVVP1Y0v44TmtSTRsrPcIOA6bA6R1EdtFPY2pY6bg1qVosNpmOynGbXqjoxs/w400-h225/Sonic-Superstars-Battle-Mode.jpg" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Battle Mode</td></tr></tbody></table><br /></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">E</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">m se tratando de <b>diversão</b>, é outro departamento que
Sonic SuperStars brilha muito. O jogo oferece uma campanha curta entre 5 a 8
horas com todas as esmeraldas. Porém, após a conclusão da campanha, o jogo te
oferece mais 10 a 30 horas para você completar todos os segredos, troféus ou
conquistas do game. Vale lembrar que cada personagem tem uma campanha e experiência
de level designs distintos um do outro. Realmente tem muito conteúdo oferecido.
Além disso, você pode passar o tempo testando suas habilidades com até 8
jogadores online, no modo batalha <b>(Battle Mode)</b>, que é bastante
divertido e original para a série e o <b>Time Trail</b> pra testar também suas
habilidades para fazer o menor tempo, com ranking online! Também é possível
você jogar a campanha com até 3 amigos, mudando drasticamente a forma de jogar.
Portanto, o game tem um <b>fun-factor bastante alto!</b><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><b><br /></b></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><tbody><tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh904xlUqlgiDL4eY085r07pl4JoPY3ZSQgizoY0mPptvLUu5Ss_mo50DFhvfCgyw3QNCbHV8vF2Nv6ig8EQcU05hgKzNsBMAwZY2WdkiiKh-cLbUWQCEZfyu34cuU7k6joqMLgGC2XmEtItGzgLU3GYsX4wgQADbfq26iWd8i0LrEEhHBz4Z_e9gvc9U/s1366/sonic-super-stars-bonus.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="768" data-original-width="1366" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgh904xlUqlgiDL4eY085r07pl4JoPY3ZSQgizoY0mPptvLUu5Ss_mo50DFhvfCgyw3QNCbHV8vF2Nv6ig8EQcU05hgKzNsBMAwZY2WdkiiKh-cLbUWQCEZfyu34cuU7k6joqMLgGC2XmEtItGzgLU3GYsX4wgQADbfq26iWd8i0LrEEhHBz4Z_e9gvc9U/w400-h225/sonic-super-stars-bonus.png" width="400" /></a></td></tr><tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Estágio Especial para conquista da Esmeralda do Caos</td></tr></tbody></table><br /><b><br /></b></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">S</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">onic Superstars traz de volta as <b>Esmeraldas do Caos</b>, num
estágio bônus controverso, pois, alguns irão amarem, outros odiarem. Ao conquistar
a Esmeralda, elas concedem novos poderes, as <b>Emeralds Powers</b>, que são
habilitados nas fases, podendo ser usados a qualquer momento, uma única vez,
até serem novamente recarregados depois de você passar por um checkpoint. Elas
são úteis e enriquecem a jogabilidade. Outra novidade são as Medalhas que podem
ser coletadas no estágio especial inspirado no primeiro Sonic The Hedgehog ou nas
próprias fases em lugares estratégicos. Eles são úteis na loja para comprar itens
que podem ser usados no Battle Mode. <o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">A</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">nalisando a <b>parte sonora</b>, eis aqui o ponto polêmico, pessoalmente
achei as músicas bem inferiores aos jogos do Mega Drive, Sonic Mania, porém
superiores aquelas de Sonic 4. No geral, elas não são músicas ruins, entretanto
não achei nenhuma marcante que me fizesse ligar o som e escutar. Me parece, que
eles tentaram colocar um tom mais infantil para agradar essa nova audiência devido
ao sucesso de Sonic conquistado pelos animes e filmes da atualidade. Mas esse
departamento é bem subjetivo, e você pode ate gostar das músicas e acharem
marcantes. Na parte de efeitos sonoros, está tudo bem pensado, até os sons de
cachoeira você perceberá, sem prejudicar a audição musical.<o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu6-W0T0V1x-uYF_i2NwKWl83cGmAKRkQ5HO21TQF-tLcN5hb-Ca4hU_0xCzsHYp6irKcJ4gByS-iuvSAhtHj_0tN9UuGMe8ekqHYLeTFAw-70vR3Q_J-nRX80HIbcYhCUDXuQnqe-IHUcXyMVN4yevxoLU2jkqGZhaY13o47nzUaxkiAo02k-10O46jk/s1200/sonic-super-stars-logo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="416" data-original-width="1200" height="139" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiu6-W0T0V1x-uYF_i2NwKWl83cGmAKRkQ5HO21TQF-tLcN5hb-Ca4hU_0xCzsHYp6irKcJ4gByS-iuvSAhtHj_0tN9UuGMe8ekqHYLeTFAw-70vR3Q_J-nRX80HIbcYhCUDXuQnqe-IHUcXyMVN4yevxoLU2jkqGZhaY13o47nzUaxkiAo02k-10O46jk/w400-h139/sonic-super-stars-logo.png" width="400" /></a></div><br /><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><br /></span><p></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"><span style="font-size: 20.0pt; line-height: 107%;">E</span><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">ntão, Sonic Superstars, é aquele jogo que todo fã dos tempos
de Mega Drive gostaria ter jogado e sentido em Sonic 4 Episode 1. Demorou muito,
mas chega de moer o passado e temos que aproveitar o que esse jogo propõe de
bom. Ainda não é o jogo digno de superação aos clássicos, mas demonstra que tem
futuro. <o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">PONTOS FORTES 😀<o:p></o:p></span></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">👍Jogabilidade lembra bastante os jogos clássicos do Mega Drive<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><span style="font-size: 18.6667px;">👍</span>Tem um fator diversão alto (fun-factor)<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><span style="font-size: 18.6667px;">👍</span>Gráficos e visuais bem bonitos<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><span style="font-size: 18.6667px;">👍</span>Alguns levels designers vão surpreender<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><span style="font-size: 18.6667px;">👍</span>Excelentes batalhas com chefes<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><span style="font-size: 18.6667px;">👍</span>Bastante conteúdo<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><span style="font-size: 18.6667px;">👍</span>Pode ser jogado online e offline com até 8 jogadores.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><span style="font-size: 18.6667px;">👍</span>Pode ser jogado no Modo Story com até 4 jogadores locais.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><b><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">PONTOS FRACOS 😌<o:p></o:p></span></b></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">👎As músicas não são tão marcantes como na era clássica.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">👎Alguns levels designers ficaram devendo.<o:p></o:p></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;">👎Alguns visuais bem genéricos.</span></p><p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14.0pt; line-height: 107%;"><br /></span></p>
<p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"><span style="line-height: 107%;"><b><span style="font-size: large;">NOTA: 8,5</span></b></span></p><br /><p></p>FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-90522442371801575362016-08-03T06:11:00.001-07:002016-08-03T06:19:12.002-07:00RESPOSTA AO RENAN GRECA DO SITE GAMEBLAST<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-YR-zIcyrDtY/V6HtTBkkqwI/AAAAAAAABEY/rxBYaSojOB4ajSxkiZB98WzRibNhBCzXgCLcB/s1600/criticas.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="216" src="https://2.bp.blogspot.com/-YR-zIcyrDtY/V6HtTBkkqwI/AAAAAAAABEY/rxBYaSojOB4ajSxkiZB98WzRibNhBCzXgCLcB/s320/criticas.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="font-size: x-large;">D</span>epois dos eventos e a repercussão de Sonic Mania e Sonic 2017, a comunidade gamer se manifestou de uma maneira muita positiva. Mas infelizmente existem sempre aqueles jogadores birrentos, os olds gamers chatos pra cacildes, pra não falar outro nome e os haters que não cansam sua saga de desmerecer o gosto alheio. Hoje vou comentar um texto bastante controverso e que vai tudo contra minha forma de pensar sobre o assunto.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>O TEXTO MAIS NONSENSE CRIADO NA MIDIA BRASILEIRA:</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Renan Greca</b> autor do texto <a href="http://www.gameblast.com.br/2016/08/sera-que-sonic-ja-foi-bom.html" target="_blank">"É hora de refletir se Sonic já foi realmente bom"</a> ultrapassou todos os limites do senso comum. Vou rebater todos os argumentos dele:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<i></i><br />
<div style="text-align: justify;">
<i><i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b style="background-color: cyan;">"Há alguns dias, quando ocorreu o evento de 25 anos do Sonic, o mundo gamer se dividiu entre as pessoas que não deram a mínima e as que morreram de vergonha alheia. Eu estava firmemente na primeira categoria"</b></span></i></i></div>
<i>
</i>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><i><br /></i></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Pelo contrário, o mundo gamer deu toda atenção ao evento. A celebração dos 25 anos de Sonic aconteceu em 22 de julho de 2016 no evento San Diego Comic-Con e teve enormes filas de fãs e simpatizantes do evento. O anúncio de Sonic Mania e Sonic 2017 bombardeou a mídia de notícias, os youtubers e os sites recheado de comentários reagindo as notícias de tais jogos. É evidente que o cara Renan Greca está completamente por fora da repercussão desse anuncio!</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Vamos provar?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">O trailer da página oficial do canal Youtube teve quase 2 milhões de visualizações. 41.210 curtidas e 1090 negativos. Indice de aprovação de 97,4%. E isso é só uma ponta do Iceberg!</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-aCJDYkND5A0/V6HhgckzoyI/AAAAAAAABEA/yTn4WYutt2ouIb6de3gC3Y5Wl-0X6aa9gCLcB/s1600/sonic_trailer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="305" src="https://3.bp.blogspot.com/-aCJDYkND5A0/V6HhgckzoyI/AAAAAAAABEA/yTn4WYutt2ouIb6de3gC3Y5Wl-0X6aa9gCLcB/s400/sonic_trailer.jpg" width="400" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Mas isso não é o bastante não é isso? O You Tube teve dezenas de publicações de vídeos de reações dos jogadores ao anúncio do jogo. Para provar, demonstro apena um:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/EM8WRzbqKzs/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/EM8WRzbqKzs?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<br />
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Renan Greca,</b> me perdoe caro redator da GameBlast, você está equivocado, Sonic continua sendo importante para a mídia internacional, não me venha com lorotas de sua opinião pessoal de chamar atenção, você não deu a mínima porque você odeia Sonic e somente isso! É seu gosto pessoal contra os gosto de milhões de gostam do gameplay e do personagem!</span></div>
</div>
<div>
<b style="background-color: cyan;"><br /></b></div>
<i></i><br />
<div style="text-align: justify;">
<i><i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b style="background-color: cyan;">"Não é novidade que nos últimos dez anos, <a href="http://www.playstationblast.com.br/2012/03/analise-sonic-generations-ps3.html">Sonic Generations</a> é o único jogo do porco-espinho com um pingo de dignidade."</b></span></i></i></div>
<i>
</i>
<div style="text-align: justify;">
<i><span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">Primeiro Renan, <b>Sonic não é porco espinho</b>, um verdadeiro fã sabe que ele é um ouriço. Sinto vergonha de jogadores de Sonic que, se consideram fãs, falar que ele é um porco espinho, já demonstra seu total desconhecimento mínimo da essência e origem do personagem. <b>Sonic Generations</b> é de 2011, depois dele, tivemos o bom <b>Sonic Lost World</b> lançado para Wii U e 3DS em 2013. Antes de Generations tivemos os bons jogos de <b>Sonic Unleashed, Sonic Rush Adventure, Sonic All Star Racing e Sonic All Star Racing Transformed</b>. Então apenas foi <b>Sonic Boom</b> que realmente fugiu do padrão de qualidade da franquia nesses últimos 10 anos que, você erroneamente não acompanha ou não sabe jogar a franquia pós Adventure.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="background-color: cyan; font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: cyan; font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Sobre o problemas da mecânica</b> - "O fundamento principal de Sonic é ir rápido, mas a impressão que tenho é que o jogo tem seus problemas tanto rápido quanto devagar:"</span></div>
<span style="background-color: cyan; font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>Sobre a fórmula está desgastada</b><span style="background-color: cyan;"> - "Bem, naturalmente seria possível continuar fazendo jogos moderadamente bons sem precisar reinventar a roda a cada título, mas é possível que a filosofia da série — gotta go fast — não sustente uma continuidade sem a tornar cansada e previsível... há, afinal, diversos jogos clássicos da série que podem ser suficientes para mostrar os sinais dessa degradação da fórmula."</span></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span></div>
<div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><b>A máscara cai quando o autor revela que não é jogador assíduo da franquia</b><span style="background-color: cyan;"> - "Foi com isso em mente que acabei aproveitando o bundle-buffet de jogos de Genesis/Mega Drive para adquirir Sonic the Hedgehog</span><span style="background-color: cyan;">, </span></span><span style="background-color: cyan; font-family: verdana, sans-serif;">Sonic the Hedgehog 2</span><span style="background-color: cyan; font-family: verdana, sans-serif;">, Sonic 3 & Knuckles e Sonic CD</span><span style="background-color: cyan; font-family: verdana, sans-serif;">. O único destes que eu havia jogado mais do que poucos minutos antes da nova aquisição — especificamente, quando eu tinha uns 10 ou 11 anos — foi o Sonic 3, que experimentei nas aulas de informática durante o ensino fundamental"</span></div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;">
</span></div>
<div>
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><div style="text-align: justify;">
Renan reclamou da variedade de exploração dos jogos clássicos, reclamou que o segundo ato mudava a perspectiva da essência da velocidade, reclamou que a fórmula estava desgastada, reclamou da dificuldade de conseguir a velocidade de Sonic e até de brecar a velocidade e pra piorar só jogou pouco mais de 10 minutos cada jogo. Vocês tem noção do ridículo dessa matéria? Fico imaginando essa pessoa um dia jogando ao vivo Sonic, como será? Ele deve ser igualzinho a uma certa mídia prestigiada e também muito mal falada por muito gamers, vejam como realmente esses caras jogam Sonic Unleashed:</div>
</span><div>
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/pW4TpBCc20Q/0.jpg" frameborder="0" height="266" src="https://www.youtube.com/embed/pW4TpBCc20Q?feature=player_embedded" width="320"></iframe></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /><div style="text-align: justify;">
O pior de tudo, não é nem esse cara fazer um desmérito da importância de Sonic nos games e sim um fã ser a favor e concordar com tais argumentos falhos! Pra mim essa pessoa não considero um fã e sim um jogador falador e nada mais que isso! O fã que joga de fato sabe que tudo que esse Renan falou foi puro achismo pessoal e não conduziu com a realidade de fato! Meu conselho a Renan e a todos redatores de sites de games, não coloquem o gosto pessoal acima do gosto global!</div>
<br /><div style="text-align: justify;">
Pra finalizar, jogo Sonic desde 1991! Joguei os Sonic Adventures e os jogos modernos. Se teve um jogo que realmente não curti Sonic, foi esse Sonic 2006 e o Sonic Boom, fora esses, é tudo falatória de jogadores que não sabem jogar ou nem aproveitar aqueles jogos tão criticados pela mídia! Um abraço aos verdadeiros ouriçados!!!</div>
</span><div style="text-align: left;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; line-height: 22px;"><br /></span></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-rqcXF1KwdmU/V6HtMzKkVpI/AAAAAAAABEU/F57e9pZIG4YAYvi6HpY2ToEkNcScHEyKACLcB/s1600/sonic_team.PNG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://1.bp.blogspot.com/-rqcXF1KwdmU/V6HtMzKkVpI/AAAAAAAABEU/F57e9pZIG4YAYvi6HpY2ToEkNcScHEyKACLcB/s1600/sonic_team.PNG" /></a></div>
<div style="text-align: left;">
<span style="font-family: "verdana" , sans-serif;"><span style="background-color: white; font-size: 15px; line-height: 22px;"><br /></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; text-align: left;"><span style="font-family: "arial" , "verdana" , "tahoma" , "lucida grande" , sans-serif;"><span style="font-size: 15px; line-height: 22px;"><br /></span></span></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-88676733780825933802016-07-23T07:48:00.001-07:002016-07-23T07:58:05.846-07:00O descaso midiático da imprensa de games com relação a Sega e Sonic<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-G20_ccSgZSY/V5N_NsRgeNI/AAAAAAAABDs/SoH_sEVRkSQGJHGNFCDDfO094qiU8LSZwCLcB/s1600/liberta-se.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="230" src="https://2.bp.blogspot.com/-G20_ccSgZSY/V5N_NsRgeNI/AAAAAAAABDs/SoH_sEVRkSQGJHGNFCDDfO094qiU8LSZwCLcB/s320/liberta-se.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
Fazia tempo que não postava no meu blog, sabe como é, o tempo envelhece você e também lhe dar sabedorias e experiências. Mas certas coisas nunca mudam, faz 15 anos que acompanho a mídia de jogos e parece que não aprenderam nada com o tempo. Parece que a mídia de jogos é inversamente proporcional ao amadurecimento humano. A famosa <b>síndrome de Peter Pan</b>, quanto mais o tempo passa, mais ficam infantis e bobos.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Outra coisa que não mudou com o tempo, é o descaso de várias mídias brasileiras em trazer novidades e matérias relacionadas aos jogos da finada Sega. Sem contar a falta de informação sobre a mesma, chegando a publicar notícias totalmente provocativas e desconexa com a realidade. É fácil constatar esse descaso e até digo desprezo pelos jogos da Sega.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quantas matérias você leu sobre os 25 anos de Sonic na <b>IGN Brasil</b> ou da <b>UOL Jogos</b>? Você leu alguma notícia desses veículos de comunicação com relação ao evento de "Sonic 25 anos" acontecido ontem, dia 22 de Julho de 2016? Não meus amigos, você não verá essa vontade deles de noticiar coisas positivas da Sega e tão pouco do Sonic. Claro, vão até trazer alguma notícia, esporádica, pra dizer a você que posta noticias da Sega. Agora os "30 anos de Mario", "Pokemon Go" e outros jogos, prepare-se para enxurrada de matérias e noticias relacionadas. Nada contra esses jogos, mas percebe-se uma grande vontade deles e até textos bem apaixonados por essas franquias.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Agora você leu a notícia do lançamento do novo Mega Drive da Sega? Eles disseram - uma resposta do relançamento do Nes da Nintendo. Meu Deus! Quanta desinformação. Uma mídia bem <a href="https://omelete.uol.com.br/games/noticia/sega-vai-relancar-versao-compacta-do-mega-drive-com-80-jogos/?cmpid=fb-uoljog" target="_blank">tendenciosa</a> chegou a dizer<b> "<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: "noto serif"; font-size: 16px; letter-spacing: 0.15px; line-height: 25.6px;">A guerra dos consoles dos anos 1990 voltou?". Será que estou errado ou realmente os editores da maioria dos sites de games são todos haters da Sega?</span></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #fdfcfb; color: #333333; font-family: "helvetica" , "arial" , sans-serif; font-size: 18px; line-height: 23.4px;"><i>"O homem comum fala, o sábio escuta, o tolo discute."</i></span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-50803274239268708242015-06-02T18:06:00.002-07:002015-06-02T18:08:04.423-07:00Veja os filmes baseados em games já confirmados para 2015 e 2016<div style="text-align: center;">
<b><span style="background-color: #cccccc; font-size: x-large;">PIXELS</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-at1xQedBH74/VW5MQXdvsaI/AAAAAAAABAk/unBetqJPxtY/s1600/pixels-pac.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-at1xQedBH74/VW5MQXdvsaI/AAAAAAAABAk/unBetqJPxtY/s320/pixels-pac.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: JULHO/2015</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: SONY PICTURES</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b style="background-color: #ead1dc; font-size: x-large;">HITMAN - AGENT 47</b></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-xZLhsWTdeHk/VW5EFTX7TSI/AAAAAAAAA_g/zAqnTFZ9zm4/s1600/hitman-agente-47.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="http://2.bp.blogspot.com/-xZLhsWTdeHk/VW5EFTX7TSI/AAAAAAAAA_g/zAqnTFZ9zm4/s320/hitman-agente-47.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: AGOSTO/2015</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: FOX</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b style="background-color: #cccccc;">RATCHET & CLANK</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-74c7gixei1s/VW5E6IUX5yI/AAAAAAAAA_o/eipklAsPxhk/s1600/ratchet-clank.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="http://2.bp.blogspot.com/-74c7gixei1s/VW5E6IUX5yI/AAAAAAAAA_o/eipklAsPxhk/s320/ratchet-clank.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: 2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: SONY PICTURES</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b style="background-color: #cccccc;">ANGRY BIRDS</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-yUPQZ7N3O2A/VW5FUWmyg4I/AAAAAAAAA_w/poo87QoAAAI/s1600/angry-birds.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-yUPQZ7N3O2A/VW5FUWmyg4I/AAAAAAAAA_w/poo87QoAAAI/s320/angry-birds.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: 2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: SONY PICTURES</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b style="background-color: #cccccc;">RESIDENT EVIL: O CAPITULO FINAL</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-LaXsptCt1Bc/VW5F5sYn4uI/AAAAAAAAA_4/18g0HkFg4H0/s1600/resident-evil-o-capitulo-final.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="http://3.bp.blogspot.com/-LaXsptCt1Bc/VW5F5sYn4uI/AAAAAAAAA_4/18g0HkFg4H0/s320/resident-evil-o-capitulo-final.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: SETEMBRO/2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: CONSTANTIN FILMS e SONY PICTURES</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b style="background-color: #cccccc;">UNCHARTED</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-SUrmht99sac/VW5F8Ppn5nI/AAAAAAAABAE/6-CdarsVo4w/s1600/uncharted.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="http://1.bp.blogspot.com/-SUrmht99sac/VW5F8Ppn5nI/AAAAAAAABAE/6-CdarsVo4w/s320/uncharted.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: 2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: SONY PICTURES</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b style="background-color: #cccccc;">ASSASSIN'S CREED</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-LVIEVf9yVvw/VW5Gg7J8zkI/AAAAAAAABAI/RFQG_2Ulx-Y/s1600/assassin-s-creed.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-LVIEVf9yVvw/VW5Gg7J8zkI/AAAAAAAABAI/RFQG_2Ulx-Y/s320/assassin-s-creed.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: DEZEMBRO/2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: FOX</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b style="background-color: #cccccc;">WARCRAFT</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-k3PC5Im_Enw/VW5G6qQxGhI/AAAAAAAABAQ/yChiZvKvDII/s1600/warcraft.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="http://3.bp.blogspot.com/-k3PC5Im_Enw/VW5G6qQxGhI/AAAAAAAABAQ/yChiZvKvDII/s320/warcraft.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: MARÇO/2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: LEGENDARY PICTURES</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-size: large;"><b style="background-color: cyan;">DETONA RALPH 2</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-51wENFoXTW4/VW5LTPMUZ1I/AAAAAAAABAc/XFMVlPgcPOQ/s1600/ralph_e_vanellope_detona_ralph.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="179" src="http://2.bp.blogspot.com/-51wENFoXTW4/VW5LTPMUZ1I/AAAAAAAABAc/XFMVlPgcPOQ/s320/ralph_e_vanellope_detona_ralph.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: 2015/2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: DISNEY</div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<b><span style="background-color: #cccccc; font-size: large;">SONIC THE HEDGEHOG</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-oByrw964y_Y/VW5NRXuUrMI/AAAAAAAABAs/2Fv3_CHNKgE/s1600/night_the_hedghog.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-oByrw964y_Y/VW5NRXuUrMI/AAAAAAAABAs/2Fv3_CHNKgE/s320/night_the_hedghog.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
PREVISÃO LANÇAMENTO: 2015/2016</div>
<div style="text-align: center;">
PRODUÇÃO: SONY PICTURES E SEGA ANIMATION STUDIO</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: large;">FONTES:</span></div>
<div>
<a href="http://epicplay.com.br/" target="_blank">EPICPLAY BRASIL</a></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<a href="http://info.abril.com.br/noticias/cultura-nerd/fotonoticias/7-filmes-baseados-games-que-serao-lancados-ate-2016.shtml" target="_blank">INFOABRIL</a></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-61285631827952313702015-05-05T05:13:00.002-07:002015-05-05T05:13:14.175-07:00VENDAS GLOBAIS DOS CONSOLES MÊS DE MARÇO DE 2015<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Vendas Globais dos Consoles</b> durante o mês de março de 2015, segundo a Vgchartz. Peguei as imagens das 4 semanas contabilizadas pelo site e fiz um gráfico único. Lembro aos caros visitantes que a Vgchartz faz uma estatística das vendas dos principais varejos e coletando dados de outras fontes que também fazem estatísticas. Portanto, as vendas são aproximadas, mas servem de parâmetro para verificar quais consoles estão sendo mais desejados pelo consumidor. Os relatórios das empresas são os mais confiáveis, porém, nem sempre as empresas revelam os números de cada plataforma e nem sempre publicam no tempo certo para análise.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Análise de Vendas</b>: O Playstation 4 foi o console disparado mais vendido do mês, com um crescimento nas vendas de quase 30% referente ao mês anterior. Esse crescimento foi favorecido com o lançamento do jogo Bloodborne. O PS4 quando analisado entre seus concorrentes direto, o Xone e o Wii U, se destaca mais ainda, pois ,suas vendas representam 55% se comparados a soma das vendas dos dois consoles rivais. O 3DS foi o segundo console mais vendido, porém teve um decréscimo de venda significativa referente ao mês anterior, em torno de -38,5%. Sem grandes lançamentos, o New 3DS perdeu força no mês. Na briga da geração anterior o PS3 continua vendendo mais que o X360 e nesse mês vendeu mais que o Wii U. O PS Vita teve um resultado surpreendente, foi o quarto console mais vendido do mês, mais ainda distante das vendas do seu principal concorrente, o 3DS.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-lL8NPTrjqLU/VUizrfqhDJI/AAAAAAAAA_E/c3FuOhszlQ0/s1600/vendas_globais_mes_marco.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="220" src="http://2.bp.blogspot.com/-lL8NPTrjqLU/VUizrfqhDJI/AAAAAAAAA_E/c3FuOhszlQ0/s400/vendas_globais_mes_marco.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-i2VfOmxrDnU/VUizrRslCLI/AAAAAAAAA_I/QCt9nMq5LuQ/s1600/vendas_globais_mes_marco_fabricantes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="http://4.bp.blogspot.com/-i2VfOmxrDnU/VUizrRslCLI/AAAAAAAAA_I/QCt9nMq5LuQ/s400/vendas_globais_mes_marco_fabricantes.jpg" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-19342210565835783942015-04-14T15:47:00.004-07:002015-04-14T15:47:41.890-07:00REVIEW DE GTA V VERSÃO PC<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen="" class="YOUTUBE-iframe-video" data-thumbnail-src="https://i.ytimg.com/vi/3kCgEZAQd3Y/0.jpg" frameborder="0" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/3kCgEZAQd3Y?feature=player_embedded" width="400"></iframe></div>
<br />
VÍDEO DO CANAL GAMENOIDEFQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-35198127012409757552015-03-11T17:25:00.004-07:002015-03-11T17:25:56.676-07:00VENDAS GLOBAIS DOS CONSOLES MÊS DE FEVEREIRO 2015<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Vendas Globais dos Consoles</b> durante o mês de fevereiro de 2015, segundo a Vgchartz. Peguei as imagens das 4 semanas contabilizadas pelo site e fiz um gráfico único.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Analises de Vendas:</b> O New 3DS deu um nova vida nas vendas do 3DS que estava caindo semana a semana, o remasterizado Zelda Majoras Mask também contribuiu com as fortes vendas. O lançamento global de The Order 1866 e os lançamentos deGod Eater 2 e Dragon Quest Heroes no Japão deixou o PS4 bem a frente dos seus concorrentes direto , Xone e Wii U. O Xbox One manteve as vendas semanais no mesmo nível durante o mês, não tendo nenhum um jogo que desse um impulso nas suas vendas. O Playstation 3 continua vendendo bem. O PS Vita teve um mês atípico vendendo mais que o Xbox 360.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-jQNtZu1TqPg/VQDc7Dxk-5I/AAAAAAAAA-o/T_JwYJmrEdY/s1600/vendas_globais_fev_2015_vgchartz.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-jQNtZu1TqPg/VQDc7Dxk-5I/AAAAAAAAA-o/T_JwYJmrEdY/s1600/vendas_globais_fev_2015_vgchartz.jpg" height="267" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</span>FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-89446502271599830402014-10-21T07:14:00.002-07:002014-10-21T07:14:22.465-07:00O que me anda incomodando atualmente<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-aDABG1ZO6dM/VEZpJ5NDT7I/AAAAAAAAA9Q/LpQJDmNIyKA/s1600/meme-pensando.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-aDABG1ZO6dM/VEZpJ5NDT7I/AAAAAAAAA9Q/LpQJDmNIyKA/s1600/meme-pensando.png" height="320" width="296" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Caro leitor, ando meio deprimido ultimamente com tudo o que rola no nosso mundo gamer. Não é depressão doentia, é tristeza mesmo. Tristeza por diversas coisas que infelizmente está descerebrando os jogadores. Vejamos:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Essa modinha de <b>consumismo blockbuster</b>. Sério, os jogadores, a grande maioria mesmo, só compram esses jogos! Tem 100 jogos lançados, mas eles só compram Call of Duty, Resident Evil, GTA, Mario Kart e Battlefield. Ou seja, os jogos que todo mundo joga. Depois eles mesmo reclamam de falta de originalidade. Contraditório né?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- A <b>modinha de falar mal</b> e de reclamar de tudo. Tanto a mídia quanto os próprio jogadores só querem saber de enaltecer os defeitos dos jogos. Procuram qualquer desculpazinha pra falar mal.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- A <b>falta de critério dos analistas</b> de games e o tendenciosismo. Estou cansado disso, já falei aqui por diversas vezes e essa praga ainda continua. O analista em sua grande maioria analisa um game pelo seu mundo pessoal do que um gosto global. O problema consiste em analisar um jogo criticar seus pontos negativos e não fazer o mesmo para outro jogo que ele tanto gostou, mas que também tem o mesmo problema.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Os jogadores só <b>compram o jogo, se as notas e as vendas forem boas!</b> É isso mesmo! Jogador de hoje não aluga e nem ao menos tem coragem de experimentar em uma locadora ou numa casa de um colega. Prefere ver as medias das notas, videos de jogos e verificar as vendas, antes de comprar.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- A <b>onda do hype dos jogos</b>. Tudo é hype! Jogador e jogos viraram produtos do hype. Quanto mais hype melhor.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- A <b>onda dos youtubers celebridades</b>. É isso mesmo, eles são as estrelas e a verdade dos jogadores. Se eles não gostarem do jogo, você deve segui-lo, caso contrário você estará errado caso goste do jogo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- A <b>preocupação excessiva pela performance</b>. Tem coisa mais chata que isso? Essa briga de caixistas e sonistas é um saco. O meu faz 1080p, o meu faz 60fps e bla bla bla. Pergunto a essas mentes doentias, a experiencia de jogo vai mudar com isso?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- A f<b>alta de conhecimento dos jogos</b>. Tem coisa pior que conversar com um ignorante? Tem jogador, podem acreditar, que não conhece quase nada sobre jogos clássicos que fizeram história e são até hoje referência para os jogos atuais.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- O <b>jogador fanfarrão, o hater e o fanboy</b>. Essas criaturas povoam nossas comunidades. O único objetivo deles é somente enaltecer os gostos deles e desprezar os jogos que eles não gostam.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>Jogador que se incomoda e até se irrita com opinião e gosto particular do outro.</b> Sério! Hoje vivemos um bigbrother, se você não comprar um jogo que o cara tá jogando, principalmente se ele for um blockbuster, você é totalmente um jogador politicamente incorreto.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>A mania de endeusar produtoras e designers</b>. Os jogadores parecem que tem complexo de inferioridade e precisam automaticamente de se auto-afirmar. Jogo X, designer Y e fabricante Z são os fodões e incomparáveis seres humanos. Os inventores da roda! Somente eles são capazem de produzirem jogos inovadores ou jogos com gráficos superiores. Ninguém mais! Somente eles meu povo! </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>A prioridade de jogar online</b> é maior que se encontrar com os amigos pra jogar. Meus amigos, jogador hoje prefere ficar sozinho jogando online Call of Duty ou Destiny do que se encontrar com um amigo ou grupo de amigos pra compartilhar experiencias de jogo. Podem acreditar, muito jogador hoje em dia prefere ficar sozinho. As desculpas são diversas, mas a maior é que eles tem medo de fracassar em outros jogos que eles não sabem jogar ou porque não curtem os jogos que aquele grupo ou amigo vai jogar.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bom é isso que me incomoda atualmente. Se você tem esse mesmo sentimento, compartilhe nos comentários. Obrigado pela atenção! E vamos jogar!</span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-28513429335340540512014-09-29T07:03:00.003-07:002014-09-29T07:10:37.722-07:00Alien Isolation - It's Hunting Me Trailer<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descubra o verdadeiro significado do medo em <b>Alien: Isolation</b> que oferece um survival horror definido em uma atmosfera de constante temor e perigo mortal. Quinze anos após os eventos de Alien, <b>a filha de Ellen Ripley, Amanda</b> entra numa batalha desesperada pela sobrevivência, em uma missão para desvendar a verdade por trás do desaparecimento de sua mãe.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"></span><br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Alien Isolation será lançado em 07 de outubro e estará disponível para PC, PS4, Xbox One, PS3 e Xbox 360.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">
</span>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /><iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/uqmlNjPWNXA?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
</span>FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-12651413804309146992014-09-29T06:22:00.001-07:002014-09-29T06:22:09.853-07:00Ranking Online Virtua Fighter 5 Final Showdown<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-y9aQDCdh_Fo/VClbuyt5OoI/AAAAAAAAA84/SbzpVRPgNjk/s1600/Virtua-Fighter-5-Final-Showdown-Logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-y9aQDCdh_Fo/VClbuyt5OoI/AAAAAAAAA84/SbzpVRPgNjk/s1600/Virtua-Fighter-5-Final-Showdown-Logo.jpg" height="165" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Virtua Fighter 5 Final Showdown</b> foi lançado em 2012 e ainda continua movimentado no Online. As principais razões desse feito são a mecânica de jogo equilibrada, variedade de movimentos, gráficos e sons agradáveis e claro um sistema online simples e eficiente. Mas o <b>Ranking de Classificação Online</b> tem sido o principal motivo dos jogadores continuar jogando. O Ranking de Virtua Fighter 5 FS é como uma Academia de Luta que te premia pelo desempenho através de quantidade vitórias e pontos adquiridos. Quanto mais você joga, mais ganha experiência e consequentemente vai aumentando seu nível de luta. Na prática a teoria do Ranking de VF 5 é baseado nas faixas de Karate ou Kung Fu. Os títulos de graduação que você ganha é de acordo com seu nível de luta.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O Ranking é bem justo, um exemplo disso, você pode ser um Barbarian com menos lutas e pegar outro Barbarian com muito mais lutas que você. Isso significa que o Barbarian de mais lutas ou mais pontos jogou por mais tempo, porem, pode ter sido rebaixado várias vezes ao longo de sua história online. Logo, a probabilidade do Barbarian com menos lutas vencer é maior, porque, este com menos lutas teve mais vitórias em menos tempo que o mais experiente de luta.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Assim como na vida, as aparência enganam, um Hunter pode derrotar um Guardian. Caso esse Hunter esteja em plena forma de evolução. Mas no geral, os mais bem nivelados vencem os menos nivelados.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
O Ranking é dividido em grupos, cada grupo tem três títulos de graduação. Vamos na ordem crescente:</div>
<br />
<b>KYU GRUPO</b><br />
10th Kyu to 1st Kyu<div>
<br /></div>
<div>
<b>DAN GRUPO</b></div>
1st Dan to 10th Dan<div>
<br /></div>
<div>
<b>SHI GRUPO</b></div>
1 Star - Hunter<div>
2 Star - Raider<br />3 Star - Barbarian</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>MONO GRUPO</b></div>
<div>
1 Star - Defender</div>
<div>
2 Star - Sentinel</div>
<div>
3 Star - Guardian</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>JIN GRUPO</b></div>
<div>
1 Star - Warrior</div>
<div>
2 Star - Veteran</div>
<div>
3 Star - Berserker</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>SHOU GRUPO</b></div>
<div>
1 Star - Assassin</div>
<div>
2 Star - Shatterer</div>
<div>
3 Star - Destroyer</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>MAOU GRUPO</b></div>
<div>
1 Star - Avenger</div>
<div>
2 Star - Vanquisher</div>
<div>
3 Star - Conqueror</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>KENSEI GRUPO</b></div>
<div>
1 Star - Darkslayer</div>
<div>
2 Star - Grimslayer</div>
<div>
3 Star - Doomslayer</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>BUTEI GRUPO</b></div>
<div>
1 Star - Tigerclaw</div>
<div>
2 Star - Lionheart</div>
<div>
3 Star - Dragonfang</div>
<div>
<br /></div>
<div>
<b>MASTER GRUPO</b></div>
<div>
Stormlord</div>
<div>
Magmalord</div>
<div>
Skylord</div>
<div>
<br /></div>
<div>
TELAS DE RANKING</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-qK-eRCefdbg/VClbCT0cu4I/AAAAAAAAA8s/soizUHm59Rc/s1600/ranking-vf5-04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qK-eRCefdbg/VClbCT0cu4I/AAAAAAAAA8s/soizUHm59Rc/s1600/ranking-vf5-04.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Menu de VF 5 Final Showdown</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Yn65Cs2o0W4/VClbBWPtquI/AAAAAAAAA8U/eAMFBgPLoVI/s1600/ranking-vf5-03.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Yn65Cs2o0W4/VClbBWPtquI/AAAAAAAAA8U/eAMFBgPLoVI/s1600/ranking-vf5-03.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ranking mostrando sua posição atual</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-7L-X9b31CAw/VClbCMJZiUI/AAAAAAAAA8o/PFlJTjQ1DJ0/s1600/ranking-vf5-05.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-7L-X9b31CAw/VClbCMJZiUI/AAAAAAAAA8o/PFlJTjQ1DJ0/s1600/ranking-vf5-05.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ranking mostrando os melhores graduados</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-sor9G5ZyFe4/VClbBLR7rXI/AAAAAAAAA8Q/l5x_7u3Bjqo/s1600/ranking-vf5-02.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-sor9G5ZyFe4/VClbBLR7rXI/AAAAAAAAA8Q/l5x_7u3Bjqo/s1600/ranking-vf5-02.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ranking mostrando a sua posição e de seus amigos</td></tr>
</tbody></table>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-69623315095048550282014-08-30T10:04:00.002-07:002014-08-30T10:06:52.429-07:00Divulgação - Comunidade Criticall Games Jampa e canal Pimenta Criticall Games<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/ppUCFilC0yw" width="520"></iframe>
<br />
<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="//www.youtube.com/embed/Qtc0f2iMusQ" width="520"></iframe>FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-54845080702994860522014-08-19T17:56:00.001-07:002014-08-19T17:56:25.214-07:00A Evolução Gráfica de Virtua Fighter<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/FUbqw6vMS3E?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-37473471094282132272014-07-07T14:35:00.003-07:002014-07-08T06:21:20.865-07:00As maiores rivalidades dos jogos eletrônicos<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Somos aficionados por rivalidades, no mundo de esportes, na política, na familia, no trabalho e no entretenimento em geral sempre existirá rivalidade seja sadia ou até as vezes doentia. No mundo dos games também não poderia ser diferente. Vou relembrar nesse artigo as antigas rivalidades, novas rivalidades e até rivalidades que duram até hoje. Divirtam-se, e qual era seu preferido?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>SONIC VS MARIO</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Lf-AbHMlvAc/U7sB3vJiMII/AAAAAAAAA4M/UAderYQCn20/s1600/sonic_vs_mario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Lf-AbHMlvAc/U7sB3vJiMII/AAAAAAAAA4M/UAderYQCn20/s1600/sonic_vs_mario.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A briga mais antiga da história dos videogames. Brigaram fortemente pela preferência da criançada entre 1991 a 2001. Apesar de hoje ter selado a paz entre eles, ainda nos fóruns e comunidades relacionadas a games, os mais antigos ainda brigam quem era o melhor</span>.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>STREET FIGHTER VS MORTAL KOMBAT</b></span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-7SSYHaeNPTE/U7sD32uMGpI/AAAAAAAAA4Y/uFSSS0xsQXM/s1600/mortal_kombat_vs__street_fighter.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-7SSYHaeNPTE/U7sD32uMGpI/AAAAAAAAA4Y/uFSSS0xsQXM/s1600/mortal_kombat_vs__street_fighter.png" height="203" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A década de 90 foi dominada por rivalidades épicas. Uma das maiores delas foi com certeza MK vs SF. A guerra era tanta que até as empresas donas dos jogos faziam provocações em comerciais. A rivalidade diminuiu com o tempo, mas hoje ainda jogadores comentam qual foi o melhor jogo de luta 2D.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>STREET FIGHTER VS THE KING OF FIGHTERS</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-cZqfZeftQrg/U7sElIOeAPI/AAAAAAAAA4g/zehnuxfkQwQ/s1600/street-fighter-vs-king-of-fighters.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-cZqfZeftQrg/U7sElIOeAPI/AAAAAAAAA4g/zehnuxfkQwQ/s1600/street-fighter-vs-king-of-fighters.png" height="145" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">TKoF foi com certeza por muito tempo o jogo de luta que SF gostaria de ser, principalmente pelo seu sistema de luta mais complexo. Mesmo assim TKoF não teve a fama de SF. Atualmente TKoF não resistiu ao tempo, mas ainda é considerado por muitos o jogo de luta mais foda que Street Fighter.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>VIRTUA FIGHTER VS TEKKEN</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-6KdulmlAwAk/U7sE7vDitKI/AAAAAAAAA4o/SJBe0-_AAOU/s1600/virtuafightervstekken.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-6KdulmlAwAk/U7sE7vDitKI/AAAAAAAAA4o/SJBe0-_AAOU/s1600/virtuafightervstekken.jpg" height="146" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Esse é o velho caso em que o pupilo (tekken) supera o mestre (virtua). Sim falando em famosidade. Porque a respeito de técnica e evolução gráfica, Virtua Fighter continua supremo. Mas em termos de conteúdo e carisma, Tekken ganha facilmente. </span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>CONTRA VS METAL SLUG</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-u-OMdqSPu_Q/U7sGCoiEjSI/AAAAAAAAA4w/Q6uTPzilMxk/s1600/contra-vs-metal-slug.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-u-OMdqSPu_Q/U7sGCoiEjSI/AAAAAAAAA4w/Q6uTPzilMxk/s1600/contra-vs-metal-slug.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">É uma rivalidade sadia. Mas se você perguntar quem foi melhor, vai surgir diversas opiniões.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">MEGAMAN VS ASTRO BOY</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-xkIyA8MI5tw/U7sGpeIOv_I/AAAAAAAAA44/g3RuvTkz4LM/s1600/megaman_vs_astroboy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-xkIyA8MI5tw/U7sGpeIOv_I/AAAAAAAAA44/g3RuvTkz4LM/s1600/megaman_vs_astroboy.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Não foi uma rivalidade de jogos muito acentuada. Mas para os mais fãs de ambos, existe uma rivalidade branda, a mais comum seria de quem venceria numa batalha.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>LEAGUE OF LEGENDS VS DOTA 2</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xbx1iALzEUU/U7sG_j4IV7I/AAAAAAAAA5E/JAaFDlWSlpc/s1600/League+Legends_+Dota.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Xbx1iALzEUU/U7sG_j4IV7I/AAAAAAAAA5E/JAaFDlWSlpc/s1600/League+Legends_+Dota.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Uma das batalhas mais recentes dos jogos. Para fans de MOBA, essas duas franquias lutam pela preferencia dos pcs maníacos.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>GRAN TURISMO VS FORZA</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-Tbde4Ts7VEs/U7sIq7mkIBI/AAAAAAAAA5M/maESbcSxUWU/s1600/gt_vs_forza.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Tbde4Ts7VEs/U7sIq7mkIBI/AAAAAAAAA5M/maESbcSxUWU/s1600/gt_vs_forza.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Essa batalha começou na geração PS2 vs Xbox e hoje é a principal rivalidade na busca do simulador de corrida mais preferido dos racers games.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PES VS FIFA</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-_MMuxOGExt0/U7sJMgKBsXI/AAAAAAAAA5U/VDEup421btA/s1600/Fifa-Vs-PES.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-_MMuxOGExt0/U7sJMgKBsXI/AAAAAAAAA5U/VDEup421btA/s1600/Fifa-Vs-PES.jpg" height="167" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Por muito tempo, Fifa vivia na sombra de PES, hoje a história é completamente diferente, PES correndo pra recuperar seu terreno perdido, será que ainda tem tempo?</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>TOMB RAIDER VS UNCHARTED</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-DmtPfQZZgFs/U7sJtyQyFtI/AAAAAAAAA5c/piKo89CcwNM/s1600/unchartedvstombraider.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-DmtPfQZZgFs/U7sJtyQyFtI/AAAAAAAAA5c/piKo89CcwNM/s1600/unchartedvstombraider.jpg" height="110" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Uncharted redefiniu o gênero que Tomb Raider criou. Com o novo Tomb Raider veio a resposta, nascendo assim uma nova rivalidade que promete mais ainda nessa geração (PS4 e Xone)</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>STREETS OF RAGE VS FINAL FIGHT</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--gdnRfOg_E0/U7sNymJGTzI/AAAAAAAAA5o/p42acpf-32Y/s1600/finalfight_vs_streets_of_rage.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--gdnRfOg_E0/U7sNymJGTzI/AAAAAAAAA5o/p42acpf-32Y/s1600/finalfight_vs_streets_of_rage.jpg" height="185" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Batalha antiga dos donos de Super Nintendo (Final Fight) e os donos do Mega Drive (Streets of Rage).</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>FINAL FANTASY VS PHANTASY STAR</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-LVfUkQYvOWs/U7sOZd6f5pI/AAAAAAAAA5w/gTOyce08d_U/s1600/final_fantasy_phantasy_star.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-LVfUkQYvOWs/U7sOZd6f5pI/AAAAAAAAA5w/gTOyce08d_U/s1600/final_fantasy_phantasy_star.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Hoje essa rivalidade praticamente quase não existe. Na verdade os fãs de J-rpg não são tão briguentos, mas quando coloca-se na pauta a preferencia, esses dois jogos sempre ficaram no embate até hoje. Ambos contribuíram muito com a evolução do gênero RPG.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>CALL OF DUTY VS BATTLEFIELD</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-pXeP3ZCiyg0/U7sRM_hX1GI/AAAAAAAAA58/E-q8fYOPPBc/s1600/battlefield_vs_cod.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-pXeP3ZCiyg0/U7sRM_hX1GI/AAAAAAAAA58/E-q8fYOPPBc/s1600/battlefield_vs_cod.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Dos amantes de jogos tiro, essa disputa pode gerar até brigas nos intervalos escolares.</span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>CASTLEVANIA VS METROID</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-OJV3w2GRjao/U7sR5cpG4-I/AAAAAAAAA6E/DMH_jfTbJak/s1600/metroid_vs_castlevania.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-OJV3w2GRjao/U7sR5cpG4-I/AAAAAAAAA6E/DMH_jfTbJak/s1600/metroid_vs_castlevania.jpg" height="174" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Outro exemplo de que o pupilo (Castlevania) supera o mestre (Metroid). Falando isso prevejo tretas nos comentários.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>GUITAR HERO VS ROCK BAND</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-PjLYRFWyMQ8/U7vqneVpkpI/AAAAAAAAA6U/18xgBG6L2dc/s1600/rock_band_vs_guitar_hero.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-PjLYRFWyMQ8/U7vqneVpkpI/AAAAAAAAA6U/18xgBG6L2dc/s1600/rock_band_vs_guitar_hero.jpg" height="161" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nas duas últimas gerações, a batalha pelo game musical preferido foi bastante acirrado entre eles, era como o pai (Guitar Hero) versus o filho (Rock Band).</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">BATALHAS FORA DE CAMPO</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Alem dos jogos, também existiam rivalidades que marcaram fora do contexto do jogo, havendo debates pela preferencia de marcas e consoles e até brigas mais técnicas, vejamos algumas delas:</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>MEGA VS SNES OU SEGA VS NINTENDO</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-dBCLq9Kmqhg/U7vr5HROUHI/AAAAAAAAA6g/elZbtvCjoIY/s1600/mega_snes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-dBCLq9Kmqhg/U7vr5HROUHI/AAAAAAAAA6g/elZbtvCjoIY/s1600/mega_snes.jpg" height="154" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>SONY VS NINTENDO</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-co1ePKBZpfw/U7vsWngPJkI/AAAAAAAAA6o/_8aoPWb-mXo/s1600/nintendo_vs_sony.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-co1ePKBZpfw/U7vsWngPJkI/AAAAAAAAA6o/_8aoPWb-mXo/s1600/nintendo_vs_sony.jpg" height="124" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PLAYSTATION VS XBOX OU SONY VS MICROSOFT</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-R6DE_wdIY2A/U7vtC21ZXNI/AAAAAAAAA6w/dst-GFyHi3E/s1600/xbox-one-playstation-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-R6DE_wdIY2A/U7vtC21ZXNI/AAAAAAAAA6w/dst-GFyHi3E/s1600/xbox-one-playstation-4.jpg" height="178" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>CONSOLISTAS VS PCISTAS</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/--K8rqju8VdM/U7vtkCB35XI/AAAAAAAAA64/poa9wzMgrk0/s1600/pc+vs+consoles.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/--K8rqju8VdM/U7vtkCB35XI/AAAAAAAAA64/poa9wzMgrk0/s1600/pc+vs+consoles.png" height="120" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>DEBATES TÉCNICOS DIVERSOS:</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Gráfico vs Vendas, Diversão, Jogabilidade e Narrativa</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Frames (60fps, 30fps) vs Resolução (1080p, 720p, 480p e 360p)</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Diferenças de Hardware</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-63800786127930558262014-06-23T08:04:00.001-07:002014-07-07T11:29:37.448-07:00Nintendo e seu Lado B da história dos videogames<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-bDIh8BzFn2I/U6g-wg8SqgI/AAAAAAAAA3Q/nApa4vuRJYk/s1600/nintendo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-bDIh8BzFn2I/U6g-wg8SqgI/AAAAAAAAA3Q/nApa4vuRJYk/s1600/nintendo.jpg" height="150" width="400" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;">N</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">intendo sempre foi uma empresa símbolo de diversão e inovação na indústria dos videogames. Além disso a empresa sempre foi referência de administração, visando sempre investimentos com operação saudável, cujo objetivo foi sempre obter lucro para uma vida financeira prolongada. Para isso a empresa desenvolveu vender a sua imagem perante seus clientes. Imagem essa que até hoje é praticamente intocável. Essa imagem é a empresa que vende jogos para crianças e família, além de ser a empresa que vende jogos únicos , divertidos e originais. Bem é verdade que ela conseguiu esse sucesso vendendo a imagem de boa moça, mas também</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> o sucesso veio com a venda de imagem de seu maior símbolo, Miyamoto, o criador de Mario e Zelda. Mas nem tudo são flores, o sucesso também tem seus podres, e não existe nenhuma empresa santa nesse mercado e isso inclui a própria Nintendo. Nesse artigo vamos conhecer algumas curiosidades que poucos arriscam a comentar:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #cccccc;">NINTENDO NEM TUDO SÃO FLORES</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>JOGOS COLORIDOS E INOCENTE, NEM TANTO! - </b>A Nintendo sempre apelou para uma imagem de família, para que os pais adotem a Nintendo como produto adequado para seus filhos e netos. E deu certo, até hoje os pais seguiram com essa tradição, de geração passando para geração. A família Nintendo é uma realidade hoje. Entretanto essa imagem de boa mocinha educada e certinha tem servido de ironia e contradição em seus jogos, pois de toda maneira para atingir seus objetivos, os personagens da Nintendo usam de violência e abuso de espécies. Vejamos o caso de Mario, o cara come cogumelo, monta em yoshi pra comer outros animais, usa um rabo e roupa de pele de guaxinim e adora descer pelo canos. Alem disso, o bigodudo não fala muito, mas em vez disso, usa efeitos sonoros alegres e suspeitos de sua masculinidade, além de suas poses bem femininas. E tudo isso pra salvar uma princesa raptada. Os fins não justificam os meios, mas pra Nintendo isso pouco interessa.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-g-c9OgAUJ0Q/U6hB6EpmUSI/AAAAAAAAA3c/bn7eIbNDgps/s1600/mario_biba.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-g-c9OgAUJ0Q/U6hB6EpmUSI/AAAAAAAAA3c/bn7eIbNDgps/s1600/mario_biba.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>DONKEY KONG</b> - a Nintendo afirmava ser um jogo original que não tinha nenhuma inspiração, a Universal meteu um processo nela pois o jogo é praticamente a mesma ideia do filme King Kong, mas a Nintendo conseguiu a vitória na justiça e vender seu jogo de arcade sem restrições.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-xs2ehPSonlI/U6g0p4UNxbI/AAAAAAAAA2E/wUiykdNvuKs/s1600/donkykong1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-xs2ehPSonlI/U6g0p4UNxbI/AAAAAAAAA2E/wUiykdNvuKs/s1600/donkykong1.jpg" height="241" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>MALA PRETA</b> - a Nintendo monopolizou o mercado de jogos eletrônicos entre 1984 a 1990. Pra isso ela fazia diversos contratos de exclusividades, fazia jogo de influência na mídia e na justiça e até obrigando e controlando as thirds parties que ela tinha aproximação, como Capcom, Konami, Square e Namco. Alguns exemplos dessa podridão: A Nintendo era puritana, não gostava da violência nos jogos da Sega, entrou na justiça americana e na mídia para tentar banir as vendas dos consoles e jogos da Sega naquele pais. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A Electronic Arts também foi assediada como cachorro obediente, mas nessa a Nintendo se deu mal, a Nintendo queria que a E.A fizesse jogo inferior e com poucas quantidades para não afetar as vendas de seus jogos. A Nintendo também obrigava que outras thirds parties fizessem jogos diferentes e inferior aos concorrentes, mas as vezes o tiro saia pela culatra.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-_g1pToxiLw8/U6g2RzpUXMI/AAAAAAAAA2Q/J5ltB0_npuA/s1600/malapreta1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-_g1pToxiLw8/U6g2RzpUXMI/AAAAAAAAA2Q/J5ltB0_npuA/s1600/malapreta1.jpg" height="249" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>SUPER MARIO BROS</b> - um jogo revolucionário que definiu os jogos de plataforma. Mas a Nintendo até hoje não tem humildade de reconhecer suas influências tiradas obviamente de diversos contos infantis, principalmente de Alice, uma dívida enorme com a literatura infantil. Mas como a Nintendo é inteligente, e sabe como ninguém vender uma ideia, ela faz Miyamoto um gênio, e a mídia e os fans acreditam nisso até hoje. O cara que criou Mario, Zelda e Star Fox e que supervisiona todos os trabalhos da Nintendo. Boa tática! Salvar a princesa do castelo, quanta originalidade!</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-RFmj7iTCzFo/U6g2vnZq81I/AAAAAAAAA2Y/4cYJX_qfStw/s1600/alice_in_mario.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-RFmj7iTCzFo/U6g2vnZq81I/AAAAAAAAA2Y/4cYJX_qfStw/s1600/alice_in_mario.jpg" height="256" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>VIRTUAL BOY</b>- Mais uma vez a Nintendo vende como algo inovador e único. Sendo que a tecnologia por trás do Virtua Boy é a mesma usada em câmaras ou filmadoras 3D desde os anos 80 e também foi usado no óculos 3D do Master System. A Sony faz isso atualmente com o Playstation 3 e hoje a Nintendo nem arrisca a fazer. Apenas com o 3DS que tem um 3D que também não é revolucionário como ela costuma publicar.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-0M0EdB_S7Qw/U6g5eNnGEYI/AAAAAAAAA2k/0Kx_Qez6B38/s1600/filmadora.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-0M0EdB_S7Qw/U6g5eNnGEYI/AAAAAAAAA2k/0Kx_Qez6B38/s1600/filmadora.jpg" height="179" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;">MARIO KART</b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> - Outro jogo massa que revolucionou</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> o gênero de corrida, mas que mais uma vez os criadores da Nintendo não tem referências para tais "genialidades". Mas quando você investiga a fundo, fica fácil de ver que videogame ainda não teve o seu Cidadão Kane (The Last of Us pode até conseguir esse título). Mario Kart é na essência uma Corrida Maluca do desenho com elementos de jogo de Road Rash e Power Drift. Porque trapacear com itens já existia há muito tempo, a maior escola foi a própria Warner Bros com seus desenhos insanos. E até hoje as pistas que os fãs diriam inovadoras, são apenas visões de outras pistas que fãs de corrida de arcade já conheciam bem (Out Run, Daytona USA e Sega Super GT manda grande abraço) e até de jogos de corrida de kart que os fãs de MK adoram falar que são meros clones, como Crash Team Racing, Diddy Kong Racing, Sonic All-Stars Racing e Modnation Racers.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-iBRGGMgingo/U6g6XBvfl8I/AAAAAAAAA2s/-WLI1KisCZ0/s1600/corrida_maluca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-iBRGGMgingo/U6g6XBvfl8I/AAAAAAAAA2s/-WLI1KisCZ0/s1600/corrida_maluca.jpg" height="181" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>POKEMON</b> - A Nintendo até nisso tem sorte, como é cultural dos japoneses, uma ideia massa, se vende para a empresa local e amada. Logo a maiorias das boas ideias de mentes japonesas eram financiada ou vendidas para a Nintendo. A Nintendo que não é boba, comprava e sangrou até a última gota com as vendas do sucesso de Pokemon e que até hoje é sua segunda maior galinha de ouro. Foi ela que salvou a Nintendo das vendas baixas do N64 e Game Cube. Mas o que tem mal nisso? Simplesmente Pokemon virou febre mundial, principalmente no Japão e, por causa disso, muitos jogos bons foram prejudicados, além disso prejudicou a própria imagem de Pokemon como um jogo infantil e idiota que só adiciona monstros em cada infinitas versões. Outro prejuízo, foi a crise dos jogos eletrônicos no Japão, claro, Pokemon não é o único culpado, mas como é o mais famoso, ele ajudou a direcionar o mercado japonês a consumir jogos bobinhos e de baixo orçamento, centralizando as vendas para jogos portáteis.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ZJs1N8JON_I/U6g6250MR4I/AAAAAAAAA20/BgAJ74PUNIA/s1600/president-pikachu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZJs1N8JON_I/U6g6250MR4I/AAAAAAAAA20/BgAJ74PUNIA/s1600/president-pikachu.jpg" height="157" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>A TEIMOSIA NINTENDO</b> - Quem nunca teve raiva da Nintendo com sua cabeça dura de ser? Quando o mundo estava indo para o CD com o Saturn e Playstation, a Nintendo pra ser diferente continuou com cartucho com o N64. Quando o mundo estava pra DVD, a Nintendo foi para o mini-DVD, quando o mundo estava indo para hardware potentes, a Nintendo foi de Wii e quando o mundo estava indo para alta definição (Blu-Ray) e interatividade social, a Nintendo vai com a proposta do Wii U.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-wwbUJs9isQI/U6g7h4-MgQI/AAAAAAAAA28/5O3SFqYd3Ww/s1600/teimosia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-wwbUJs9isQI/U6g7h4-MgQI/AAAAAAAAA28/5O3SFqYd3Ww/s1600/teimosia.jpg" height="320" width="292" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>CONTROLE DE MOVIMENTO</b> - A grande sacada da Nintendo para sobreviver no mercado, foi o investimento do Wii. Por sorte dela, os jogadores casuais compraram a ideia e o Wii foi um sucesso absoluto de vendas! Fazendo a Nintendo voltar a liderança depois de 15 anos atras da Sega e depois da Sony. Mas a genialidade da Nintendo cai por terra novamente quando você investiga que o controle de movimento é uma tecnologia existente, remota desde o acessório do Activator do Mega Drive, indo pelos controles de movimento de arcade da Sega, o controle Dualshock 3 e a PS Eye da Sony e até a quebra de patente mundialmente conhecida da Philips. É obvio que o maior mérito da Nintendo foi o feeling de mercado em perceber que existia um mercado consumidor forte e pouco explorado. Entretanto parece que o sucesso da Nintendo é meio sujo, em vez de pagar os devidos royalties, a Nintendo prefere pagar advogados para cobrir seus podres.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-RtvcXZEx9rM/U6g8YXJfgAI/AAAAAAAAA3E/kQurcX8GCz8/s1600/Nintendo-vs-Phillips-large-slider.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-RtvcXZEx9rM/U6g8YXJfgAI/AAAAAAAAA3E/kQurcX8GCz8/s1600/Nintendo-vs-Phillips-large-slider.png" height="205" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>A ARROGÂNCIA DA NINTENDO</b> - Esse pode ser seu maior defeito e seu caixão a longo prazo. A Nintendo defende até hoje com unhas e dentes que seu maior diferencial é sua genialidade apoiada por conteúdos únicos e divertidos. Aquela famosa proposta de bom vendedor que tem um Q a mais perante os concorrentes. Eu seria injusto de dizer que hoje o Wii U e o Wii não são produtos diferentes. Verdade são produtos diferenciados perante a concorrência. Mas a maior verdade é que os concorrentes fazem o mesmo e oferecem produtos com melhor tecnologia visuais. Um exemplo pequeno disso: jogar Super Mario 3D World não é tão diferente de Racht & Clank All 4 One. Mas o pior é que existem jogos mais originais, geniais e diferenciados, principalmente das indies, que não estão disponíveis para consoles da Nintendo. E para piorar a situação os jogos mais badalados não aparecem nos consoles da Nintendo, ou seja, os consoles da Nintendo estão ficando no limbo literalmente. Porque isso aconteceu? Porque a Nintendo sempre teve um relacionamento arrogante e dominadora com as thirds parties e com o mercado. Ela sempre foi contra a maré delas, vejamos algumas:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- As indies procuram apoio financeiro para lançar jogos e com maior espaço nas redes de lojas virtuais. A Nintendo foi contra e sempre limitou a genialidades dela. Resultado as indies foram para a Sony e Microsoft.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- As thirds parties fizeram jogos para Wii e Wii U, mas tiveram vendas fracas, porque a Nintendo não investiu em publicidade deles com medo de afetar as vendas de seus jogos consagrados. Resultado, as thirds parties tem medo de concorrer com jogos da Nintendo, pois, seus consumidores adquiriram o vício de consumo somente de seus produtos, salvo raras exceções.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Wii sucesso de vendas, portáteis sucesso de vendas, jogos da Nintendo sucesso de vendas. Então por que os produtos da Nintendo são tão inferiores perante os concorrentes? Devido a politica conservadora da Nintendo em fazer consoles capados para ter retorno sobre as vendas do mesmo, o Wii U nada mais é um Wii melhorado, assim como o Wii era um Game Cube com controle de movimento. Resultado, o Wii U está abandonado de jogos multi-plataforma.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- O atraso da rede digital, do sistema operacional e da interação social. A Nintendo parece que nunca aprende, em vez de copiar o que é bom, ela continua arrogante e birrenta com as tendencias. Parece aquela senhora ou senhor invejoso que ver um jovem novato no mercado que aprende e faz tudo mais rápido e eficiente que ele (a). </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- O orgulho também sempre fez parte da sua arrogância. O maior delas é que a Nintendo não deseja fazer jogos para smartphones e tão menos para PC. É porque os jogos dela são únicos e não podem ambientar em tais plataformas, justicam os executivos da Nintendo.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Dois Links que provam a arrogância criativa da Nintendo:</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.eurogamer.pt/articles/2014-06-30-miyamoto-nintendo-e-mais-do-que-uma-parte-da-industria" target="_blank">Miyamoto diz parte 1</a></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.eurogamer.pt/articles/2014-07-03-miyamoto-diz-que-a-criatividade-na-industria-e-imatura" target="_blank">Miyamoto diz parte 2</a></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ltB6tEh0jOg/U6h54jpxHRI/AAAAAAAAA3s/GB2aZTR6ius/s1600/sabe_de_nada_inocentes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ltB6tEh0jOg/U6h54jpxHRI/AAAAAAAAA3s/GB2aZTR6ius/s1600/sabe_de_nada_inocentes.jpg" height="189" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>A NINTENDO QUANDO COPIA NINGUÉM FALA</b> - É uma grande verdade que hoje em dia nada se copia tudo se transforma, se bem que para o lado dos nintendistas a Big N jamais copia, ela sempre inova. Será? São diversos exemplos, vamos aos mais marcantes:</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>Nintendogs</b>: Quando a Sony anunciou o Playstation Vita Pets, os nintendistas cairam em cima dos amantes da marca Playstation acusando a Sony de cópia de Nintendogs. Sabe de nada inocentes! Na verdade esse gênero começou com o jogo popular </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Tamagotchi, depois a Konami fez o DogStation e a Nintendo popularizou o gênero com Nintendogs e a Sony que não é boba fez o seu simulador de cuidar de animais. Cada um tem suas particularidades, somente o da Nintendo é o filho mais famoso.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>Controles do Wii U</b>: Não tem como negar, as ideias do controle tablet do Wii U são muito semelhantes com o controle do Dreamcast e seu VMU. É claro que com a tecnologias presentes o tablet do Wii U faz muitas mais funções e interações. Outra cópia barata foi o controle normal do Wii U que nada mais é uma cópia ruim do bem sucedido controle do Xbox 360.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>Mario Galaxy e Super Mario 3D World</b>: Pra quem joga diversos jogos de plataforma percebeu a influencia desses títulos com Ratchet & Clank. O primeiro o uso da gravidade na influência do jogo. O segundo usando a parte de multiplayer. E até Sonic & Knuckles já usava a gravidade na última fase, alguém lembra?</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>Donkey Kong Country Tropical Freeze</b>: Acho que boa parte dos fãs de jogos de plataforma percebeu que DKC pegou muito a carona das ideias do melhor jogo de plataforma da atualidade, Rayman Origens e Rayman Legends. È claro que DKC do Snes também o influencia bastante, faz parte da série, eu como fã de Donkey Kong não poderia negar que atualmente o rei dos jogos de plataforma é Rayman e virou um divisor de águas para o gênero.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- <b>Mario Maker e YoshiWooly World</b>: parece que a Nintendo está abrindo mais a mente e conhecendo os jogos concorrentes, pena que ela continua sem humildade. Vendo esses dois jogos nota-se a influencia deles por LittleBigPlanet da Sony. O primeiro pela edição de fases e o segundo pela estética gráfica. Apesar que Yoshi Story ser a maior referencia para eles, é impossível os produtores não ter tirado experiencias visuais e de jogabilidade de LBP, considerado pela maioria da industria, um dos jogos mais inovadores dessa geração.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span style="font-size: large;">A</span> Nintendo sempre será querida pela maioria e odiada por alguns, uma empresa que salvou a indústria de jogos passa por momentos difíceis com o Wii U. Nao existe ninguém perfeito assim como não existe empresas perfeitas. Mas existe um ditado que sempre é válido para todos, errar é humano continuar no erro é burrice.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Em outra oportunidade farei o lado B da Atari, Sega, SNK, Sony e Microsoft.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Até a próxima!</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com15tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-89866784549339700612014-05-15T10:02:00.001-07:002014-05-23T08:38:45.960-07:00Phantasy Star Online disponível para baixar e jogar online na PSO Brasil<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b6/Phantasy_star_online_logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/b6/Phantasy_star_online_logo.jpg" height="192" width="320" /></a></div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<br /></div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
Um grupo de fãs de <b>PSO</b> (Phantasy Star Online), <b>Clã Nossa-Língua</b>, criou um servidor próprio para jogar online um dos melhores mmorpgs de todos os tempos, o Phantasy Star Online v2 e Phantasy Star Online Blue ambos para PC. PSO v2 pode também ser jogado no Dreamcast, no Game Cube e em celular Android.</div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<br /></div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
Caso queiram baixar e jogar online, cliquem nos links abaixo:</div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<br /></div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<a href="http://www.psobrasil.com/2014/01/download-do-phantasy-star-online-v2-pc.html" target="_blank">Phantasy Star Online v2</a></div>
<a href="http://www.psobrasil.com/2014/01/download-do-phantasy-star-online-blue.html" style="font-family: Verdana,sans-serif;" target="_blank">Phantasy Star Online Blue</a><br />
<br />
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<b>Phantasy Star Online</b> foi um game desenvolvido para o <b>Dreamcast</b> e lançado no ano de 2000. Foi o primeiro rpg online para consoles e trouxe diversas ideias inovadoras que seria referencia para muitos outros rpgs e mmorpgs, como o próprio <b>Final Fantasy</b>.</div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<br /></div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
Atualmente a Sega lançou o <b>Phantasy Star Online 2</b> para PC e PS Vita no Japão e tornou-se o maior sucesso de vendas da empresa, tendo um registro de mais de 6 milhões de jogadores. </div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<br /></div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
FONTE: </div>
<div style="font-family: Verdana,sans-serif;">
<a href="http://www.psobrasil.com/" target="_blank">PSO BRASIL</a></div>
<br />
<br />
<br />FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com3tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-89616662718388289022014-03-08T07:29:00.002-08:002014-03-08T07:41:21.958-08:00PAPO CABEÇA DO DIA: COMPRAR É FÁCIL DIFÍCIL É O OUTRO VENDER<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-hMwQKtVxVyQ/Uxs2hgBIP0I/AAAAAAAAAzg/OD98u9j-MCI/s1600/papo+cabeca.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-hMwQKtVxVyQ/Uxs2hgBIP0I/AAAAAAAAAzg/OD98u9j-MCI/s1600/papo+cabeca.jpg" height="190" width="320" /></a></div>
<br />
Comprar uma empresa pela outra não é tão fácil como imagina a maioria dos jogadores, não basta ter cafunfa para realização de um negócio. Existe diversos valores ponderáveis que entram na balança, como os fatores culturais e sociais. Por exemplo, as três grandes fabricantes de consoles, poderiam comprar a Capcom e a Konami, ambas com finanças frágeis.<br />
<br />Mas por que isso não acontece? Porque estas, e outras grandes thirds parties são cruciais para um mercado saudável e competitivo. Dessa forma, é mais rentável para as fabricantes comprar exclusividades do que comprar uma produtora Third Party. Convenhamos, ninguém ficaria feliz com "Resident Evil" e "Street Fighter" num determinado console X para sempre.<br /><br />Se bem que a estratégia de comprar uma grande e importante third party seria crucial para determinar um diferencial de mercado. Mas as fabricantes analisam o retorno financeiro desses investimentos. Será que desembolsar uma fortuna é saudável a longo prazo? Hoje posso dizer que as 10 maiores thirdy parties em valor de mercado, entre elas, Activision, E.A, SEGA, Take Two e Ubisoft, que cujam valor ultrapassam facilmente as casas de 2 bilhões dólares são na prática não compráveis e de alto risco para um investimento dessa magnitude. <br /><br />A única possibilidade seria a famosa fusão empresarial, onde na qual, duas ou mais empresas se juntam para formar um grupo dominante. Exemplo disso: Brahma e Antarctica, Itau e Unibanco, Sadia e Perdigão. No mercado de games: Sega e Sammy, Square e Enix, e Namco e Bandai. Mas isso é somente possível quando seus valores de mercado são próximos e claro ambos tendo um mercado atuante semelhante. Portanto é quase impossível uma grande fabricante comprar as grandes Thirdies Parties. Quando um dia isso acontecer, vai ser a primeira revolução de negócios no setor.<span class="text_exposed_show" style="background-color: white; display: inline;"><span style="color: #333333; line-height: 17.940000534057617px;">
</span></span>FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-35204147032821261362014-01-26T07:37:00.002-08:002014-01-26T08:01:42.199-08:00Os videogames mais vendidos da história<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nessa lista como está seguindo a tendência mundial não vou separar consoles de mesa de portátil, apesar que seja totalmente arbitrário tal classificação, mas facilita as comparações.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ultima atualização: 26 de Janeiro de 2014.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: #ead1dc; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b>1. PLAYSTATION 2 - 157 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Março/2000</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: Janeiro/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 2</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 12 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: GTA San Andreas, 17 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-5K-JZ4yDarQ/UuUR-pXFaHI/AAAAAAAAAuo/x6q1RRqfV0g/s1600/console+playstation+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5K-JZ4yDarQ/UuUR-pXFaHI/AAAAAAAAAuo/x6q1RRqfV0g/s1600/console+playstation+2.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Primeiro Modelo</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-6HOYpxdTM8c/UuUR_TjxrmI/AAAAAAAAAuw/kQh82I0U9FQ/s1600/console+ps2+slim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-6HOYpxdTM8c/UuUR_TjxrmI/AAAAAAAAAuw/kQh82I0U9FQ/s1600/console+ps2+slim.jpg" height="160" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Modelo Slim, conhecido como PS2 Slim</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">2. NINTENDO DS - 154 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2004</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: Dezembro/2012</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 5</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 8 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: New Super Mario Bros, 30 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-7ynriWDvIdc/UuUVDGOb2HI/AAAAAAAAAu8/cjSTni4mZHw/s1600/console+nintendo+ds+lite.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-7ynriWDvIdc/UuUVDGOb2HI/AAAAAAAAAu8/cjSTni4mZHw/s1600/console+nintendo+ds+lite.jpg" height="292" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nintendo DS Lite</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-snZWeaBtJsQ/UuUVrwyH4aI/AAAAAAAAAvE/3yfnkvq4jHQ/s1600/console+nintendo+ds+xl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-snZWeaBtJsQ/UuUVrwyH4aI/AAAAAAAAAvE/3yfnkvq4jHQ/s1600/console+nintendo+ds+xl.jpg" height="283" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nintendo DSi XL</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">3. SONY PLAYSTATION - 104 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Dezembro/1994</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: Março/2006</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 2</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 12 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Gran Turismo, 11 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-GQ7pp_ht_1Y/UuUXD1tC7TI/AAAAAAAAAvQ/-E1my0JcnDo/s1600/console_psone.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-GQ7pp_ht_1Y/UuUXD1tC7TI/AAAAAAAAAvQ/-E1my0JcnDo/s1600/console_psone.png" height="192" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Primeiro Modelo</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-lRzzle6JIUA/UuUXHRQT82I/AAAAAAAAAvY/G73Fom2Qphg/s1600/console_psone+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-lRzzle6JIUA/UuUXHRQT82I/AAAAAAAAAvY/G73Fom2Qphg/s1600/console_psone+2.jpg" height="266" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Modelo Slim, conhecido como PS One</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">4. NINTENDO WII - 100 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2006</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: Outubro/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 2</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 6 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Wii Sports, 80 milhões (vinha dentro do console)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;">PRINCIPAIS VERSÕES:</b><br />
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></b>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-n-9zeD5nUvU/UuUaTMan5XI/AAAAAAAAAvk/XaAnljFTwYY/s1600/console+nintendo+wii.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-n-9zeD5nUvU/UuUaTMan5XI/AAAAAAAAAvk/XaAnljFTwYY/s1600/console+nintendo+wii.jpg" height="320" width="320" /></a></div>
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></b>
<b style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></b>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">5. GAME BOY- 87,6 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Abril/1989</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 2003</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 4</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 14 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Tetris, 30 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-1MJGn_ML_ns/UuUxDOSN76I/AAAAAAAAAzA/iBQnI9Zm6D8/s1600/console_gb.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-1MJGn_ML_ns/UuUxDOSN76I/AAAAAAAAAzA/iBQnI9Zm6D8/s1600/console_gb.jpg" height="320" width="266" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Game Boy Clássico</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-xQnQFftjfg8/UuUxDV7hBvI/AAAAAAAAAzE/6wRKZ2MtoYU/s1600/console_gb_micro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-xQnQFftjfg8/UuUxDV7hBvI/AAAAAAAAAzE/6wRKZ2MtoYU/s1600/console_gb_micro.jpg" height="213" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Game Boy Micro</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">6. PLAYSTATION 3 - 83 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2006</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: -</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 8 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Grand Theft Auto V, 16 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-byF8eso6-PE/UuUc_ywTsCI/AAAAAAAAAvw/fWQx3JqMTvk/s1600/console_ps3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-byF8eso6-PE/UuUc_ywTsCI/AAAAAAAAAvw/fWQx3JqMTvk/s1600/console_ps3.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Primeiro modelo</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-EBk59dEutkg/UuUdACslwyI/AAAAAAAAAv0/cfLuO5nmn8E/s1600/console_ps3_slim.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-EBk59dEutkg/UuUdACslwyI/AAAAAAAAAv0/cfLuO5nmn8E/s1600/console_ps3_slim.png" height="198" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">PS3 Slim</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-ruMQWiaTpIA/UuUdAJnw0JI/AAAAAAAAAv4/RgndqH0ewf4/s1600/console_ps3_super+slim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ruMQWiaTpIA/UuUdAJnw0JI/AAAAAAAAAv4/RgndqH0ewf4/s1600/console_ps3_super+slim.jpg" height="239" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">PS3 Super Slim</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">7. MICROSOFT XBOX 360 - 82 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2005</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: -</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 2</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 9 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Grand Theft Auto V, 13 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-43YqSX8m7D4/UuUeXcMYk5I/AAAAAAAAAwI/pTiO84Dyc-g/s1600/console+xbox+360+slim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-43YqSX8m7D4/UuUeXcMYk5I/AAAAAAAAAwI/pTiO84Dyc-g/s1600/console+xbox+360+slim.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Segundo Modelo</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-lp7dqd-_GeQ/UuUeYWKBzSI/AAAAAAAAAwQ/De7UpK9urMA/s1600/console+xbox+360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lp7dqd-_GeQ/UuUeYWKBzSI/AAAAAAAAAwQ/De7UpK9urMA/s1600/console+xbox+360.jpg" height="320" width="316" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Primeiro Modelo</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">8. GAME BOY ADVANCE - 81,5 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Março/2001</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 2008</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 7 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Pokemon Rube & Saphire, 13 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-ktuLpy2bJow/UuUfky5a7mI/AAAAAAAAAwc/4OC5QGHuK7k/s1600/console_gba.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ktuLpy2bJow/UuUfky5a7mI/AAAAAAAAAwc/4OC5QGHuK7k/s1600/console_gba.jpg" height="240" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Modelo Clássico</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-uc2lkr2cSh8/UuUfkkhlu0I/AAAAAAAAAwY/UqIQJYu0zCE/s1600/console_gba_sp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-uc2lkr2cSh8/UuUfkkhlu0I/AAAAAAAAAwY/UqIQJYu0zCE/s1600/console_gba_sp.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">GBA SP</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">9. PLAYSTATION PORTÁTIL, PSP - 81 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Dezembro/2004</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: -</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 5</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 10 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Monster Hunter Portable 3 - 4,6 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-V35VZpsvga0/UuUhNHpNdyI/AAAAAAAAAws/Ps-uFJpfRuc/s1600/console_psp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-V35VZpsvga0/UuUhNHpNdyI/AAAAAAAAAws/Ps-uFJpfRuc/s1600/console_psp.jpg" height="181" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Diversas variações de 1000 a 3000</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-fcl_eqC3lik/UuUhfJmW6GI/AAAAAAAAAw0/u3tJ2Ig6bfs/s1600/console_psp+go.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-fcl_eqC3lik/UuUhfJmW6GI/AAAAAAAAAw0/u3tJ2Ig6bfs/s1600/console_psp+go.jpg" height="257" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">PSP Go</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">10. NINTENDO, NES - 62 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Julho/1983</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 2003</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 20 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Super Mario Bros - 40 milhões (dentro da caixa)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-EU1bGj5PVcg/UuUiy0-B0zI/AAAAAAAAAxA/7C_mkmm3q2c/s1600/console_nes.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EU1bGj5PVcg/UuUiy0-B0zI/AAAAAAAAAxA/7C_mkmm3q2c/s1600/console_nes.jpg" height="226" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nintendo Entertainment System Americano</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-RW2jcINYtsg/UuUjfF8JEjI/AAAAAAAAAxI/jSZMBoEADC8/s1600/console_nes_jap.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-RW2jcINYtsg/UuUjfF8JEjI/AAAAAAAAAxI/jSZMBoEADC8/s1600/console_nes_jap.jpg" height="320" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nintendo Family Computer, o Famicom, o NES Japonês</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">11. SUPER NINTENDO, SNES - 49 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/1990</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 2003</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 13 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Super Mario World - 20 milhões (avulso e dentro da caixa)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-WNEY41NAhb0/UuUl9fz1HkI/AAAAAAAAAxY/WMWrhTnNmrs/s1600/console_snes_americano.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-WNEY41NAhb0/UuUl9fz1HkI/AAAAAAAAAxY/WMWrhTnNmrs/s1600/console_snes_americano.png" height="269" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Super Nintendo Americano</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-0Lie8ZbILFs/UuUl891ByhI/AAAAAAAAAxU/dz-x1U4WChs/s1600/console_snes_baby.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-0Lie8ZbILFs/UuUl891ByhI/AAAAAAAAAxU/dz-x1U4WChs/s1600/console_snes_baby.jpg" height="256" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Snes Baby ou Snes Junior (JAP)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-xGFp0mrQojs/UuUl9TPnmFI/AAAAAAAAAxc/VYaSwoHgjTA/s1600/console_snes_europeu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-xGFp0mrQojs/UuUl9TPnmFI/AAAAAAAAAxc/VYaSwoHgjTA/s1600/console_snes_europeu.jpg" height="226" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Versão Snes Japonês ou Europeu</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">12. NINTENDO 3DS - 42 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Fevereiro/2011</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: -</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 2 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Super Mario 3D Land - 8,3 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-NZkEayjUbCE/UuUn4gZeDAI/AAAAAAAAAx0/ULIWFnsPkO0/s1600/console_2ds.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-NZkEayjUbCE/UuUn4gZeDAI/AAAAAAAAAx0/ULIWFnsPkO0/s1600/console_2ds.png" height="284" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Versão mais barata, última versão lançada</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-L4Wll9XlTs4/UuUn4mdM2MI/AAAAAAAAAxw/CCBJ1zCGchg/s1600/console_3ds.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-L4Wll9XlTs4/UuUn4mdM2MI/AAAAAAAAAxw/CCBJ1zCGchg/s1600/console_3ds.jpg" height="180" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">A versão clássica e a versão XL, a maior da direita</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #ead1dc;">13. MEGA DRIVE (SEGA GENESIS) - 40 milhões</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Outubro/1988</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 1997 (sendo relançado por terceiros licenciados até hoje)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 4</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 15 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Sonic The Hedgehog - 19 milhões (avulso e na caixa)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-FbVLMrhWgUk/UuUpfadF5LI/AAAAAAAAAyM/n7vnWU6ZU10/s1600/console_mega+drive_classico.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-FbVLMrhWgUk/UuUpfadF5LI/AAAAAAAAAyM/n7vnWU6ZU10/s1600/console_mega+drive_classico.png" height="200" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Primeiro modelo,teve diversas versões particulares nos EUA, Europa e Índia</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-I9uDC6lIj3E/UuUpguI-GOI/AAAAAAAAAyQ/gEI4uQhOmg8/s1600/console+mega+drive+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-I9uDC6lIj3E/UuUpguI-GOI/AAAAAAAAAyQ/gEI4uQhOmg8/s1600/console+mega+drive+2.jpg" height="266" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Segundo modelo, no Brasil ficou conhecido como Mega Drive 3</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-uMUS3B-j-4o/UuUpoeASDMI/AAAAAAAAAyY/S5_dWdKbtTY/s1600/console_mega+drive+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-uMUS3B-j-4o/UuUpoeASDMI/AAAAAAAAAyY/S5_dWdKbtTY/s1600/console_mega+drive+3.jpg" height="221" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Terceiro modelo oficial, foi também relançado na America Latina, exceto Brasil</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<b style="background-color: #ead1dc;"> <span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;">14. NINTENDO 64 - 33 milhões</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Junho/1996</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 2003</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 1</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 07 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Super Mario 64 - 11,6 milhões (avulso e na caixa)</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-k0iOSFXDPRY/UuUrngpywvI/AAAAAAAAAyg/4inNwu68_30/s1600/console_n64.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-k0iOSFXDPRY/UuUrngpywvI/AAAAAAAAAyg/4inNwu68_30/s1600/console_n64.jpg" height="212" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<b style="background-color: #ead1dc;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;">15. GAME BOY COLOR - 31 milhões</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Outubro/1998</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 2002</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 1</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 04 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Pokemon Gold e Silver - 14,5 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-X1mEYC7dQIY/UuUtbq9ftaI/AAAAAAAAAys/mmWEbCmmia0/s1600/console_gbc.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-X1mEYC7dQIY/UuUtbq9ftaI/AAAAAAAAAys/mmWEbCmmia0/s1600/console_gbc.jpg" height="320" width="205" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<b style="background-color: #ead1dc;"><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;">16. ATARI 2600 - 30 milhões</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INFORMAÇÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Setembro/1977</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Descontinuado: 1992</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Quantidade de modelos: 3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vida de Mercado: 15 anos</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Jogo Mais Vendido: Pac Man - 7 milhões</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>PRINCIPAIS VERSÕES:</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-JpOH6qPGW1Q/UuUuhfTLIdI/AAAAAAAAAy0/8_NtZxUAcOw/s1600/console_atari.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-JpOH6qPGW1Q/UuUuhfTLIdI/AAAAAAAAAy0/8_NtZxUAcOw/s1600/console_atari.jpg" height="190" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Modelo Clássico</td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-86241065305286068952013-11-12T03:40:00.000-08:002015-05-19T17:54:24.231-07:00Quais são os melhores sites sobre jogos eletrônicos?<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mB7jMUe-HaM/UoITgs3BbcI/AAAAAAAAAuU/JqO8RCLtX7M/s1600/sites.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="http://4.bp.blogspot.com/-mB7jMUe-HaM/UoITgs3BbcI/AAAAAAAAAuU/JqO8RCLtX7M/s320/sites.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Atualmente a mídia digital de jogos não tem uma credibilidade favorável, muitos jogadores acusam algumas mídias especializadas de marqueteiras, vendedoras de notas, paixão por certas produtoras e algumas tem a tendência de seguir o modismo convencional do consumo, ou seja, aquilo que vende é que merece atenção. Entretanto nem tudo estar perdido, nós gamers podemos filtrar tudo isso e buscar fontes de boa informação. Vamos a elas então!</span></div>
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<br /></div>
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<a href="http://jogos.uol.com.br/"><span style="font-size: large;">UOL JOGOS</span></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sim sou o maior crítico desse site, por diversos motivos, mas jamais poderia de reconhecer o trabalho que eles fazem para nós gamers, principalmente na questão de nos informar sobre as novidades em grandes feiras de games. O site tem o programa Power Up apresentado bela Fernanda Pineda e pelo chato e puxa saco da Nintendo, Claudio Prandoni. Outra coisas boas que você pode vasculhar no site, são as famosas galerias de imagens que trazem nostalgia e atualidades sobre jogos. Mas não se assustem quando numa galeria deles dominar todo tipo de jogo da Nintendo, os editores da Uol Jogos são conhecidos na comunidade pelo fanatismo pela empresa nipônica. Bom para os fãs da empresa, nem tanto para os demais.</span></div>
<div>
<br /></div>
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<span style="font-size: large;"><a href="http://www.eurogamer.pt/">EUROGAMER PORTUGAL</a> E <a href="http://www.eurogamer.net/">EUROGAMER REINO UNIDO</a></span></div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A Eurogamer nos últimos tempos tem conseguido uma credibilidade sem precedentes na comunidade gamer. O fato é que eles mantem constantemente atualizações de notícias interessantes, fazem boas análises e procuram sempre fazer bons artigos sobre diversos temas, os mais legais são as comparações técnicas de jogos de diversas versões. Há pouco tempo saiu a versão brasileira do site. <a href="http://www.brasilgamer.com.br/" target="_blank">BRASILGAMER</a></span></div>
<div>
<br /></div>
<div>
<span style="font-size: large;"><a href="http://www.ps3brasil.com/">PS3 BRASIL</a> E <a href="http://www.wii-brasil.com/">WII BRASIL</a></span></div>
<div>
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O nome já sugere do que se trata, logo, se você procura informações sobre um desses sistemas, pode ficar tranquilo que esses dois sites trazem todas notícias relevantes, análises de primeira e artigos interessantes. Apesar de serem menor em termos financeiros e de equipe, esse pessoal trabalha muito. </span></div>
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<br /></div>
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<a href="http://info.abril.com.br/games/"><span style="font-size: large;">INFO GAMES ABRIL</span></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A Abril acordou para o mundo dos games, e fez um dos melhores sites de games do Brasil. Além do praxe que todo site tem: notícias, análises e artigos. A equipe também faz um excelente de trabalho de reportagem em grandes eventos e análises em videos.</span></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<a href="http://www.gamespot.com/"><span style="font-size: large;">GAME SPOT</span></a></div>
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<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Das gringas essa é uma das mais famosas. Sua fama se deve que a maioria dos reviews são em vídeos. Além de trazer boas notícias, trazem novidades quentinhas. Mas o forte do site realmente são os vídeos.</span></div>
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<br /></div>
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<a href="http://www.gametrailers.com/"><span style="font-size: large;">GAME TRAILERS</span></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O maior destace da game trailers além dos vídeos publicados, é sua dedicação a cobertura de grandes eventos como a E3 e o GOTY (jogos do ano). O site também desenvolve artigos polêmicos como as famosas listas de TOP. A mais recente a TOP Histórias.</span></div>
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<br /></div>
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<span style="font-size: large;"><a href="http://g1.globo.com/tecnologia/games/">G1 GAMES</a> e <a href="http://www.techtudo.com.br/jogos/">TECHTUDO</a></span></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A globo entre amor e ódio aos games, amor porque finalmente criou um espaço para os fans de games e ódio porque ela sabe como ninguém que perde audiência para os mesmos fans. Mas já pelo fato da maior rede de televisão do país dar atenção ao mundo dos jogos eletrônicos, já é um começo para a crescente cultura gamer no pais.</span></div>
<div>
<br /></div>
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<a href="http://www.tecmundo.com.br/mais-lidos/"><span style="font-size: large;">TECMUNDO</span></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Outro bom site de notícias de jogos no Brasil e ainda de quebra trás notícias sobre tecnologia em geral. O mais legal do site é as diversas curiosidades no mundo dos games e de tecnologia.</span></div>
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<br /></div>
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<a href="http://olhardigital.uol.com.br/home"><span style="font-size: large;">OLHAR DIGITAL</span></a></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O olhar digital a cada dia que passa vem conquistando os amantes de jogos eletrônicos e de tecnologia. Tras diversas matérias em videos e noticias diferenciais e mais cultis que os demais. Nunca deixe de fazer uma visita ao site.</span><br />
<br />
<a href="http://www.gameblast.com.br/" target="_blank"><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;">GAMEBLAST</span></a><br />
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Frequento pouco o site, mas adiciono a lista por indicação do internauta Rodrigo Souza e realmente é um ótimo site! Obrigado pela dica!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="background-color: #d5a6bd; font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;">INDICADOS PELOS LEITORES:</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><a href="http://www.baixakijogos.com.br/" target="_blank">BAIXAKIJOGOS</a></span><br />
<br />
<a href="http://br.ign.com/" target="_blank">IGN BRASIL</a><br />
<br />
<a href="http://www.gameblast.com.br/" target="_blank">GAMEBLAST</a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>>></b> Conhece algum site legal de notícias e eu esqueci de mencionar? Contribua com o artigo e indique sites legais.</span></div>
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FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-22076985119240036002013-11-10T06:23:00.000-08:002013-11-10T06:32:25.323-08:00Os melhores jogos de kart racing<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-BY9q9uQp6rU/Un-XWPPfaUI/AAAAAAAAAtU/dxXtAKQ2Vs8/s1600/kart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="130" src="http://4.bp.blogspot.com/-BY9q9uQp6rU/Un-XWPPfaUI/AAAAAAAAAtU/dxXtAKQ2Vs8/s320/kart.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="background-color: #d5a6bd; font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="background-color: #d5a6bd; font-family: Verdana, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="background-color: #d5a6bd; font-family: Verdana, sans-serif;"><b>INTRODUÇÃO</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O gênero kart racing nos jogos eletrônicos ficou popular com o Super Mario Kart, lançado para o Super Nintendo no ano de 1992. Foi um jogo inovador, pois ele trouxe uma diversão casual sem precedente graças a uma jogabilidade simples e acessível a todos, junto com a adição de itens de trapaça deixando o jogo engraçado e imprevisível. É verdade que Mario Kart se inspirou obviamente em Corrida Maluca, também é verdade que Road Rash já tinha introduzido os itens de trapaça e ambiente interativo, mesmo assim, Mario Kart tornou-se a referência do gênero fazendo nascer diversos clones inspiradores e outros jogos com suas identidades próprias e alguns deles superando o mestre. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Para evitar polêmica, não irei fazer um ranking decrescente do primeiro ao decimo quinto lugar. Logo porque esse tipo de jogo diverte muita gente independente qual seja o jogo. Diferente de outros ranking não vou entrar em muitos detalhes no texto de cada jogo, será bem resumido. O ranking será apresentado na ordem temporal do mais antigo até os mais atuais. Aproveitem com moderação!</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;">PART 1 - KART RACING NÃO REALISTA</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>SUPER MARIO KART, SNES - 1992</b></span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-XOV4RCVDzA4/Un92Zr9KGgI/AAAAAAAAAq8/l1J9CbuYLX8/s1600/mario_kart01.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="280" src="http://4.bp.blogspot.com/-XOV4RCVDzA4/Un92Zr9KGgI/AAAAAAAAAq8/l1J9CbuYLX8/s320/mario_kart01.gif" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Obrigatório para todo fan do gênero. Usando o Mode 7. SMK era uma delicia de jogar e uma diversão ilimitada. Até hoje sua fórmula básica de corrida e de modos de corrida são mantidas, variando pouca coisa. Sucesso de vendas no console, foi o motivo de muitos comprarem o Snes naquela época.</span></div>
<br />
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">MARIO KART 64, N64 - 1996</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-OIDihHhXNf4/Un94fAIc13I/AAAAAAAAArI/xjXHo9VKJ2g/s1600/mario_kart64.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-OIDihHhXNf4/Un94fAIc13I/AAAAAAAAArI/xjXHo9VKJ2g/s320/mario_kart64.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Primeiro jogo tridimensional da franquia. Também foi a continuação que teve mais mudanças ao antecessor. A sua principal contribuição foi o padrão gráfico que se mantem até hoje na franquia e suas melhorias foram aperfeiçoadas nos jogos seguintes.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">DIDDY KONG RACING, N64 - 1997</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-2xAeDLjKMhA/Un98eF-6YwI/AAAAAAAAArU/i_V_X38mx_w/s1600/diddykongracing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-2xAeDLjKMhA/Un98eF-6YwI/AAAAAAAAArU/i_V_X38mx_w/s320/diddykongracing.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançado em 1997 e desenvolvido pela Rare. DKR ilustra facilmente entre os melhores do gênero. Apesar de graficamente ser semelhante ao MK 64, ele introduziu novidades que seria fontes de inspirações de jogos mais modernos como Sonic Transformed e Mario Kart 7. Além disso foi o primeiro a trazer uma história por trás das corridas. </span></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>CRASH TEAM RACING, PS ONE - 1999</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-vDKhs7oEKzs/Un99tB7BTwI/AAAAAAAAArc/IV7_H3OUfDs/s1600/CTR.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-vDKhs7oEKzs/Un99tB7BTwI/AAAAAAAAArc/IV7_H3OUfDs/s320/CTR.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Para alguns CTR é o melhor jogo de kart racing já feito. Embora isso seja uma opinião pessoal, digamos que tem um pouco de verdade nisso quando jogamos a fundo. CTR trouxe diversas novidades para o gênero, são tantas que não caberia nesse resumão. Vejamos algumas: história mais bem elaborada, mapa 3D dos circuitos, circuitos mais interativos com diversas ideias aproveitadas pelo próprio Mario Kart e o modo battle.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">WACKY RACE, DREAMCAST - 2000</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-4qySdnLvqbc/Un-AMGAFVwI/AAAAAAAAAro/eLH5cEZ_8Yw/s1600/Wacky+Races.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-4qySdnLvqbc/Un-AMGAFVwI/AAAAAAAAAro/eLH5cEZ_8Yw/s320/Wacky+Races.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Finalmente o desenho autêntico da Warner conhecido pela corrida de trapaças recebeu uma versão em 3D graças a Infogrames. Dentre todas as versões, o Dreamcast foi o que mais se destacou pelo conjunto da obra. A jogabilidade é bem diferente dos kart racing tradicionais. Em WR não existe power ups (itens de trapaça) espalhadas no jogo, em vez disso, antes da corrida você carrega as armas de cada veiculo nos respectivos botões X, Y e B. O jogo recebeu versões para Game Boy Color, Playstation One, Playstation 2 e PC.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">LOONEY TUNES SPACE RACER, DREAMCAST - 2000</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-V8k6PSyqYdU/Un-ELAVApbI/AAAAAAAAAr0/ipQbbIiSzkk/s1600/looney_tunes_space_race.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-V8k6PSyqYdU/Un-ELAVApbI/AAAAAAAAAr0/ipQbbIiSzkk/s320/looney_tunes_space_race.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Convenhamos a Warner é um berço de ideias para serem usadas em jogos. Demorou para a industria de jogos reconhecer e é uma pena que os jogos não fizeram um sucesso de reconhecimento nas vendas se comparado com os mais conhecidos do gênero. Mas isso pouco importa, já que Looney Tunes Space Racer é sinônimo de diversão e foi o jogo mais vendido de personagens da Warner. O jogo ainda receberia uma versão para Playstation 2 em 2002. mas ficou longe do sucesso que teve no Dreamcast. O jogo surpreende pelo frame rate constante e gráfico cell shading.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">MARIO KART DOUBLE DASH!!, GAME CUBE - 2003</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/--4r60w25cqM/Un-GudRa38I/AAAAAAAAAsA/2dOfujW_mY4/s1600/mario+kart+double+dash.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="235" src="http://1.bp.blogspot.com/--4r60w25cqM/Un-GudRa38I/AAAAAAAAAsA/2dOfujW_mY4/s320/mario+kart+double+dash.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A principal atração do novo Mario Kart pra Game Cube foi com certeza a introdução de 2 personagens em cada kart. Com isso a corrida ficou mais estratégica. O jogo também trouxe melhorias de jogabilidade como o poder roubar itens dos adversários e um mini turbo ao realizar um drift bem executado. Alguns viciados no gênero consideram o melhor jogo da franquia.</span></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>MARIO KART WII - 2008</b></span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-FDB0zJdoiDQ/Un-JUvymMuI/AAAAAAAAAsM/ZWlljeSN2uQ/s1600/mariokartwii.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" src="http://4.bp.blogspot.com/-FDB0zJdoiDQ/Un-JUvymMuI/AAAAAAAAAsM/ZWlljeSN2uQ/s320/mariokartwii.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Mario Kart Wii trouxe diversas novidades, dentre eles, a possibilidade de jogar online, controle de movimentos e pela primeira vez na franquia a possibilidade de usar motos. Apesar de pouco inovador, o jogo continua como sempre divertido, como de praxe.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">SONIC & ALL-STAR RACING, 2010 - MULTIPLATAFORMA</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-HWPbyO2kDpU/Un-NFnR0eII/AAAAAAAAAsY/MKAS6o91OnM/s1600/sonic+&+sega+all+star+racing.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-HWPbyO2kDpU/Un-NFnR0eII/AAAAAAAAAsY/MKAS6o91OnM/s320/sonic+&+sega+all+star+racing.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">SSASR elevou o nível do gênero como jamais visto no ramo. Os gráficos brilham pela qualidade e quantidade de objetos. A jogabilidade em particular pegou emprestado de Out Run 2 e Daytona Usa transformando num jogo super agradável de jogar. Diferente dos demais SSASR não usa veículos de kart em vez disso cada personagem usa um veiculo de acordo com sua personalidade. A maior novidade foi a introdução de especiais que dava uma sensação única de poder. Sucesso absoluto de vendas e críticas, o jogo tornou-se uma nova referência do gênero, rivalizando o próprio Mario Kart.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">MODNATION RACERS, PS3 e PSP - 2010</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-R51TXYoiA1c/Un-O9wVqE2I/AAAAAAAAAsk/4sAiTD4RkRQ/s1600/modnation_racer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-R51TXYoiA1c/Un-O9wVqE2I/AAAAAAAAAsk/4sAiTD4RkRQ/s320/modnation_racer.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A principal atração de MR sem dúvida nenhuma é sua personalização de carros, personagens e até pistas. A quantidade contéudo para tal é gigante e faz tornar um jogo praticamente infinito. Com certeza suas ideias de personalização de comunidade e de usuários inspiraram e ainda será referência do gênero por um bom tempo. O jogo em si tem uma jogabilidade diferenciada, assim como Sonic Racing, sendo assim tem sua identidade própria e conseguiu ilustrar entre os melhores do gênero.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">MARIO KART 7, 3DS - 2011</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-SO5eI23eSbA/Un-SoPmRm2I/AAAAAAAAAs8/A9w6-dnXBkQ/s1600/mario-kart-7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="191" src="http://4.bp.blogspot.com/-SO5eI23eSbA/Un-SoPmRm2I/AAAAAAAAAs8/A9w6-dnXBkQ/s320/mario-kart-7.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">De longe Mario Kart 7 é o melhor adaptação da franquia para um portátil Nintendo. MK 7 trouxe algumas novidades para a franquia, dentre elas, a customização de veículos e uma jogabilidade mais variada graças ao uso de acessórios acoplados no kart, possibilitando planar em algumas áreas e correr dentro d'agua. Como sempre é o velho e bom MK de sempre.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">SONIC & ALL STAR RACING TRANSFORMED, MULTIPLATAFORMA - 2012</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-9OFVDvw4POE/Un-QlcUWwrI/AAAAAAAAAsw/W_MUJwQq0_A/s1600/Sonic-All-Stars-Racing-Transformed-PS3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-9OFVDvw4POE/Un-QlcUWwrI/AAAAAAAAAsw/W_MUJwQq0_A/s320/Sonic-All-Stars-Racing-Transformed-PS3.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">SASR pode ser considerado facilmente como o melhor jogo do gênero até o momento. Com corridas dinâmicas em diversas superfícies e imagens de tirar o fôlego, SASR tornou-se tão aclamado pelos fans que Mario Kart ficaria obsoleto, me perdoe aos mais fãs de MK pela coragem da afirmação. Infelizmente o jogo tem alguns defeitos de execução de itens especiais e bugs ocasionais que estraga todo seu brilho. A melhor versão de longe é a do PC que mantem um frame rate constante e menos falhas técnicas.</span></div>
<br />
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">F1 RACER STARS, MULTIPLATAFORMA - 2012</span></b><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-kbOseKQ6iIo/Un-UXm2j61I/AAAAAAAAAtI/pteEC7--_7I/s1600/F1-RACERS.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-kbOseKQ6iIo/Un-UXm2j61I/AAAAAAAAAtI/pteEC7--_7I/s320/F1-RACERS.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A Codemasters teve uma brilhante ideia de transformar a F1 numa corrida casual e que lembra os melhores jogos de kart racing. Resultado não poderia ser um dos melhores jogos do gênero. Com um dos visuais mais bonitos do ramo, F1 Racer Star também lhe fisga pelo carisma dos pilotos que tiveram um tratamento visual animado e infantil. A jogabilidade é bem diferente e é um dos mais técnicos, perdendo apenas para Sonic Racing Transformed.</span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-59296263473443423732013-10-02T05:05:00.003-07:002013-10-02T05:05:29.093-07:00Conheça as 100 mais valiosas marcas do mundo de 2013<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-rv3sOR_enWQ/UkwJAe7tj2I/AAAAAAAAAmI/wuP6vLX1AsM/s1600/global_100.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="172" src="http://4.bp.blogspot.com/-rv3sOR_enWQ/UkwJAe7tj2I/AAAAAAAAAmI/wuP6vLX1AsM/s320/global_100.gif" width="320" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Segundo a </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Interbrand,</b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> que publica anualmente o </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Best Global Brands</b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">, a marca mais valiosa do mundo no ano de 2013 foi a Apple derrubando o posto do primeiro lugar da Coca Cola que dominava o topo da lista há 13 anos consecutivos. A avaliação da Interbrand utiliza</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> três fatores: resultados financeiros, influência nas escolhas do consumidor e poder de gerar preço e lealdade.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Analisando as posições temos as seguintes constatações:</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- Google, Coca-Coca, IBM, Microsoft, Apple, Mcdonalds, Intel, Toyota, Samsung e GE continuam mantendo o TOP 10 das mais valiosas do mundo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- No Ranking mais de 50% da lista é domínio de empresas americanas, totalizando 55 marcas oriundas dos EUA.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- Mais de 30% da lista é domínio de empresas de tecnologia, eletrônicos e negócios de informação.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- Nenhuma empresa brasileira e latina americana entrou na lista, com exceção da Corona, empresa mexicana.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">- Das empresas que fabricam videogames, a Microsoft manteve a quinta posição anterior tendo 59,5 bilhões de valor de marca, a Sony caiu seis posições, ficando em 46º colocada tendo 8,4 bilhões de valor de marca e a Nintendo caiu onze posições, ficando em 67º e um valor de marca de 6 bilhões.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Vejam as 20 mais valiosas:</span></div>
<ol>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Apple</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Google</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Coca-Cola</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>IBM</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Microsoft</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>GE</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Mcdonalds</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Samsung</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Intel</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Toyota</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Mercedes Benz</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>BMW</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Cisco</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Diney</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>HP</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Gillete</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Louis Vuitton</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Oracle</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Amazon</b></span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-size: x-small;"><b>Honda</b></span></li>
</ol>
<br /><div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ranking Completo no site da <a href="http://www.interbrand.com/pt/best-global-brands/2013/top-100-list-view.aspx">Interbrand</a></span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-48868476517510802682013-09-18T04:36:00.002-07:002013-09-18T04:36:47.036-07:00Sega Sammy compra Atlus<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-iBpWiFISuos/UjmPSw4XtLI/AAAAAAAAAkc/tj-pnC-vmXY/s1600/Atlus-capa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="160" src="http://2.bp.blogspot.com/-iBpWiFISuos/UjmPSw4XtLI/AAAAAAAAAkc/tj-pnC-vmXY/s320/Atlus-capa.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A Sega Sammy anunciou num comunicado</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> que a Sega Dream Corporation, um subsidiária criada recentemente, vai tomar conta das operações da Index Corporation, a companhia à qual a Atlus pertence.</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</span><div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A compra foi justificada com o "excelente historial em design e desenvolvimento de conteúdos para os telemóveis", assim como o desenvolvimento de jogos para as consolas caseiras, nomeadamente as séries Megami Tensei, Persona e Etrian Odyssey.</span></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Com a aquisição da Index Corporation, a Sega está confiante que criará sinergias que lhe vão permitir conseguir correntes estáveis de lucro. Uma das partes do plano é explorar e maximizar as propriedades intelectuais adquiridas ao disponibilizá-las no segmento das máquinas Pachislot e Pachinko, muito populares no Japão.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
A transferência das operações deverá estar concluída a 1 de novembro. O acordo entre ambas as partes foi fechado hoje.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Fonte: Eurogamer</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>OPINIÃO:</b></div>
<div style="text-align: justify;">
Para o mercado oriental esse foi um grande negócio, já que boa partes dos jogos da Atlus são bem conhecidos naquela região. Agora para o mercado ocidental não vejo como uma grande compra, até porque a Sega não tem costume de trazer jogos japoneses para o ocidente. Então não veremos muitos jogos da Atlus em nossa região, salvo aqueles que realmente tem apelo comercial, como Persona.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
</span><div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Assim se junta a Atlus junta-se aos outros cincos estudios comprados pela companhia Sega-Sammy:<b> The Creative Assembly</b> (Total War), <b>Sports Interactive</b> (Football Manager),<b> Relic Entertainment</b> (Company of Heroes),<b> Hardlight Studio</b> (Sonic Jump), <b>Three Rings Design</b> (Spiral Knight).</span></div>
</div>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Dessa forma, aumentará o custo operacional da companhia. Mais empresas compradas, mais funcionários e logística para manter. Será que a Sega dar conta, até o momento, tudo azul.</span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-23483933485495346852013-09-15T07:17:00.004-07:002013-10-23T05:03:10.548-07:00Os 25 melhores jogos do Dreamcast<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-nOyXcC8bLVw/UjWvmivbzrI/AAAAAAAAAiA/IapW4OcRnss/s1600/Sega-dreamcast-set.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="174" src="http://3.bp.blogspot.com/-nOyXcC8bLVw/UjWvmivbzrI/AAAAAAAAAiA/IapW4OcRnss/s320/Sega-dreamcast-set.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="color: orange; font-size: large;"><b>DREAMCAST</b></span><br />
<span style="color: orange; font-size: large;"><b><br /></b></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b style="background-color: #d5a6bd;">RESUMO HISTÓRICO</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O último console da estimada SEGA, deixou muito saudades e até hoje é um dos consoles mais respeitados e lembrados pelos gamers saudosistas. O console foi desenvolvido com um único objetivo - fazer a Sega voltar a liderança do mercado que outrora perdeu para a Sony na geração anterior. Inaugurando a sexta geração, o Dreamcast impressionou pelos gráficos bem mais sofisticados que o Playstation One, Saturn e o Nintendo 64. O console trouxe duas novidades atraentes: o VMU, um memory card com tela de LCD que oferecia diversas funcionalidade e o modem embutido para acesso a internet e jogar online. Em seus lançamentos mundiais quebrou recordes de vendas, chegando a vender mais de 500.000 unidades em apenas um mês no lançamento americano.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Parecia que a Sega acertou e dessa vez voltaria a ser líder no mercado, entretanto, o console foi perdendo força com a expectativa do lançamento do Playstation 2 que tinha dois atrativos: o DVD e a retrocompatibilidade com o Playstation One. Era preciso vender cerca 20 milhões de unidades até o lançamento do Playstation 2 nos EUA, porém a Sega apenas conseguiu vender pouco menos da metade. Como a Sega investiu suas últimas gotas de sangue (dinheiro) no Dreamcast e ter perdido muito sangue com o Sega Saturn, a empresa estava fraca financeiramente e não poderia manter o Dreamcast contra um concorrente tão feroz que atingiu aquelas vendas em um espaço de tempo bem menor. E para piorar a situação foi anunciado consoles de peso, o Game Cube e o Xbox, consoles bem mais fortes que o Dreamcast.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Não teve outra, a Sega teria quebrar o orgulho e reconhecer sua derrota nesse mercado. Para sobreviver, anunciou o fim do Dreamcast em 30 de março de 2001, deixando o seu legado de jogos inesquecíveis e revolucionários por uma vida toda, e transformou-se numa desenvolvedora de jogos e mantendo suas linhas de Arcade. </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">O Dreamcast em pouco mais de 2 anos de vida, conseguiu ter mais de 500 jogos lançados e até hoje recebe jogos independentes. Foi um console muito injustiçado e nasceu num momento errado. Muitos falam que o mundo não estava pronto para o Dreamcast, mas o seu legado será eterno. Uma lenda viva!</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: #d5a6bd; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>VENDAS</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">10,5 milhões de unidades vendidas</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b style="background-color: #d5a6bd;">LANÇAMENTO</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">27 de novembro de 1998 - Japão</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">09 de setembro de 1999 - EUA</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">14 de outubro de 1999 - Europa</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b style="background-color: #d5a6bd;">DESCONTINUADO</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">30 de março de 2001</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b style="background-color: #d5a6bd;">JOGOS MAIS VENDIDOS</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Sonic Adventure - 2,5 milhões</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Soul Calibur - 1,3 </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">milhões</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Crazy Taxi - 1,2 </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">milhões</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Shenmue - 1,2 </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">milhões</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">RE Code Veronica - 1,1 </span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">milhões</span></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><b>25º FERRARI F355 CHALLENGE - 2000</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-WMkrygvHOyI/UjWywfzVc1I/AAAAAAAAAiM/DKsiCHJNw9A/s1600/Ferrari+F355.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-WMkrygvHOyI/UjWywfzVc1I/AAAAAAAAAiM/DKsiCHJNw9A/s320/Ferrari+F355.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Desenvolvido pela AM2, dirigido por Yu Suzuki e lançado originalmente para Arcade. A conversão para o Dreamcast ficou praticamente perfeita e idêntica ao Arcade. O jogo foi considerado a simulação mais realista até aquele momento. O jogo apresentava gráficos fenomenais e uma trilha sonora com músicas que imitavam o hard rock e heavy metal, ou seja, pra quem curte, era um prato cheio. Imagine dirigir uma Ferrari e ao mesmo tempo escutar um som fodástico, não tem preço! O jogo apenas pecava pela variedade, só tinha um carro para selecionável, o próprio F355. Em contrapartida o jogo oferecia uma profundidade de jogabilidade que poucos jogos de hoje oferecem. Chegar em primeiro, nunca foi tão difícil, poucos jogadores terão habilidade e conhecimento de direção para almejar o sonhado primeiro lugar.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><b>24º SWORD OF THE BERSERK - 1999</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-iWL6hYBGI10/UjW3Xu-nOTI/AAAAAAAAAiY/LnB8qpDwsMQ/s1600/Sword_of_the_BerserK.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="http://4.bp.blogspot.com/-iWL6hYBGI10/UjW3Xu-nOTI/AAAAAAAAAiY/LnB8qpDwsMQ/s320/Sword_of_the_BerserK.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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Baseado numa série de mangá, Berserk era um jogo do Dreamcast que se destacou principalmente por duas coisas: o tamanho da espada e a quantidade de sangue. O jogo era tão violento que algumas regiões o jogo foi proibido. O jogo em si é imenso e se você procura história profunda, esse é o jogo. O jogo contém muitas cenas longas que mais parecem um filme. Algumas partes do jogo tem QTEs (Quick Time Events) e claro muitas batalhas. Berserk tem bons gráficos e uma jogabilidade sólida. É com certeza um dos melhores jogos do Dreamcast.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><span style="font-size: large;">23º NBA 2K2 - 2001</span></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-4Eh5W1tMZI8/UjW6G5OYV0I/AAAAAAAAAik/vBk4lgFoTvY/s1600/nba2k2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-4Eh5W1tMZI8/UjW6G5OYV0I/AAAAAAAAAik/vBk4lgFoTvY/s320/nba2k2.jpg" width="320" /></a></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sabe porquê a E.A não fez jogos para o Dreamcast? Simples, porque a Sega criou o estúdio Sega Sports e criou a linha de esportes 2K, abrangendo jogos de basquete e futebol americano. Resultado revolucionou os jogos desse gênero, com gráficos e jogabilidade jamais vista anteriormente e servindo de referência até hoje. Infelizmente a Sega vendeu o estúdio que transformou-se em 2K Sports. Uma pena, porque hoje NBA 2K e NFL 2K é sinônimo de sucesso. Se você tem um Dreamcast e procure um jogo divertido e imersivo, NBA 2K2 é o jogo. O jogo tem tudo de bom: gráficos de primeira, abertura de primeira, transmissão da partida parecendo um jogo de TV, narração show e um som hip hop para deixar você no clima. O jogo era tão bom que foi relançado para outros consoles como Playstation 2, Xbox e Game Cube também fazendo sucesso de vendas.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><b>22º VIRTUA TENNIS - 2000</b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-QDD7f-YvxBI/UjW81302E7I/AAAAAAAAAiw/--3O9ofYMxs/s1600/virtuatennis-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-QDD7f-YvxBI/UjW81302E7I/AAAAAAAAAiw/--3O9ofYMxs/s1600/virtuatennis-1.jpg" /></a></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
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<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quando você pensa um jogo de tênis, não vem outro nome se não Virtua Tennis lançado para Dreamcast, conversão perfeita do Arcade. O jogo conseguiu trazer toda essência do tênis, permitindo que até jogadores menos experientes conseguissem jogar. Aquele jogo do passado do tênis ser complexo e difícil de jogar e entender, com Virtua Tennis isso virou passado. O jogo oferecia 2 modos principais o Torneio e o Word Map para você completar eventos e participar de mini jogos. Considerado como um dos melhores jogos de todos os tempos, Virtua Tennis conseguiu cravar sue nome na história dos jogos eletrônicos sem dúvida nenhuma. O jogo teve uma continuação melhor ainda, o Virtua Tennis 2K2, lançado em 2002.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-size: large;"><b>21º RAYMAN 2: THE GREAT ESCAPE - 2000</b></span></div>
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-xSL2GrrglwI/UjW_dhU5lAI/AAAAAAAAAi8/SdOLZ3HdAf4/s1600/rayman_2__the_great_escape.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-xSL2GrrglwI/UjW_dhU5lAI/AAAAAAAAAi8/SdOLZ3HdAf4/s1600/rayman_2__the_great_escape.jpg" /></a></div>
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Rayman 2 foi lançado originalmente para Nintendo 64 e pouco depois para o PC, mas foi a versão do Dreamcast que se destacou, pois na época, o Dreamcast tinha o melhor hardware. Resultado os gráficos eram mais nítidos e vivos. A primeira coisa que você notará é que boa parte dos sprites 2D tornaram-se 3D, deixando um jogo mais realista que as versões anteriores. A versão do Dreamcast também recebeu outras melhorias como mini jogos extras. Vale ressaltar que a versão do Dreamcast foi a melhor em termos de recepção de notas, ganhando até de Rayman 2 Revolution do Playstation 2. De qualquer forma Rayman 2 é considerado um dos melhores jogos de plataforma 3D de todos os tempos.</div>
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<span style="font-size: large;"><b>20º MARVEL VS CAPCOM 2 - 2002</b></span><br />
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Fx47xRy-t-E/UjbwXaCl_MI/AAAAAAAAAjM/ZQSvgGixd0w/s1600/MarvelVsCapcom2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Fx47xRy-t-E/UjbwXaCl_MI/AAAAAAAAAjM/ZQSvgGixd0w/s1600/MarvelVsCapcom2.jpg" /></a></div>
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Marvel vs Capcom 2 é considerado um dos melhores crossovers já feitos até hoje, para alguns, o melhor de todos e a justificativa é a quantidade absurda de 57 lutadores. O jogo foi lançado originalmente para o Arcade Naomi e rapidamente convertido para o Dreamcast. O esquema de luta é o confronto em times de três lutadores, podendo alternar entre eles em qualquer momento. Os gráficos deram um salto gigantesco com cenários 3D de fundo que impressionavam muito na época e todos eles tinham uma animação soberba. O chefão final é um show a parte. Com músicas cantadas e uma jogabilidade consagrada e conhecida da Capcom é um jogo imperdível para qualquer fã de jogos de luta e crossover.</div>
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<b><span style="font-size: large;">19º POWER STONE 2 - 2000</span></b><br />
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-T-dFhipVPTs/UjbzQrc2TwI/AAAAAAAAAjY/PcQ2PdjObYw/s1600/Power-Stone-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-T-dFhipVPTs/UjbzQrc2TwI/AAAAAAAAAjY/PcQ2PdjObYw/s320/Power-Stone-2.jpg" width="320" /></a></div>
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O primeiro Power Stone lançado originalmente pra Arcade e logo depois para o Dreamcast, impressionou pelos gráficos e pela originalidade de uma arena de luta em 3D. A continuação melhorou consideravelmente, principalmente na jogabilidade e nos cenários. Agora os cenários mudam conforme os acontecimentos na arena, deixando o game mais variado que o anterior, que se restringiam aos objetos distribuídos nas arenas, ou seja, os cenários de Power Stone 2 eram interativo. O jogo tem 14 lutadores, sendo 2 secretos. O jogo tem 4 modos e pode ser jogado com até 4 jogadores. Outro jogo de luta único que o Dreamcast tinha de exclusividade. Divertido, variado e engraçado, Power Stone 2 é uma ótima escolha para reunir a galera.</div>
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<span style="font-size: large;"><b>18º SPACE CHANNEL 5 - 1999</b></span><br />
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-PrtReXLOtUk/Ujg-bDuCLTI/AAAAAAAAAjo/irbXKAf4gZE/s1600/space_channel_5.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="222" src="http://4.bp.blogspot.com/-PrtReXLOtUk/Ujg-bDuCLTI/AAAAAAAAAjo/irbXKAf4gZE/s320/space_channel_5.jpg" width="320" /></a></div>
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Outro jogo único do Dreamcast que popularizou a personagem Ulala, a reporter sexy do futuro. O jogo baseia-se em ritmo musical para derrotar os alienígenas invasores. Como funcionava? Os alienígenas faziam comandos de voz cima, baixo, esquerda, direita e atire. Depois com Ulala você teria que copiar tais movimentos e com o tempo de ritmo mais próximo possível deles. Durante a batalhe ao fazer os movimentos corretos você vencia os alienígenas e salvava os reféns, aumentando sua tropa de seguidores de Ulala. Além dos alienígens, Ulala também tinha seus concorrentes, como a reporter Pudding. A maior surpresa do jogo é a participação de Michael Jackson. Com uma trilha sonora única, divertido, desafiador e personagens carismáticos, Space Channel 5 é um dos melhores jogos do Dreamcast, sem dúvida!</div>
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<b><span style="font-size: large;">17º REZ - 2001</span></b><br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5oxGxMjgH-s/UjhCCJmOJcI/AAAAAAAAAj0/IwPECJu7KII/s1600/rez_gameplay.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-5oxGxMjgH-s/UjhCCJmOJcI/AAAAAAAAAj0/IwPECJu7KII/s320/rez_gameplay.jpg" width="320" /></a></div>
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Não tem como negar, o Dreamcast era o rei dos jogos únicos, esse é a maior prova viva. Pra quem não conhece e ver essa foto deve ficar se perguntando, não consigo entender nada. Realmente pela foto não tem como ilustrar o quão esse jogo é original, desafiador e divertido. O jogo foi desenvolvido pela ex-equipe Andrômeda, responsável pela série Panzer Dragoon. Então pra quem conhece esta franquia, percebe a influencia dele em Rez. Mas a equipe foi além disso, conseguiu implementar um sistema de tiro pré-determinado baseado em tiro ritmado capaz de você mesmo criar sua trilha sonora, já que o jogo não possui efeitos sonoros e sim uma música ritmada de acordo com seu desempenho ao exterminar os inimigos. Rez na verdade é uma viagem visual e sonora sem precedentes. Uma profundidade sonora jamais vista, uma experiência única que você tem por obrigação de conhecer e jogar essa obra prima do Dreamcast.</div>
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<b><span style="font-size: large;">16º METROPOLIS STREET RACER - 2000</span></b><br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-8SqDJdMIb4k/UjhFQpL-2ZI/AAAAAAAAAkA/mLH9nwXhXtY/s1600/mSR.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-8SqDJdMIb4k/UjhFQpL-2ZI/AAAAAAAAAkA/mLH9nwXhXtY/s320/mSR.jpg" width="320" /></a></div>
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Desenvolvido pela Bizarre Creations e publicado pela Sega, foi um jogo de corrida top para o Dreamcast. O jogo apresentava um sistema único de Kudos, que nada mais era a moeda do jogo que servia de bonificação e penalidades na maneira de direção do jogador durante uma corrida. Esse sistema se baseava no estilo e habilidade do piloto. As corridas em MSR eram em pistas reais baseada em três cidades: Londres, Tókio e São Francisco. São no total 262 pistas. Outro ponto notável de MSR é que ele foi o primeiro jogo a ter uma estação de rádio virtual, logo depois copiado e popularizado por GTA. Outra curiosidade é que a maior parte dos polígonos disponíveis foram dedicados aos cenários dos jogos, segundo a revista Game Force da época, foi 1 milhão de polígonos somente para retratar o realismo dos cenários do jogo. Outra curiosidade foi que muitos dos conceitos aplicados em MSR foi aplicado em Projetc Gotham Racing jogo exclusivo da família Xbox.</div>
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<b><span style="font-size: large;">15º TEST DRIVE LEMANS - 2000</span></b><br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-xPNfqo1C948/UjmLK1gIP_I/AAAAAAAAAkQ/H_1pCQzM8DI/s1600/lemans.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="253" src="http://3.bp.blogspot.com/-xPNfqo1C948/UjmLK1gIP_I/AAAAAAAAAkQ/H_1pCQzM8DI/s320/lemans.jpg" width="320" /></a></div>
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Conhecido por nossas bandas como Lemans 24 Horas, esse foi o jogo de corrida que mais joguei no Dreamcast e também um dos jogos preferidos da minha pessoa. O jogo tem gráficos limpos e bonitos. Ao jogar você percebe os detalhes e a riqueza gráfica que o game possui. As mais notáveis são os efeitos de luz como o da sombra, do vácuo, do sol, da noite e da chuva. Outro ponto legal do jogo é a sua física amigável, pois você pode personalizar esta dificuldade, chegando ao ponto do computador até frear por você. O jogo também podia jogar com até 4 jogadores sem nenhuma queda de frame e quase nenhuma perda gráfica, um absurdo! Os dois pontos negativos seriam a pouca quantidade de carros disponíveis mesmo contando com os destraváveis e as músicas do jogo enjoativas e repetitivas. É com certeza um dos jogos do Dreamcast que mais aproximou do limite gráfico do console.</div>
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<b><span style="font-size: large;">14º THE KING OF FIGHTERS 99 EVOLUTION - 2000</span></b><br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-as0Gdw3X860/Ujrc1Sicb7I/AAAAAAAAAks/pR0zD9Agi6s/s1600/The+King+of+Fighters+99+Evolution.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-as0Gdw3X860/Ujrc1Sicb7I/AAAAAAAAAks/pR0zD9Agi6s/s320/The+King+of+Fighters+99+Evolution.png" width="320" /></a></div>
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TKoF sempre foi uma série presente nos consoles da Sega e com o Dreamcast a SNK manteve todo apoio e não fez feio. O primeiro TKoF para o Dreamcast, o Dreamatch 98 arrasou com gráficos refeitos e até com uma abertura animal em anime. A versão arcade de TKoF 99 também seguiu a tendência, dessa vez os cenários de fundo receberam um tratamento poligonal impressionante. De resto é tudo praticamente igual a versão arcade, ou seja, diversão garantida!</div>
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<b><span style="font-size: large;">13º CAPCOM VS SNK 2 - 2001</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-IofUozrl7Gk/UjrfWob2itI/AAAAAAAAAk4/oMQcietl6Qo/s1600/capcom-vs-snk-2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-IofUozrl7Gk/UjrfWob2itI/AAAAAAAAAk4/oMQcietl6Qo/s320/capcom-vs-snk-2.png" width="320" /></a></div>
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Na minha opinião o melhor jogo de luta 2D para o Dreamcast. Gráficos lindos, música fodásticas, jogabilidade que mistura vários jogos das duas empresas e claro um replay significativo. São cerca de 49 personagens. No Dreamcast praticamente não existe loading time, as lutas ficaram rápidas e os cenários de fundo excepcionais. Esse da foto por exemplo, a sensação de profundidade é impressionante, até parece que o carro de rally vai sair da tela. Jogão!</div>
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<b><span style="font-size: large;">12º DEAD OR ALIVE 2 - 2000</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Z5eauRBMmww/UjriUOlOQAI/AAAAAAAAAlE/wqVOvupZtBE/s1600/dead-or-alive-2.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="241" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z5eauRBMmww/UjriUOlOQAI/AAAAAAAAAlE/wqVOvupZtBE/s320/dead-or-alive-2.png" width="320" /></a></div>
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DoA 2 do Dreamcast ficou tão impressionante, que mesmo jogando hoje, você ainda fica impressionado pela beleza rápida. A capacidade do Dreamcast processar tudo aquilo sem nenhum loading time ou queda de frame rate é de tirar o chapéu. Não tem duvida que o Dreamcast era um videogame perfeito. O jogo tem cenários gigantes deixando as lutas dinâmicas e variadas. A jogabilidade é inspirada em Virtua Fighter como todo jogo de luta 3D, entretanto, DoA tem suas particularidades, pois, os combates são centralizados em choques de colisão para emendar combos, além da possibilidade da luta acontecer em diversos planos devido aos cenários serem grandes. Outro destaque é que DoA 2 pode ser jogador em times de dupla, ao estilo crossover. Com lindas garotas e gráficos soberbos, DoA 2 é um dos melhores jogos do Dreamcast sem dúvida.</div>
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<b><span style="font-size: large;">11º SONIC ADVENTURE - 1998</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-8_e7wR4KRMY/UkA-ylb5uMI/AAAAAAAAAlU/tsVowOa48zs/s1600/sonicdx.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-8_e7wR4KRMY/UkA-ylb5uMI/AAAAAAAAAlU/tsVowOa48zs/s320/sonicdx.jpg" width="320" /></a></div>
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Sonic Adventure foi um marco revolucionário para a franquia e para o gênero plataforma 3D. O desafio de trazer Sonic e sua velocidade para gráficos em 3D finalmente foi vencida. Agora Sonic pode correr em cenários gigantes e em vários planos de jogo. Em algumas partes do jogo, Sonic literalmente corre nas paredes. O jogo impressionou na época pelos gráficos jamais vistos. O primeiro e o segundo ACT, que são a Emerald Coast e Windy Valley marcaram uma geração. As partes da baleia e do furacão é de tirar o fôlego de qualquer um! O jogo se divide em duas partes: A parte de ação que são as fases propriamente ditas e a parte de exploração que você deve realizar certos eventos e puzzles para seguir o jogo. Outro destaque do jogo é a novidade de criar uma criatura chamada de Chao e poder jogar com 6 personagens. Sonic Adventure também contou com um enredo mais complexos, vozes para os personagens e músicas temas para cada personagem, além das belas músicas das fases de ação. O jogo tem algumas falhas técnicas, como o famoso clipping (construção visível de cenário), alguns bugs e a câmera as vezes ficando confusa quando um jogador exige demais do uso dela. Felizmente essas falhas não atrapalham em nada sua jogabilidade. Em resumo Sonic Adventure cumpriu seu papel de mostrar o poder de processamento e gráfico do Dreamcast e tornou-se o jogo mais vendido do console. Só a abertura do game, vale o merecimento de um dos melhores jogos de todos os tempos.</div>
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<b><span style="font-size: large;">10º CRAZY TAXI - 2000</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-eP98PYf3fWU/UkBC9c5dRJI/AAAAAAAAAlg/EKHYVLK9jH8/s1600/crazy+taxi.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="231" src="http://3.bp.blogspot.com/-eP98PYf3fWU/UkBC9c5dRJI/AAAAAAAAAlg/EKHYVLK9jH8/s320/crazy+taxi.jpg" width="320" /></a></div>
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Outro jogo de sucesso dos arcades que foi convertido perfeitamente para o Dreamcast. O jogo fez um sucesso tremendo no console, principalmente pela sua inesquecível trilha sonora marcante das bandas Offspring e Bad Religion. Quem nunca gritou "ya ya ya ya ya" da música "All I Want" de Offspring? Além dessas músicas empolgantes, Crazi Taxi lhe fisgava pela sua irreverencia e humor sarcástico. Eram quatro taxistas com suas identidades próprias e seus carros conversíveis um diferente do outro. O objetivo do jogo era simples, levar seus passageiros o mais rápido possível para seu local de destino numa cidade totalmente aberta. O problema é que os próprios passageiros eram exigentes e malucos. Quanto mais louco sua direção e mais rápido chegar ao destino, mais dinheiro você ganhava deles. Essa era a graça do jogo. Mas o jogo não era somente isso, para os mais hardcores, era preciso conquistar o ranking mais alto, nota S e claro abrir todo o mapa do jogo, que era imenso. Os gráficos manteram o nível arcade, apesar de sofrer de clipping em alguma partes do jogo e sofrer de queda de frame. Mesmo assim não atrapalha em nada sua diversão e jogabilidade. Um jogo inesquecível que até hoje é lembrado! Um clássico único do Dreamcast! Se você não tem o Dreamcast, saiba que outros consoles como o Game Cube e o Playstation 2 receberam uma versão. Também o jogo foi convertido em HD para PSN e XBLA. E até plataformas Android e iOS também tiveram uma versão adaptada. Logo, não tem desculpa de você não conhecer o jogo!</div>
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<span style="font-size: large;"><b>09º JET SET RADIO - 2000</b></span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-N0ZDmNeTEz8/Uk1V3LfjW7I/AAAAAAAAAmU/4CssVylXzvg/s1600/jet-set-radio.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-N0ZDmNeTEz8/Uk1V3LfjW7I/AAAAAAAAAmU/4CssVylXzvg/s320/jet-set-radio.jpg" width="320" /></a></div>
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Jet Set Radio é a prova mais viva que o Dreamcast foi um console especial e cheio de jogos originais. O jogo foi revolucionário na época sendo o primeiro jogo 3D a utilizar a técnica cel-shading completa em todo o jogo, desde os cenários, objetos e os personagens. Tornou-se referência gráfica, jogos como Zelda: The Wind Waker, Borderlands, os jogos de luta de Dragon Ball Z, Naruto e One Piece, Pokemon e muitos outros usaram a mesma técnica nos moldes de Jet Set Radio. Falando do jogo em si, basicamente você é um líder de uma gangue de grafiteiros e deve pichar uma cidade completamente aberta, fugir da polícia e vencer gangues rivais. Pra isso você conta com as habilidades de Beat que usa seus patins para fazer manobras radicais de fuga e superar obstáculos da própria cidade. O jogo era frenético e contava com uma trilha sonora animal, deixando você com adrenalina pura do começo ao fim dos atos. Sobre a jogabilidade, esse será o seu maior desafio, pois os controles não são tão fáceis de executar, portanto exigirá do jogador paciência de aprender e como vencer os desafios ofertados pelo jogo. Pra efeitos de curiosidade, Jet Set Radio também é conhecido como Jet Grind Radio no Japão, o jogo recebeu vários prêmios, dentre eles, ganhou o prêmio de melhor jogo de Arte Visual e Melhor Jogo Inovador da Game Developers Choice Awards no ano de 2001.</div>
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<b><span style="font-size: large;">08º PHANTASY STAR ONLINE - 2000</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-KRwG8QYRctI/Uk1banX4CJI/AAAAAAAAAmk/b1pRVluG8mY/s1600/PSO.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-KRwG8QYRctI/Uk1banX4CJI/AAAAAAAAAmk/b1pRVluG8mY/s320/PSO.jpg" width="320" /></a></div>
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Outro jogo do Dreamcast que revolucionou a história dos jogos eletrônicos, Phantasy Star Online inaugurou o gênero de RPG no mundo online para os consoles. PSO era um rpg de ação, totalmente diferente dos outros jogos da franquia. Você escolhia três tipos de classes: Atiradores, Magos e Caçadores. Podendo editar o nome e a fisionomia do seu personagem escolhido. Durante o jogo como todo bom rpg, você evoluía, caçava monstros, itens e equipamentos. Os produtores declararam que o jogo foi inspirado em Diablo II. Mas foi além, o jogo conseguiu inovar o próprio gênero, como o sistema de comunicação, onde os jogos de diversas línguas poderiam se comunicar sem nenhum problema, usando códigos comuns de interpretação universal. Sensacional! O jogo fez tanto sucesso que recebeu uma segunda versão corrigindo alguns bugs e adicionando novos mapas e equipamentos. Depois que a Sega saiu do mercado de consoles, o jogo foi lançado para o Game Cube e Xbox sob o título Phantasy Star Online I & II. O Game Cube ainda recebeu um presente, o Phantasy Star Online I & II Plus. Phantasy Star Online também ganhou diversos prêmios e é reconhecido pela indústria pela sua enorme contribuição no mundo dos MMORPGs. Para vocês terem ideia, Final Fantasy, Monster Hunter e Dragon Quest foram totalmente influenciados por Phantasy Star Online.</div>
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<b><span style="font-size: large;">07º SHENMUE - 1999</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-yXR6o3VsPY4/UlVN-DH4UuI/AAAAAAAAAm0/qUH3QYVpHmc/s1600/shenmue.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-yXR6o3VsPY4/UlVN-DH4UuI/AAAAAAAAAm0/qUH3QYVpHmc/s320/shenmue.jpg" width="320" /></a></div>
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Shenmue é aquele jogo divisor de águas que revolucionou uma indústria. Criado pelo mestre Yu Suzuki, Shenmue tem diversas contribuições ao ramo: possui um sistema de simulação de clima em tempo real interferindo nas suas missões do dia a dia, primeiro a aplicar Quick Time Events num jogos 3D em tempo real, primeiro a colocar jogos dentro de um jogo, primeiro a demonstrar falas variáveis em personagens não controláveis e o primeiro a demonstrar uma cidade aberta, que foi popularizado por GTA logo depois. Shenmue por muito tempo foi o jogo mais caro a ser produzido, custou $ 70 milhões de dólares. Apesar de ter um legado inquestionável, Shenmue não fez um sucesso comercial, e era um jogo que você poderia amar ou odiar, devido a sua grandeza e semelhança com a vida real. Além disso foi um dos grandes responsáveis pelos prejuízos financeiros da fabricante SEGA. Na época que foi lançado, Shenmue tinha o melhor gráfico ingame. E uma curiosidade, Shenmue foi desenvolvido inicialmente para ser lançado no Sega Saturn, mas devido ao fracasso comercial que este teve, Shenmue foi direcionado para o próximo console da Sega. Shenmue também conseguiu diversos prêmios, sendo ilustrado em diversas listas como os "Melhores jogos de todos os tempos" e os "Os jogos a frente do seu tempo". Sem dúvida Shenmue é uma obra-prima que todo gamer deveria conhecer, mesmo não gostando.</div>
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<b><span style="font-size: large;">06º GRANDIA II - 2000</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-LRXAIty_jCU/UlVUdXi3tcI/AAAAAAAAAnE/jx8O36Fvm1U/s1600/grandia-ii.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-LRXAIty_jCU/UlVUdXi3tcI/AAAAAAAAAnE/jx8O36Fvm1U/s1600/grandia-ii.jpg" /></a></div>
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Posso dizer que esse jogo é aquele que até quem não gosta do gênero acaba jogando e gostando. Nunca fui fã de RPG, mas depois que joguei Grandia 1 no saudoso Sega Saturn e depois Grandia 2, comecei a gostar do gênero. Grandia 2 é o típico rpg que lhe fisga pelo carisma dos personagens e o sistema de batalha inovador e objetivo. Grandia 2 também oferecia gráficos de ponta, efeitos jamais vistos, músicas cantadas e magias lindas, do mesmo nível das famosas magias de Final Fantasy VII e VIII. A história é basicamente a luta entre o bem e o mal, de um lado Granas o deus da luz e Valmar o deus da escuridão. O personagem principal é Ryudo, um jovem aventureiro e mercenário que tem a missão de proteger Elena. Ele tem como companheiro seu falcão falador Skye, que até o usa como arma e trapaças. Outros personagens marcantes foram Millenia e Mareg. Grandia 2 foi lançado originalmente para Dreamcast, porém o jogo recebeu versão para Playstation 2 e PC em 2002. O interessante é que mesmo sendo o Dreamcast um hardware mais antigo, as versões de PS2 e PC sofriam de leasing e defeitos técnicos.</div>
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<span style="font-size: large;">05º SKIES OF ARCADIA - 2000</span></div>
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-bnz3ikQ36P8/UlaPl7Uq--I/AAAAAAAAAnU/AsLMn6-Ethw/s1600/SKIES+OF+ARCADIA.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-bnz3ikQ36P8/UlaPl7Uq--I/AAAAAAAAAnU/AsLMn6-Ethw/s320/SKIES+OF+ARCADIA.jpg" width="320" /></a></div>
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Pra muitos que jogou Skies of Arcadia foi épico e muitos consideram o melhor RPG do Dreamcast como também um dos melhores jogos de RPG já feitos. Considerado como o melhor clone de Final Fantasy, ele foi além disso, criou sua própria identidade de batalha. As batalhas entre os navios marcou uma geração. Os gráficos eram extremamente lindos e detalhados. Como todo bom rpg, os personagens principais devem cativar o jogador pelos carismas e personalidades marcantes. Dessa forma Vyse, Aika e Fina, personagens da foto da contra copa do box GD-Rom se destacam nessa aventura épica. O jogo não fez um sucesso comercial como Grandia 2, mas devido a sua qualidade foi relançado para o Game Cube em 2002 sob o título Skies of Arcadia Legends com diversas melhorias e teve boas vendas. Um fato curioso é que você podia baixar um mini-game Pinta Quest após chegar numa ilha e ter falado com um garoto chamado de Pinta. O legal é você podia transferir os itens e os dinheiros ganhos no mini-game para o inventário principal.</div>
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<b><span style="font-size: large;">04º RESIDENT EVIL CODE VERONICA - 2000</span></b></div>
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-dRxT4MJJdeo/UlaUPN5HBuI/AAAAAAAAAng/k7CYxvJM7yQ/s1600/RE+Code+Veronica.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-dRxT4MJJdeo/UlaUPN5HBuI/AAAAAAAAAng/k7CYxvJM7yQ/s320/RE+Code+Veronica.jpg" width="320" /></a></div>
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RE CV foi lançado exclusivamente para o Dreamcast no ano de 2000 e fez história para a franquia. O jogo teve diversos feitos: primeiro jogo da franquia em 3D, câmeras mais dinâmicas melhorando a visibilidade do jogador, primeiro a ter expressões faciais e movimentação labial, uma história mais complexa e possuir cenas de animação ingame sem necessidade de uso de CGs. O jogo também uso o VMU para visualizar a energia do personagem, bastante útil, pois assim você evitava acessar o inventário desnecessariamente pra ver a energia. Apesar dos belos gráficos, Code Veronica, não abusou do poder do Dreamcast. Mesmo assim os visuais variados e marcantes do jogo, a dificuldade do jogo e seu gameplay viciante o consagram como um dos melhroes Resident Evil já feito. Na minha opinião junto com RE 4 e RE Remake do Game Cube foi o melhor RE já feito. Pra efeito de curiosidade o jogo recebeu uma versão Complete, que adicionava novas cenas e melhorias gráficas, foi lançada para o Dreamcast no Japão e para o Playstation 2. Code Veronica também recebeu um relançamento em HD para os atuais consoles PS3 e Xbox 360. Pra terminar ao terminar o jogo, era liberado um mini-game de tiro em primeira pessoa!<br />
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<b><span style="color: orange; font-size: large;">03º SOUL CALIBUR - 1999</span></b><br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-BEN_yQJUBtU/UmejOAT49fI/AAAAAAAAAnw/kHlnktLwUNM/s1600/soul-calibur.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="http://2.bp.blogspot.com/-BEN_yQJUBtU/UmejOAT49fI/AAAAAAAAAnw/kHlnktLwUNM/s320/soul-calibur.jpg" width="320" /></a></div>
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Soul Calibur era o jogo que valia a compra do Dreamcast sem dúvida nenhuma. Na época recebeu diversas notas máxima, sendo o jogo de melhor média de notas para o Dreamcast. O jogo em si é um espetáculo de competência. A Namco em vez de apenas trazer a conversão do Arcade, fez o jogo do zero baseado na engine do próprio Dreamcast, resultado, tornou-se um jogo exemplo de como fazer uma conversão de uma plataforma pra outra, tornando-se um dos poucos a superar o Arcade. Os gráficos eram os mais lindos e perfeitos já vistos na época e até hoje ainda impressiona. Não é pra menos, a qualidade das texturas, a quantidade de detalhes, a aplicação dos efeitos de sombra e luz são de cair o queixo. A Namco fez um trabalho primoroso. A única reclamação seria a falta de uma abertura em CG. O jogo tem diversos modos, destaco o modo Mission Mode, que lhe oferece um gameplay vasto para abrir novos personagens, roupas, armas e até katis e que poderá ser visualizado no Museum. A jogabilidade é perfeita sem nenhuma reclamação e o som menos ainda! É difícil encontrar defeito nesse jogo de luta. Soul Calibur é uma obra prima aclamada pela mídia e pelos jogadores e sempre será um dos melhores jogos de todos os tempos.<br />
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<b><span style="color: orange; font-size: large;">02º SHENMUE 2 - 2002</span></b><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Nr4eOmImjzM/Umeo9xBaMpI/AAAAAAAAAoA/v-1Ep6_BqHA/s1600/shenmue2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-Nr4eOmImjzM/Umeo9xBaMpI/AAAAAAAAAoA/v-1Ep6_BqHA/s320/shenmue2.jpg" width="320" /></a></div>
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Shenmue 2 é a continuação direta da rica e dramática história de Ryo Hazuki. Agora ele é obrigado ir a Hong Kong pra vingar a morte do seu pai. Shenmue 2 ficou mais rico em termos de detalhes e forçou mais ainda o Dreamcast na qualidade gráfica. Shenmue 2 tem mais cenas de ação que o anterior e você vai se encontrar em diversas situações inusitadas para sobreviver em Hong Kong. O que mais gostei em Shenumue 2 foram os personagens secundários marcantes como o mestre Tao Lishao, Ren Wuying um líder de uma gangue que ajuda Ryo em diversas ocasiões, Shenhua a garota dos sonhos do primeiro capitulo de Ryo onde ele tem a oportunidade de conhecê-la e Joy a loira metida e gostosa do jogo. Todos eles são importantes para o desenvolvimento e encerramento do segundo capítulo. Outro aspecto importante como foi no primeiro jogo é a fidelidade da localização. Shenmue 2 se passa em Hong Kong, a ambientação ficou muito próximo da realidade. Os locais como Aberdeen Habour (área da primeira parte do jogo), Wan Chai (a área metropolitana de Hong Kong), Kowloon Walled City (uma área urbanizada do norte de Hong Kong) e Guilin (o capitulo final do jogo) ficaram bem fieis. Por causa do jogo se passar em uma área bem maior, Shenmue 2 levará mais tempo pra terminar, é um extramemente longo, mas por ter mais ação, personagens mais marcantes e cenas hilárias ficará despercebido o tempo longo. É claro que Shenmue 2 como no primeiro ainda continua sendo um jogo que ame ou odeie. Mas pra aqueles que ama, com certeza tornou-se o melhor jogo de todos os tempos, uma obra prima máxima do mestre Yu Suzuki.<br />
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<b><span style="color: orange; font-size: large;">01º SONIC ADVENTURE 2 - 2001</span></b><br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-meQspEwgBec/UmewQNS5i-I/AAAAAAAAAoQ/JkLd2RXRQws/s1600/sonic+adventure+2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-meQspEwgBec/UmewQNS5i-I/AAAAAAAAAoQ/JkLd2RXRQws/s320/sonic+adventure+2.jpg" width="320" /></a></div>
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Sonic Adventure seguindo a tendência da franquia, onde a continuação sempre superava o original, lembra de Sonic 2? Então Sonic Adventure 2 não foi diferente. Sonic Adventure 2 foi um presente da Sega e Sonic Team aos donos do Dreamcast, uma forma de despedida, já que o jogo foi lançado após a saída da Sega do mercado de consoles, uma pena mesmo! Sobre o jogo, SA 2 é mais voltado a ação do que exploração. Por causa disso o jogo tornou-se mais rápido e direto como nos velhos tempos do herói. Os gráficos são um dos melhores já vistos no console, mas em termos de arte ficou devendo, se comparar com a riqueza do primeiro. O som como de praxe da franquia, está belo em todas as fases, até hoje Escape the City povoa a mente dos jogadores. Falando um pouco do jogo, você encarna duas histórias, a Hero Side (Sonic, Tails e Knuckles) e a outra Dark Side (Shadow, Rouge e Eggman). Cada fase tem uma particularidade de acordo com o personagem, por exemplo, com Sonic ou Shadow as fases são baseadas em plataforma com velocidade característica da franquia moderna, já com Rouge ou Knuckles a fase é a baseada em exploração, na qual você deve buscar partes da Master Emerald. Em Sonic Adventure 2 também tem uma bela história que não caberia muito aqui, pois tem muitos detalhes e também quero evitar spoilers, mas no começo do jogo, Sonic é preso por ser confundido com Shadow, no decorrer do jogo você vai entender mais a relação de Shadow com diversos personagens, inclusive Maria. Pessoalmente considero Sonic Adventure 2 um dos melhores jogos do ouriço, um dos melhores finais. É uma pena que hoje o ouriço não é mais tratado com respeito pela mídia, pelos jogadores e até pelo diretor que não honra as influências de desenvolvimento dos seus próprios jogos. Valorizar sua criação é primordial para se ter sucesso e ter destaque no mainstream gamer.<br />
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<b><span style="background-color: #c27ba0; font-size: large;">MENÇÕES HONROSAS</span></b><br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-YC0HmtEJIJ4/Ume4-Jpbe4I/AAAAAAAAAoo/Ym4y56Nz-Lc/s1600/Alone+in+the+Dark+4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-YC0HmtEJIJ4/Ume4-Jpbe4I/AAAAAAAAAoo/Ym4y56Nz-Lc/s1600/Alone+in+the+Dark+4.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Alone in the Dark 4</td></tr>
</tbody></table>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-k1OglLnmfqE/Ume5AV8Z3UI/AAAAAAAAAow/n7FEnlkdrPo/s1600/Chuchu+Rocket.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://1.bp.blogspot.com/-k1OglLnmfqE/Ume5AV8Z3UI/AAAAAAAAAow/n7FEnlkdrPo/s320/Chuchu+Rocket.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Chu Chu Rocket</td></tr>
</tbody></table>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-U7Tlu5dvPdA/Ume5QYiWaPI/AAAAAAAAApA/tTxZtLedMeQ/s1600/Daytona+USA+2001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://4.bp.blogspot.com/-U7Tlu5dvPdA/Ume5QYiWaPI/AAAAAAAAApA/tTxZtLedMeQ/s320/Daytona+USA+2001.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Daytona USA 2001</td></tr>
</tbody></table>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-zHybC331T98/Ume5QPqailI/AAAAAAAAAo4/MP2C_EWDhIo/s1600/Evil+Twin.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/-zHybC331T98/Ume5QPqailI/AAAAAAAAAo4/MP2C_EWDhIo/s320/Evil+Twin.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Evil Twin</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-sF-24Ss4RvA/Ume5QczC6GI/AAAAAAAAAo8/ILv1iimbIXE/s1600/Head+Hunter.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="254" src="http://3.bp.blogspot.com/-sF-24Ss4RvA/Ume5QczC6GI/AAAAAAAAAo8/ILv1iimbIXE/s320/Head+Hunter.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Head Hunter</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-V-MNPsttPQU/Ume5T2Ftt-I/AAAAAAAAAqQ/u8QLKSwEfJM/s1600/house_of_the_dead2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-V-MNPsttPQU/Ume5T2Ftt-I/AAAAAAAAAqQ/u8QLKSwEfJM/s320/house_of_the_dead2.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">House of the Dead 2</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-DBIuMG3zSXA/Ume5QyxMj8I/AAAAAAAAApo/6RbZINVfY2U/s1600/Ikaruga_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-DBIuMG3zSXA/Ume5QyxMj8I/AAAAAAAAApo/6RbZINVfY2U/s320/Ikaruga_01.jpg" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ikagura</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-cthnXeCL4CE/Ume5RIM1ZsI/AAAAAAAAApM/xCBU4bp9kgM/s1600/Jojo+Bizarre+Adventure.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="179" src="http://4.bp.blogspot.com/-cthnXeCL4CE/Ume5RIM1ZsI/AAAAAAAAApM/xCBU4bp9kgM/s320/Jojo+Bizarre+Adventure.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="margin-bottom: 0cm;">
Jojo Bizarre Adventure</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-wn0uSPSrF6o/Ume5RLsTHbI/AAAAAAAAApU/EZpmg0LcepA/s1600/Quake+3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="261" src="http://1.bp.blogspot.com/-wn0uSPSrF6o/Ume5RLsTHbI/AAAAAAAAApU/EZpmg0LcepA/s320/Quake+3.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Quake III</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-7TZRvDrO5t0/Ume5Rip_XvI/AAAAAAAAApc/5uvrIwKRGkY/s1600/Soldier+of+Fortune.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-7TZRvDrO5t0/Ume5Rip_XvI/AAAAAAAAApc/5uvrIwKRGkY/s320/Soldier+of+Fortune.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="margin-bottom: 0cm;">
Soldier of Fortune</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-1t9eQ3m_NhY/Ume5Rxu1FQI/AAAAAAAAApk/kjiaCKfSTfA/s1600/Speed+Devils.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-1t9eQ3m_NhY/Ume5Rxu1FQI/AAAAAAAAApk/kjiaCKfSTfA/s320/Speed+Devils.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Speed Devils</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-klbrpZVHVeE/Ume5SujCrXI/AAAAAAAAAp0/AO2cH70Y32Y/s1600/Street+Fighter+3rd.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="186" src="http://2.bp.blogspot.com/-klbrpZVHVeE/Ume5SujCrXI/AAAAAAAAAp0/AO2cH70Y32Y/s320/Street+Fighter+3rd.png" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Street Fighter 3rd Strike</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-BJS33MsawfA/Ume5TEwQ0QI/AAAAAAAAAqA/0hlt6iP5vr0/s1600/The+Last+Blade+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="217" src="http://4.bp.blogspot.com/-BJS33MsawfA/Ume5TEwQ0QI/AAAAAAAAAqA/0hlt6iP5vr0/s320/The+Last+Blade+2.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">The Last Blade 2</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-E2ltVHPhy5s/Ume5S79KVDI/AAAAAAAAAp8/VrFz3nYCaHI/s1600/Ultimate+Fighting+Championship.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="237" src="http://2.bp.blogspot.com/-E2ltVHPhy5s/Ume5S79KVDI/AAAAAAAAAp8/VrFz3nYCaHI/s320/Ultimate+Fighting+Championship.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="margin-bottom: 0cm;">
Ultimate Fighting Championship</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-9cXBjZurpcQ/Ume5TTOp_uI/AAAAAAAAAqU/8D9_jbAOg20/s1600/Unreal+Tournament.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="243" src="http://4.bp.blogspot.com/-9cXBjZurpcQ/Ume5TTOp_uI/AAAAAAAAAqU/8D9_jbAOg20/s320/Unreal+Tournament.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="margin-bottom: 0cm;">
Unreal Tournament</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-jG7kDOYPZc8/Ume6cxvbe0I/AAAAAAAAAqk/uWRGMFXjdlM/s1600/Super+Magnetic+Neo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-jG7kDOYPZc8/Ume6cxvbe0I/AAAAAAAAAqk/uWRGMFXjdlM/s320/Super+Magnetic+Neo.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Super Magnetic Neo</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-RCd6z_hvCNI/Ume61TxhbzI/AAAAAAAAAqs/FmLuTgqn-5c/s1600/Under+Defeat.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-RCd6z_hvCNI/Ume61TxhbzI/AAAAAAAAAqs/FmLuTgqn-5c/s320/Under+Defeat.png" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Under Defeat</td></tr>
</tbody></table>
</div>
</div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com29tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-48766390317402939352013-09-10T07:12:00.001-07:002013-09-10T07:43:28.162-07:0005 coisas que odiamos no mundo gamer<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;">01 - Eu odeio listas da IGN</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-lZkBbQ3nW0Q/Ui8lgC3UlWI/AAAAAAAAAhQ/glXesY9bqNY/s1600/IGN.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="108" src="http://2.bp.blogspot.com/-lZkBbQ3nW0Q/Ui8lgC3UlWI/AAAAAAAAAhQ/glXesY9bqNY/s320/IGN.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Uma coisa é verdade nesse universo gamer, nenhum gamer fica satisfeito com qualquer lista. Mas a IGN é considerada a mais odiada por todas. Alguém sabe explicar o por quê? Será o fato que eles dão muito privilégio para algumas fabricantes e outras não? Será que eles não são coerentes ou porque fizeram uma lista de acordo com o gosto deles em vez de uma pesquisa mais séria na qual todos experimentaram os jogos que constaram na lista? É obvio que a IGN e tantas outras fazem listas por mero gosto pessoal e as vezes coloca um joguinho ali pouco desconhecido para fazer média, mas por trás dessa lista, existe sim tendenciosismo e o marketing da polêmica para conseguir audiência. Resultado, toda lista que esse site publica centenas e milhares de gamers em todas comunidades e no próprio site se guerreiam a favor ou contra a lista. E por mais que odiamos, ainda caímos nessa armadilha e pior muita gente acredita fielmente nessas listas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;">02 - Eu odeio fanboys e istas</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Xl7lzCjKrP0/Ui8l6e_d6HI/AAAAAAAAAhY/LIbI2S7VDjw/s1600/fanboy.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/-Xl7lzCjKrP0/Ui8l6e_d6HI/AAAAAAAAAhY/LIbI2S7VDjw/s200/fanboy.jpg" width="200" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Em todas comunidades é comum essa figura que defende e veste a camisa da sua empresa preferida. Todo mundo tem suas preferências, mas o fanboy ou ista vai além, ele tende a sempre colocar seu gosto superior ou melhor que o dos outros. Dessa forma surgem diversos personagens em comunidades com o intuito de fazer a sua propaganda para sua marca querida. Deles nascem os famosos haters de empresa rival que poluem todos fóruns e comunidades de games. Mas qual o segredo para exterminar essa raça? Basta não dar atenção, o famoso gelo, que essa figura corre para outra comunidade para enfim conseguir seu objetivo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;">03 - Eu odeio Metacritic</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-xXzP3VjmjCc/Ui8mSvtgWOI/AAAAAAAAAhg/pjcTplDRMuo/s1600/metacritic.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="188" src="http://1.bp.blogspot.com/-xXzP3VjmjCc/Ui8mSvtgWOI/AAAAAAAAAhg/pjcTplDRMuo/s320/metacritic.png" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">A famosa média da controvérsia. Será que todo jogo será considerado bom ou ruim através dessa média. Será que não existem interesses por trás disso. Por que nem todas notas são publicadas. Por que não existe critérios mais transparentes e coerentes para inserção de notas no site? O pior de tudo, é que os jogadores agora avaliam um jogo bom ou ruim através dessa média, antes mesmo de jogar propriamente. Estamos chegando ao cúmulo de jogadores acreditarem que o jogo é bom se, somente se, o jogo tiver média maior que 8,0. Abaixo disso o jogo é ruim! Interessante não?</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;">04 - Eu odeio o Vgchartz</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-d7kRFN6fXWg/Ui8miSXGzAI/AAAAAAAAAho/B9FDOTVAF_8/s1600/vgchartz.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-d7kRFN6fXWg/Ui8miSXGzAI/AAAAAAAAAho/B9FDOTVAF_8/s320/vgchartz.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Quem nunca falou de Vgchutes? Tem gente que ainda acha esse site tem credibilidade e ser fonte primária para dados de vendas. Tá certo que eles fornecem uma boa fonte de dados sobre determinados jogos e consoles, mas infelizmente a maioria dos dados são desatualizados e fora da realidade, principalmente de jogos poucos divulgados ou jogos que eles não tem afinidade. Na verdade o Vgchartz funciona como uma estatística através de uma coleta de dados de uma pequena amosta do varejo. Depois que os principais contabilizadores de vendas lançam seus relatórios, como a NPD Group, eles o atualizam. Portanto, quando você ver as vendas semanais lançadas pela Vgchartz, tenha em mente que é apenas uma tendência que pode ser confirmada ou não. E nem sempre os números de vendas coincidem com o número correto. Tanto pode variar pra mais ou para menos. Logo Vgchartz não se pode confiar totalmente como fonte única de credibilidade de uso de dados de vendas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;">05 - Eu odeio análises de sites</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: large;"><b style="background-color: #d5a6bd;"><br /></b></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-Nw0o7dU9Oy0/Ui8nEwiGdzI/AAAAAAAAAhw/i1Pj2XJrs8E/s1600/edge.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-Nw0o7dU9Oy0/Ui8nEwiGdzI/AAAAAAAAAhw/i1Pj2XJrs8E/s320/edge.jpg" width="274" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Quem nunca odiou uma nota de um site importante, daquele jogo que você tanto gostou e quando foi ver a nota, discordou completamente. Será que todas as notas publicadas nas principais mídias condizem com a realidade ou é apenas uma manipulação para favorecimento de determinados produtos concorrentes ou de seus gostos pessoais? Não se sabe e não podemos afirmar veemente. Mas o certo é que boa parte das notas não refletem realmente a qualidade do jogo. Existem diversos teorias para chegar ao entendimento comum porque as notas são tão variadas. Uma delas é que o jogo é como música ou um filme, dependerá da pessoa que o está avaliando, ou seja, toda nota que se preze, terá reflexão ao subjetivo do que uma mera avaliação objetiva ou conceitual. A polêmica da nota também é justificada pela falta de critérios transparentes que explicam aquele valor.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Existem outras coisas que vocês tanto odeiam, pode ser desse blog, de revistas, de sites e de até editores especializados. O importante é criticar sem faltar com respeito. A internet é livre para publicação de opiniões, mas não podemos ultrapassar os limites. Mesmo odiando tudo isso podemos aproveitar e filtrar as informações que sites e editores nos fornecem. Lembrem, no fundo isso tudo é apenas diversão, não se matem por isso, não vale a pena!</span></div>
<br />FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-43008409649810212002013-09-08T09:21:00.002-07:002013-09-08T09:34:57.588-07:00Análise Castle of Illusion Remake<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-8SIWqDRHPb4/UiyfxcqmEhI/AAAAAAAAAgk/JFA0ijI9TII/s1600/castleofillusion.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="176" src="http://1.bp.blogspot.com/-8SIWqDRHPb4/UiyfxcqmEhI/AAAAAAAAAgk/JFA0ijI9TII/s320/castleofillusion.jpg" width="320" /></a></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Meus amigos, terminei <b>Castle of Illusion Remake</b> versão PSN. O jogo é simplesmente uma homenagem digna ao clássico do Mega Drive lançado em 1990. O trabalho de arte e os gráficos em si, ficaram lindos. Parece tudo familiar, contudo sempre terá uma sensação de novo, lembrando bastante a produção de Resident Evil Remake do Game Cube em suas devidas proporções. Portanto jogar novamente Castle of Illusion é relembrar o clássico com bastante novidades nos gráficos e na jogabilidade.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O que mais fiquei impressionado foi a construção e a transição da jogabilidade 2D para a jogabilidade 3D. Você quase não percebe essa transformação, deixando o game bem natural nessas partes. Outro ponto a destacar são os níveis de profundidade, exemplifico, quando você está jogando, você consegue ver uma suposta continuidade de fase em outro plano do jogo. O melhor disso é você ver as interações e as animações do jogo quando isso ocorre. Se você for um jogador atencioso, perceberá aonde você estará mais pra frente na fase. As batalhas com os chefes de cada fase também impressiona, mesmo aproveitando a ideia clássica, eles adicionaram novos elementos de como funcionaria aquilo em um redesign moderno. Resultado as batalhas serão memoráveis, algumas fáceis e outras nem tanto, mas tendo paciência descobre as manhas de cada um.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-id_2i3505pA/UiygAK1HN0I/AAAAAAAAAgs/xY4LUTZeoDE/s1600/castleofillusion2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="167" src="http://3.bp.blogspot.com/-id_2i3505pA/UiygAK1HN0I/AAAAAAAAAgs/xY4LUTZeoDE/s320/castleofillusion2.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">O Castelo totalmente em 3D, na frente de Mickey a primeira fase</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A trilha sonora como vocês devem saber foi refeita pelo compositor <b>Grant Kirkhope</b>, ex-Rare e o resultado ficou do mesmo nível do clássico. A novidade ficou pela narração ocasional de <b>Richard McGonagle</b> , que faz a narração do jogo em alguns pontos na fase e nas partes de abertura e encerramento do jogo. Outro ponto destacar na parte sonora são as vozes características de Mickey e da bruxa Mizrabel, bem dubladas. Além disso, os inimigos do jogo também estão com efeitos de vozes legais e algumas bem engraçados como, por exemplo, a voz do "A" maluco na fase da biblioteca. O jogo também oferece a opção de jogar com a trilha sonora clássica. Também você pode tirar a narração do jogo, caso não goste.</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Antes do seu lançamento, a<b> Uol Jogos</b> e a <b>PS3 Brasil</b> afirmaram que a jogabilidade estava bastante modificada e prejudicada quando testaram a demo na E3 2013. No momento eu até fiquei preocupado, mas pelo histórico que a Uol Jogos tem com os jogos da Sega e também pelo fato de ter visto gameplays ao vivo, percebi que isso era apenas uma queixa de analistas mais preocupado em procurar defeito do que mostrar o que realmente é de fato. </span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Sy24TOTvwv8/UiyhTAm_yGI/AAAAAAAAAg4/blhHMzzMZ7A/s1600/castleofillusion3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://4.bp.blogspot.com/-Sy24TOTvwv8/UiyhTAm_yGI/AAAAAAAAAg4/blhHMzzMZ7A/s320/castleofillusion3.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Na fase da biblioteca você depara com uma fase dessa</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">A verdade é que o jogo tem uma jogabilidade simplificada, pois tiraram a bundada de Mickey, porém, o sistema de pulo é bastante eficiente porque ao pular no inimigo e pressionar novamente o botão de pulo, você consegue o impulso que lhe favorece em combos ou para atingir áreas mais altas e secretas. E o negócio de controles escorregadio cheira mais ser um argumento de recalque, pois em nenhum momento tive essa dificuldade. Como disseram bem alguns comentários críticos na análise da Uol Jogos, "você deve ter colocado vaselina no controle". Engraçado né, mas é o único motivo que realmente concordo para o tal argumento do analista da Uol Jogos.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bem ainda tem outro ponto negativo que os analistas falaram, o tal dos engasgos que incomodaram seus gameplays. É amigos, joguei aqui várias e várias vezes, não teve nenhum travamento ou quedas drástica de frame rate. Será que o Playstation 3 dos estimados analistas é diferente de todo mundo? Muito estranho isso.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Bom chega de criticar os pontos negativos das análises de terceiros e vou comentar meus pontos negativos do jogo. Castle of Illusion parece que foi desenvolvido para agraciar principalmente os jogadores novatos no que tange a jogabilidade e o desafio das fases. O jogo para os olds gamers ficou consideravelmente fácil, não se tratando das fases em si, mas pela quantidade de saves points próximos a parte que você morre. </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Em alguns sub-níveis você pode até cometer erros e não perder life e a fase pode ser continuada normalmente, é o caso do primeiro sub-nível do </span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">primeiro act da fase da floresta encantada cujo objetivo final é</span><span style="font-family: Verdana, sans-serif;"> coletar a primeira carta do baralho. Agora quando realmente você morre, o jogo começa no inicio da fase, como no clássico. Será? Não, nem sempre, em algumas fases, o computador faz questão de lhe ajudar e deixar mais próximo possível do ponto que você morreu. A única certeza de você voltar para o ponto zero é realmente perder todas as vidas.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-ZbB9UteREu0/UiyigrtL4fI/AAAAAAAAAhA/oWjA19Od36o/s1600/castleofillusion4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZbB9UteREu0/UiyigrtL4fI/AAAAAAAAAhA/oWjA19Od36o/s320/castleofillusion4.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Floresta Encantada, nessa parte, se você cair, a fase continua sem perder estrela</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Outra coisa chata não foi ter colocado os níveis de dificuldade do jogo, lamentável no meu ponto de vista. O jogo não tem a opção de língua portuguesa. Lembro bem que a Sega contratou um tradutor da nossa língua mãe. Mesmo sendo um jogo fácil de ser traduzido, não temos essa opção infelizmente. Apesar desses defeitos o jogo tem um bom replay, pois ao terminar o jogo você precisa colecionar as cartas e uns itens secretos para abrir novas roupas de Mickey. Vale também ressaltar que sua pontuação é atualizado num ranking global, interessante para avaliar seu desempenho com outros jogadores.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Dessa forma, Caslte of Illusion é um remake clássico totalmente reimaginado na qual jogadores clássicos e também novatos irão se deliciar e aproveitar cada momento desse trabalho primoroso do estúdio australiano da Sega. Apesar de curto em sua jornada, a compensação estará no prazer de rever os novos gráficos e as lindas músicas remixadas. </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>NOTA: 8,0</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">RESUMO:</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">+ Gráficos lindos</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">+ Trilha sonora impecável</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">+ Jogabilidade prazerosa</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">+ Replay considerável para o tipo de jogo</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">+ Chefes com novos desafios</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Curto</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Falta de tradução para português</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Falta de opção de nível de dificuldade</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">- Desafio</span></div>
FQNhttp://www.blogger.com/profile/10841471243188394593noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8477547258655013073.post-15113852257908627412013-08-05T08:33:00.002-07:002013-08-05T08:33:20.195-07:00Os jogos de plataforma estão mais do que na moda nessa geração<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-OGIUPnYKWNk/Uf_Bpg3-CzI/AAAAAAAAAfs/CyBdw3wR8Xg/s1600/jim.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="90" src="http://1.bp.blogspot.com/-OGIUPnYKWNk/Uf_Bpg3-CzI/AAAAAAAAAfs/CyBdw3wR8Xg/s320/jim.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span style="font-size: large;">O</span>s saudosistas e os retro-gamers tem uma mania chata de ficar sempre defendendo o seu passado como a melhor geração dos jogos. Convenhamos foi uma época de ouro de criatividade que surgiram diversos jogos de diversos gêneros que alimentaram essa fábrica dos sonhos, que é o vídeo game. Mas os anos 80 e os anos 90 foram especialmente dedicados a um gênero predominante - os jogos de plataforma. Foram centenas de jogos lançados e dentre tantas celebridades os mais notáveis foram <b>Pitfall, Super Mario Bros, Metroid, Castlevania, Megaman, Castle of Illusion, Sonic The Hedgehog, Earthworm Jim, Donkey Kong Country, Rayman e Crash Bandicoot.</b> Hoje o gênero da moda é o FPS, mas antigamente quem dava as cartas era o gênero plataforma.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Nos meados dos anos 90 e nos anos 2000 o gênero sofreu transformações e tentativa de se adaptar ao mundo 3D, alguns se deram bem outros nem tanto. Mas o que se perdeu no tempo foi a magia clássica e parecia que os jogadores mais novos não tinha mais atenção por esse gênero deixando a mercê apenas para os saudosistas e os fãs mais velhos. Hoje muitos acreditam que a fórmula dos jogos de plataforma está estagnada e o campo para criação de novos personagens carismáticos e as novas maneiras de jogo estão demasiadamente cansada e repetitiva. Em resumo, o gênero plataforma estaria fadada ao esquecimento.</span></div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-iiy87-JjlsQ/Uf_CS-I7M2I/AAAAAAAAAf0/Y1QoIkmB7fs/s1600/CrashBandicoot_Hero.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="139" src="http://3.bp.blogspot.com/-iiy87-JjlsQ/Uf_CS-I7M2I/AAAAAAAAAf0/Y1QoIkmB7fs/s320/CrashBandicoot_Hero.JPG" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">É claro que alguns jogos como Mario e Sonic conseguiram sobreviver aos novos tempos. O primeiro pela sua característica únicas se adaptou fácil e ainda conseguiu manter nos holofotes na mídia. O segundo sofreu com a mudança, devido a uma jogabilidade mais complexa apoiada em velocidade, mas que fez bem, pois encontrou o equilíbrio entre uma jogabilidade rápida e lenta. Mas tirando essas duas celebridades, o que restou dos jogos de plataforma? A maioria ficou no esquecimento e a tradicional jogabilidade 2D pro espaço.</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Hoje os jogos de plataforma não tem mais um espaço e atenção de outrora, salvo algumas exceções como já foi dito. Mas o que parecia tudo perdido nesse final dessa geração surge uma onda de remakes de jogos clássicos, resgatando a velha e boa fórmula da jogabilidade 2D e, mais do que isso, surgindo novas IPs (propriedades intelectuais) a todo vapor para esta e na próxima geração. </span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">O principal responsável pela febre seria os jogos digitais que através de<b> lojas digitais</b> (Steam, PSN e XBLA) facilitaram tanto paras as produtoras indies como as grandes publicadoras a desenvolver jogos de baixo custo e alto retorno financeiro. Mas para conseguir o sucesso e atenção dos jogadores, as produtoras investiram em criatividade, originalidade e claro numa diversão única capaz de ofuscar as exigências por gráficos sofisticados característicos dos jogos modernos.</span><br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-tZlSanAGN7Y/Uf_DBHExbqI/AAAAAAAAAgA/0dbfe-NWUzs/s1600/rayman.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://2.bp.blogspot.com/-tZlSanAGN7Y/Uf_DBHExbqI/AAAAAAAAAgA/0dbfe-NWUzs/s320/rayman.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Vejamos exemplos de jogos de plataforma clássica e moderna que já estão no forno e que estão em fase de desenvolvimento:</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Castle of Illusion Remake</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Sega</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3 e X360</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Outubro/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Strider</span></b><br />
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Capcom</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3, X360</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: 2014</span></div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">DuckTales</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Capcom</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3, X360, PC e Wii U</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Agosto/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sonic Lost World</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Sega</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: Wii U e 3DS</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Flashback</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Ubisoft</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3, X360 e PC</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Agosto/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Cloudberry Kingdom</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Ubisoft</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3, X360, PC e Wii U</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Disponível</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Journey</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Sony</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: (PSN) Playstation 3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Disponível</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Tearaway</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Sony</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS Vita</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Puppeteer</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Sony</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Setembro/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Rayman Legends</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Ubisoft</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3, X360, Wii U e PC</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2013</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Guacamelee</span></b><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Drinkbox Studios</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS Vita, PS3 e PC</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Disponível</span><br />
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><b>Stealth Inc.: A Clone in the Dark</b></span><div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Curve Studios</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3 e PS Vita</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Disponível</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">New Super Mario Bros U</span></b></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Nintendo</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: Wii U</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Disponível</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Donkey Kong Country Returns</span></b></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Nintendo</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: Wii e 3DS</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Disponível</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Donkey Kong Country Tropical Freeze</span></b></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Nintendo</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: Wii U</span></div>
<div>
<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2013</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Super Mario 3D World</span></b></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Nintendo</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: Wii U</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Dezembro/2013</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sly Cooper: Thives in Time</span></b></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Sony</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3 e PS Vita</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Disponível</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<b><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Ratchet & Clank: Into the Nexus</span></b><div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Produtora: Sony</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Plataforma: PS3 e PS Vita</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Lançamento: Novembro/2013</span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><span style="font-size: large;">O</span>utros que já foram lançados a algum tempo, mas pra quem não teve a chance de jogar, vale a pena conferir:</span></div>
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<ul>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Alice Madness Returns</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sonic Generations</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Super Mario Galaxy 1 e 2</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Sonic Colors</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Rayman Origins</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Hell Yeah!</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Earthworm Jim HD</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Limbo</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Braid</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">LittleBigPlanet 1 e 2</span></li>
<li><span style="font-family: Verdana, sans-serif;">New Super Mario Bros 1 e 2</span></li>
</ul>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;">Assim podemos concluir que os jogos de plataforma, que apesar ter sofrido nesses últimos anos, encontrou um caminho adequado aos novos tempos e prova que a inovação e a simplicidade podem caminhar juntos! E o mais importante, mostrou para os jogadores novatos de que a dificuldade desse gênero pode ser acessível para todos. Pra ficar perfeito, um personagem que nos faz muito falta, o retorno de Crash Bandicoot! </span></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-R9UbjpuogKs/Uf_Fgq7vT5I/AAAAAAAAAgQ/PhUk3QqTYCU/s1600/crash_crazy.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-R9UbjpuogKs/Uf_Fgq7vT5I/AAAAAAAAAgQ/PhUk3QqTYCU/s200/crash_crazy.png" width="184" /></a></div>
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<span style="font-family: Verdana, sans-serif;"><br /></span></div>
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